Re: 我是新手想練神職
看板NobuOnline (信長之野望)作者Andrewpb (Please Book Me)時間19年前 (2006/01/12 13:11)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串4/6 (看更多)
※ 引述《LARF (顗昕~寂靜的日出)》之銘言:
: 傳統齊藤神巫大多是智魅滿 餘兩點隨意
: 點耐加血防 點靈加迴避都好 這是雅樂和古神
: 神典...我也是玩神典
: 神典真的是逆天的特化
: 裝備要加血氣腕智 偏偏腕和智又是相剋的能力 囧
: 我自己點法是 腕靈5 智10 魅8 沒點耐
: 神巫的靈巧成長較腕力高一些
: 所以我淨裝靈巧比腕力多
: 最近特二剛修完
: 神之光箭的MISS率讓我很心痛 命中率大概四成
: 我潛在動體視力點了五點 命中還是很糟糕
: 身上裝備大多沒賦予(沒錢啊)
: 吃藥後攻擊力大約22X左右
: 神降後神之光箭大約1400上下
: 好 這只是個人的辛酸史 幫助不大
: 我也聽說過有巫女腕力點滿的 加上全身腕力裝
: 以前打置魚組隊時碰到一個用火箭沒催動特效可以射出6XX的數字的
: 基本上 神巫的腕力還是要靠裝備撐
: 初期點多 效益不大 還不如點在靈巧 增加命中和迴避
: 另外
: 我個人認為這是很重要的觀念
: 在隊上只有一名神巫的時候
: 神典攻擊力再高 畢竟還是輔助為重
: 曾經聽說有人抱怨
: 神典仗著自己攻擊比雙刀高 結果要武藝鼓舞 自己攻擊
: 這樣對於全隊而言 也不見得是好 甚至弊多於利
: 神職組隊時 重點還是補狀態吧
: 我目前也只有跟佛門僧組隊時 因為可以不用吟唱 才有時間神降加光箭
: 不然常常光是補狀態就都沒時間了
: 哪有機會讓你展現傲人的攻擊力
: 當然隊上有兩個以上神職就例外
: 神職 個人認為還是撐高血氣
: 讓自己不論什麼情況下 都有足夠的氣唱氣韻 補狀態
: 並且讓自己盡可能硬 不要隨隨便便就被打趴 增加隊友負擔 基本上這樣就很稱職了
: 組隊講究分工 攻擊輸出還是讓陰陽和忍侍來吧
: 神典的好處是 翻燈快速
: 速攻防壁 兩回合就可以點四盞燈
: 不過要注意的是 防壁無法覆蓋鍛的鎧極
: 所以跟鍛組隊時 我會把防壁換英明
: 以上是組隊練功的時候啦
: 合戰推王就又是另外一回事了
: 我一個朋友 不是玩神巫的
: 他是認為不用太講究攻擊力
: 光箭和光雨當作有餘力時補刀用就好
: 至於點耐的神職
: 我是GF2的
: 曾聽隊友說他的巫女點智耐 因為耐還影響血的成長 讓自己更不容易趴
: 感覺這樣其實也不錯
: 目前魅力對神職的技能的影響我還是不很了解
: 只知道作賦予石時要撐高魅力 那不做石頭是否就可以不管魅呢 我也不知道
: 但是智一定要點
: 非常不建議捨棄智而點腕靈
: 就像之前說過的
: 人家找你組隊 是要你輔助 不是找攻擊手
: 一個動不動就沒氣敲鼓補韻的神職 還是一樣雷
: 就算你天生是為了合戰推王而生
: 總不能一輩子在合戰場上練功吧
: 抱歉 以上屬於自己的心得分享 好像不是很有幫助 ^^"
: 反正就準備兩套裝吧 一套血氣練功用
: 一套腕裝 上場殺敵用
: 初期沒點腕 可以用潛在和裝備補回來 就這樣囉
有關於神典啊
其實我的建議也是初期配點不要點在腕力上面
畢竟腕力是一種只要有錢就可以變出來的能力
初期智魅高,會影響到的東西就更多了
氣合量多,氣合回復快,技能格數量
以及被沉默被抖的機率
因為一個神典大部分的時間還是以輔助的功能為主
另外以下是我自己的一點經驗分享
大家都說神典的特色是補韻快速
說的就是速攻和屏障兩個韻
不過...屏障在隊伍中有人用鎧極或是奮戰不懈的時候根本沒有功能
所以我很早就封印他了
至於速攻,在打王的時候一方面會造成燈太多的狀況
另一方面也比單韻的仇恨值高
似乎也不如高速韻三來的實用
所以說神典最迷人的地方還是他的血腥與暴力啊@@
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