Re: [情報] 日版又一波新活動來囉~^^<翻譯版>

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (有事電話找)時間20年前 (2006/07/15 23:11), 編輯推噓4(400)
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說這款遊戲是以「戰鬥為主」 這樣只是玩了一半 沒有龐大的生產集團 哪能支撐激烈戰鬥之後裝備的損耗 遑論信on對裝備耗損的設計 更何況這是一款「角色扮演遊戲」 也就是你在虛擬世界的角色扮演 有人喜歡以戰鬥為主 有人喜歡以生產為主 各取所需 koei也為了生產的玩家設計一套漸趨完善的材料系統 以及生產潛能 就是為了讓生產能成為遊戲中不可分割的一環 如果為了限制RMT而限制生產、採集 無異於也限制了一般玩家在生產以及採集的遊戲性 如果因此導致投入生產的人減少 到時生產體系無法支援戰鬥體系 那到時候戰鬥體系就會出問題囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.122.181

07/15 23:40, , 1F
少了好買的桂皮 今麻煩 ~"~
07/15 23:40, 1F

07/15 23:41, , 2F
現在都流行藥師自己掛 A_A
07/15 23:41, 2F

07/16 00:27, , 3F
教我掛吧...桂皮好缺 Orz
07/16 00:27, 3F

07/16 08:38, , 4F
用時間掛 囧rz
07/16 08:38, 4F
文章代碼(AID): #14kGMQ2b (NobuOnline)
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