Re: [問題] 感謝大家的回覆
看板NobuOnline (信長之野望)作者elmotze (On my way)時間19年前 (2006/02/22 12:47)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《HikoTake (DJ MAX)》之銘言:
: 這一兩天看到大家熱情的回覆
: 和不斷招喚我到xx家xx家 真的很感動
: 所以已經決定要來玩看看
: 今天一下課就又拖我一個朋友一起來玩看看
: 我們是買體驗包
: 請問一開始練什麼職業比較好呢?
: 還是說見人見志
: 個人有點偏好忍者說
: 或是有什麼優良建議 也提供給我參考一下
: 小弟感激不盡
: 如果有板上有人要帶我和我朋友一起練
: 會更感激
: 最後再謝謝各位的回覆
我也是GF6北條新人, 以下純建議 :
第一隻角色最好是忍者.(剛好你也滿喜歡的.)
剛起家的角色大多很窮, 人脈也尚未打開.
忍者的好處有幾點 :
1. 單打獨鬥的能力強 :
這點在找不到隊伍以及賺取任務物品時是個利多.
2. 裝備可自製 :
忍者可以加工自製刀類武器/身體防具/頭部防具.
能夠為自己量身打造適合的裝備.
<EX>向鍛冶或NPC買入刀(要注意種類), 打到濫後再改造.
忍者衣和忍者鎧可以分別向陰陽與鍛冶買進失敗品當原料,
忍者頭巾和忍者盔則是僧和鍛冶.
有空可以多到火爐以及裁縫間那邊逛逛.
3. 經濟來源廣泛 :
原料採集分成 木材類/材料類/植物類/礦物類
忍者是唯一能夠採集全部種類原料的職業.
(不過, 有一些高級原料挖不到.)
也就是忍者可以靠提供原料作為賺錢的工具.
<EX. 清水/炭/桂皮等等>
另外, 也有利於熟悉整體的經濟循環.
另外就是靠生產道具倒店的方式賺錢.
劇藥類的原料忍者都可以自挖,
而手裡劍類有部分原料必須向鍛冶調貨.
在不好找原料買主的時候可以考慮這條路.
不過, 因為這兩系分別屬於忍之匠與施毒術, 必須額外修書.
(材料與木材只需要修忍之心得)
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不過, 忍者的主要缺點就是後期組隊戰時功用太少,
除了攻破結界以外都很容易被取代.
因此目前高等忍者常常成為地縛團的常客.(說錯不要打我 囧)
假如你不打算靠忍者走遍天下, 那忍者可以練到40級左右就打住.
到此也應該對遊戲的結構與特性有相當的了解, 剛好可以做下一隻角色的參考.
而忍者克勤克儉所累積的家產也可以讓後來的角色安心長大.
一點建議.
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