Re: [閒聊] 搞笑的推析雷經驗
※ 引述《FlameWind (FlameWind)》之銘言:
: 荒行老早就要放了
: 並不是你要去作全完回的時候才放
: 這完全都是使用時機的問題
: 準備中的標得度跟盾役的固定狀況有關
: 準備中挨個三下修驗也是會掛
: 但是只挨一下或兩下修驗可以挺過去,挺過去隊伍就活了
: 同時間標得度高的還有太極中的陰陽,還有神職
: 並不是說你一放全完回,所有攻擊都會招呼過來
: 修驗藥一般狀況下的仇恨度並沒有高到哪裡去
基本上當隊伍遇到需要全體完回的狀況時,
通常情況已經很不穩定,全體隊員的血量已經低到某個程度之下,
全體完回也不過就是賭一把,看看有沒有機會起死回生!
假設全全回時藥師的血量在2/3左右,
一般的藥師被打一下不死也會抖,
修驗的強勢之處的確在於還有被打一或二下的空間,
差一點差很多,極有可能是滅團和過關的差別,
但是與其說比較有本錢這樣玩,不如說不得不這樣玩...
修驗藥師和其他兩種特化比起來,補血量就是輸人,
如果徒黨不夠猛或是觀念不夠好,本來就比較容易陷入危機,
如果沒荒行這個技能的話,我懷疑修驗藥師連打王推陣的機會都沒有...
話說回來,真正的高手,我覺得應該是要想辦法避免使用全全回,
再怎麼說,旗頭使用需要準備的技能時,防禦的強度就是會比平常還低,
再加上隊伍處於不穩定的因素下,倒旗的機會就是會比較高,
就如同真正的高手,可以不用依靠孔雀或減殺過伏雷一樣,
懂得透過先讀知道補血對象的狀態,做出要補還是要待機復活的正確判斷,
或是先讀敵方的光條知道需要單回還是全回,這才是我認為的高手!
當然,不管再怎麼厲害,運氣和隊友也是很重要的因素就是了,
再厲害的修驗藥師碰上等級或技巧不足的隊友,恐怕也只能徒呼負負... =.=
: 套一句我香港朋友的話
: 這怕那怕,不放技仇恨最低
: 所以我前面有講,修驗玩成這樣的都是狂人
: 他能他敢,不代表別人也能也敢
所謂仇恨度的控制,就是這怕那怕的結果,
我也看過這不怕那不怕的陰陽太極連發,下場各位都猜得到!
既然不是每個人都能都敢,那一直把強者你朋友的事情拿出來講實在沒甚麼意義,
說不定他在放全全回之前有請盾役拉怪,軍學生殺,仙論低4,術忍朦朧或幻霧,
也說不定他很努力的做裝備,衝等級,才有辦法這樣玩,
如果其他客觀事實沒有一併提出,我擔心讓一些等級,裝備甚至技巧不夠的人學去,
反而造就了更多地雷,讓大家對修驗更沒信心,這才是壞事!
講白點,我有不少全體完回準備中被倒旗的經驗,
我也很討厭仗著有結界可以強行全體完回,所以戰鬥過程中就亂補一通的修驗!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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