Re: [問題] 感謝大家的回覆

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (On my way)時間19年前 (2006/02/22 12:47), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《HikoTake (DJ MAX)》之銘言: : 這一兩天看到大家熱情的回覆 : 和不斷招喚我到xx家xx家 真的很感動 : 所以已經決定要來玩看看 : 今天一下課就又拖我一個朋友一起來玩看看 : 我們是買體驗包 : 請問一開始練什麼職業比較好呢? : 還是說見人見志 : 個人有點偏好忍者說 : 或是有什麼優良建議 也提供給我參考一下 : 小弟感激不盡 : 如果有板上有人要帶我和我朋友一起練 : 會更感激 : 最後再謝謝各位的回覆 我也是GF6北條新人, 以下純建議 : 第一隻角色最好是忍者.(剛好你也滿喜歡的.) 剛起家的角色大多很窮, 人脈也尚未打開. 忍者的好處有幾點 : 1. 單打獨鬥的能力強 : 這點在找不到隊伍以及賺取任務物品時是個利多. 2. 裝備可自製 : 忍者可以加工自製刀類武器/身體防具/頭部防具. 能夠為自己量身打造適合的裝備. <EX>向鍛冶或NPC買入刀(要注意種類), 打到濫後再改造. 忍者衣和忍者鎧可以分別向陰陽與鍛冶買進失敗品當原料, 忍者頭巾和忍者盔則是僧和鍛冶. 有空可以多到火爐以及裁縫間那邊逛逛. 3. 經濟來源廣泛 : 原料採集分成 木材類/材料類/植物類/礦物類 忍者是唯一能夠採集全部種類原料的職業. (不過, 有一些高級原料挖不到.) 也就是忍者可以靠提供原料作為賺錢的工具. <EX. 清水/炭/桂皮等等> 另外, 也有利於熟悉整體的經濟循環. 另外就是靠生產道具倒店的方式賺錢. 劇藥類的原料忍者都可以自挖, 而手裡劍類有部分原料必須向鍛冶調貨. 在不好找原料買主的時候可以考慮這條路. 不過, 因為這兩系分別屬於忍之匠與施毒術, 必須額外修書. (材料與木材只需要修忍之心得) --------------------------------------------------------------------------- 不過, 忍者的主要缺點就是後期組隊戰時功用太少, 除了攻破結界以外都很容易被取代. 因此目前高等忍者常常成為地縛團的常客.(說錯不要打我 囧) 假如你不打算靠忍者走遍天下, 那忍者可以練到40級左右就打住. 到此也應該對遊戲的結構與特性有相當的了解, 剛好可以做下一隻角色的參考. 而忍者克勤克儉所累積的家產也可以讓後來的角色安心長大. 一點建議. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.250.152

02/22 14:00, , 1F
元波中肯~! 我是玩到後面才玩忍者.忍者技能真的很有趣好上ꐠ
02/22 14:00, 1F

02/22 20:55, , 2F
手:p
02/22 20:55, 2F
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