討論串[情報] 日版又一波新活動來囉~^^<翻譯版>
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說這款遊戲是以「戰鬥為主」. 這樣只是玩了一半. 沒有龐大的生產集團. 哪能支撐激烈戰鬥之後裝備的損耗. 遑論信on對裝備耗損的設計. 更何況這是一款「角色扮演遊戲」. 也就是你在虛擬世界的角色扮演. 有人喜歡以戰鬥為主. 有人喜歡以生產為主. 各取所需. koei也為了生產的玩家設計一套漸趨完善的
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我覺得這篇也沒什麼所謂兇不兇吧? 發文後本來就要接受別人的批評準備不是嗎?. 回到正題 如果說生產不常態的話 很難洗出所謂的業物吧?. 那種業物都是要大量洗 花費很多時間和原物料的. 這就是一種你所謂的常態生產了吧 我玩鍛 也認識很多鍛. 生產一次就是蹲在火爐旁好幾個小時. 就我個人來說可以蹲超過5
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