討論串我是新手想練神職
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昨日GF6甲府道館超激對人決鬥 吃葯 穿好裝的. 遇到超猛神典 XD 因為我們沒有軍學逆轉 整個給他們打假的 又抖不到. 他們 刀鍛 砲鍛 軍學 神典 雅樂 神通 武藝. 我們 鎧鍛 武藝 武藝 雅樂 佛門 召陰 武士道. 開場就是把刀鍛先打死 然後我一定會被沉默 丟冷命丹消掉神降藍燈 囧. 兩個武
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什麼特殊,這才是正統神典..XD我覺得神典只要智魅一項滿就好(回氣速度取高者,點智魅也各有好處),另一項就看追求暴力極致的就點腕. 穩穩射中的就點靈巧,不僅加命中加迴避(雖然二項都加很少),還方便做項鍊賺錢. 洗重藤弓時還方便入魂(不過我想神典還不屑用重藤弓吧). 想當神盾就點耐. 神典不見得要射箭
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有關於神典啊. 其實我的建議也是初期配點不要點在腕力上面. 畢竟腕力是一種只要有錢就可以變出來的能力. 初期智魅高,會影響到的東西就更多了. 氣合量多,氣合回復快,技能格數量. 以及被沉默被抖的機率. 因為一個神典大部分的時間還是以輔助的功能為主. 另外以下是我自己的一點經驗分享. 大家都說神典的特
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以高等神職來說 推黑雷 缺的是古神 偏偏過析雷的古神極少. 不然就是過了析雷然後不玩. 我是玩雅樂 我耐力只有2 以前 很羨慕 xx優 都不會死. 但是 玩久了 你會發現 神職 死不死 問題不再你身上. 盾夠硬 魅力夠高 自然拉得住. 自己把仇恨控制的好 比防多幾百 還有用. 我的看法啦 無論什麼神
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傳統齊藤神巫大多是智魅滿 餘兩點隨意. 點耐加血防 點靈加迴避都好 這是雅樂和古神. 神典...我也是玩神典. 神典真的是逆天的特化. 裝備要加血氣腕智 偏偏腕和智又是相剋的能力 囧. 我自己點法是 腕靈5 智10 魅8 沒點耐. 神巫的靈巧成長較腕力高一些. 所以我淨裝靈巧比腕力多. 最近特二剛修
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