Re: [情報] E3 2013 WiiU 新作影片整理

看板Nintendo (任天堂)作者 (ㄚ潘)時間12年前 (2013/06/12 15:27), 編輯推噓16(17132)
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※ 引述《Nintendou (任天道)》之銘言: : 薩爾達傳說-風之律動 HD [2013年9月26日] : http://www.youtube.com/watch?v=BEoQqI7FMJw
: http://www.youtube.com/watch?v=f-4EGSOVlm4
(訪談-日語) : http://www.youtube.com/watch?v=DZRTakeKTbw
(訪談-英語) 除了Direct提到的MiiVerse系統 風的律動HD訪談還有提到幾個改進重點 1.強化的HD視覺效果,號稱可感受天空&大海的寬闊 2.新的操作方式(支援觸控、體感) 體感視窗讓照相任務非常有實感 3.船可以加速!(根據影片,會拿到一個特別的帆布,裝上去就turbo) 以前航行速度慢是因為地圖來不及讀取 4.後期拖時間的某任務會大改! (因為有沒玩過的朋友,不劇透,玩過的大家心照不宣) 這點連他自己都對舊版不滿,而且敢對新版掛保證 幾個以前被批的地方都改了 看來可以期待這次的重製版 -- Wii的座右銘: Playing = Believing -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.190.145

06/12 15:34, , 1F
應該要加回原本的八大迷宮......
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沒提到砍掉的部份.....
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聽說砍掉的迷宮是放到黃昏去了,不知道是真是假
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我覺得真正最拖時間的是拍照吧?可是這個好像不是主線任務
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慶祝重製.這時就要推這個了XD http://tinyurl.com/l774b86
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這是強化移植,不是重製。
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那強化移植跟現在大家愛搞的完全版有啥差別?感覺好像一樣
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完全版應該是對圖像上沒有強化只增加內容部分吧?我想
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同世代=A錢引憤完全版 跨世代=誠意移植
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當年沒買GC的人很多吧...而且那片的航海真的超耗時間的
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常常船開到一半睡著...行船時的音樂也很好睡 XD
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航海很擬真啊,哪有出海每天都遇怪跟暴風雨的XD.放本漫畫
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現在的話就是擺台平板or3ds psp之類的在身邊,ok的
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可是當時GC版玩起來會發現大部分時間都在航海...有點太
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過頭了...至少島嶼島之間該放個自動導航之類的,一直盯
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面,還是不太有改變的畫面真有點...希望這點能改善
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歐對了 我是不看攻略玩的,所以找東西航海的時間又更多
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我當年也沒看供略玩,對航海倒是蠻無感的..
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後面真的會玩到睡著 航海太煩 討海人的生活啊...
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海圖太大+1 尤其是航海途中沒啥樂趣
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除非有人覺得躲砲台算是樂趣 XD
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不得不說,一直航海是不得已的,這麼棒的遊戲,才剛剛倒吃
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甘蔗,就熊熊發現要結束了..., 對較於前中段豐富表現,後
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面收尾收的太突然啊...只好一直航海告訴自己這片還沒結束
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這HD...強烈要求要加回原本的八大迷宮啊....
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因為我是 曙光→時之笛→穆修拉假面→天空劍→風之律動
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(FC SFC 掌機不算) 所以玩風之律動時,感覺後期真的很空
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幾乎只剩下在海上晃來晃去之後就突然要結束了
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宮本當年有承認說因為製作超時的關係有砍內容,就看他們
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這次願不願意加回來吧。
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這...不用噓吧...囧
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說真的在海拉爾城地下看到賢者們的圖卻只有出現兩個賢者
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繼承者...讓人覺得很可惜 (還想再看到 莎莉亞 就是)
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看訪談確定不會加回來的樣子,有說會減短航海時間
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砍掉的迷宮都加到後面兩作家機作品裡了
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"後面兩作"指的是曙光+天空劍 還是 夢幻砂時計+大地氣笛
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歐 家機 眼殘 >_< 可是 就時間點上來說都更前面不是?
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ZELDA歷史的時間點...把現在的想法加在過去怪怪的
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←龜毛人
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一比較才發現原來GC版的畫面就很棒了呢
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老實說一般人眼睛色差以上就很難分辨了 特別從FC時代玩
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上來 又經歷很長久的AV端子時期 AV→S~色差有很明顯差
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別,再上去感覺只是爽度上的差異了,清晰度來說很有限的
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差異...
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從FC時代一路玩上來的玩家很多對畫面已經不會要求了
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是呀...以前從RF轉AV端子時就已經覺得很感動了 XD
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不過現在要回去玩FC的遊戲 多少還是會有點難以接受
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當然神作除外.....
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林克的大冒險好難,每次玩都被虐XD
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