[新聞] 投資者強烈要求任天堂開發iOS遊戲

看板Nintendo (任天堂)作者 (良牙)時間14年前 (2011/08/18 01:48), 編輯推噓15(2813135)
留言176則, 41人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
http://techorange.com/2011/08/17/nintendo-ios-game/ 雖然我們都知道這篇報導當中,3DS降價後銷售「依然不振」並非事實, 可能財經界或彭博社認為一週要賣出百萬台才算「有振」吧(酸), 不過如果到現在還認為「手機上那種小遊戲」不會影響傳統遊戲業, 那就太過自欺欺人了,iOS/Android等智慧型手機的發展絕對會影響。 姑且不論那些腦殘投資者的無聊意見, Facebook 和 Google 兩家網路龍頭企業目前把主戰場放在遊戲, 任天堂若只想偏安一方的話,就算玩家不會跑掉, 第三廠也會跑掉,而第三廠跑掉就代表軟體陣容……。 Google 為了大戰蘋果,直接涉足了他根本不熟的硬體業, 任天堂如果手上有現金的話,恐怕也要考慮一下, 有前景的 iOS 遊戲開發商……? -- ※ ○○○ ○◎ ○※ ◎ ○ ○ ※◎ ◎ ◎◎※ ◎◎※ ◎ ◎○ ○※ 荻 南新東 新中 西新 新丁 新苑 四丁 四赤 國事 霞銀東 大淡御 本丁 後茗 新池 窪 阿高高 中野 新宿 宿目 宿前 谷目 谷坂 會堂 關座京 手路茶 鄉目 樂荷 大袋 01 佐圓圓 野坂 宿08 三09 御10 三11 12見 議前 151617 町町之 三21 園谷 塚25 谷寺寺 05上 07 附 14 1819水 2223 24 020304 06 丸之內線 13 20 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.87.174

08/18 02:04, , 1F
不可能的,老任如果遊戲涉足別的平台,它會垮得更快
08/18 02:04, 1F

08/18 02:05, , 2F
老任不該自己跑台,那更加危險
08/18 02:05, 2F

08/18 02:10, , 3F
月經戰文又來了嗎?XD
08/18 02:10, 3F

08/18 02:11, , 4F
這新聞感覺就滿自HIGH+腦補的,沒啥吧?
08/18 02:11, 4F

08/18 02:15, , 5F
然後手機遊戲確實沒啥影響業界,利潤差太多了
08/18 02:15, 5F

08/18 02:16, , 6F
詳情可以翻翻前面的數據文章
08/18 02:16, 6F

08/18 02:16, , 7F
其實看多數遊戲廠+市調幾乎只敢說百分比,就能窺知一二
08/18 02:16, 7F

08/18 02:17, , 8F
像當初說掌機會推翻家機,也是一樣道理
08/18 02:17, 8F

08/18 02:22, , 9F
老任只要有自家的遊戲撐腰 再慘也有一定程度
08/18 02:22, 9F

08/18 02:22, , 10F
要是老任遊戲跑到別的平台/機體 才會是大問題 因為非獨占
08/18 02:22, 10F

08/18 02:24, , 11F
點一下新聞來源...我笑了XD
08/18 02:24, 11F

08/18 02:26, , 12F
話說老任市值又超過Sony了耶,要不要考慮隔壁棚也發一篇?
08/18 02:26, 12F
不懂,老任市值超過Sony, 跟老任要不要併購智慧型手機上的第三廠有何關係?

08/18 02:27, , 13F
[新聞] 投資者強烈要求Sony開發iOS遊戲 (誤
08/18 02:27, 13F

08/18 03:16, , 14F
一個股價不到2000的都不會去了.叫一個股價1萬多的去幹嘛..
08/18 03:16, 14F
affen 還有 Arnhem 要求刪除推文,以上

08/18 03:25, , 15F
"眾人皆醉我獨醒"? 討論到最後就說版病了? 不懂耶
08/18 03:25, 15F

08/18 03:26, , 16F
說真的PS suite就是還沒有好菜阿 說真的 我也在期待
08/18 03:26, 16F
※ 編輯: dotZu 來自: 123.204.87.174 (08/18 03:30)

08/18 03:27, , 17F
只會說影響影響,到底哪裡真的打到了也舉不出個例子來
08/18 03:27, 17F

08/18 03:28, , 18F
感覺就像一個芽發出來就腦補成已經長出森林來了
08/18 03:28, 18F
可能我的文章寫得不夠清楚,我想 Wii U 的三廠陣容要夠堅強的話, 任天堂必須把所有有「平板」開發經驗的遊戲商都拉攏過來, 這當然就包括了現有在 iOS/Android 上面開發遊戲的公司。 任天堂必定不想讓 3DS 軟體陣容不夠好,進而砍售價的事件重演, 當然玩家是不會跑掉(會等本家遊戲),但是第三廠會跑掉的, 第三廠可能不再於遊戲主機上,跑到手機上,這是我說的影響。 以任社的遊戲絕不在非任系主機出為大前提, 如果拉攏得不夠多,必要的時候,要把「有望的 iOS 遊戲開發商」買下, 這樣一方面斷掉 iOS 補給薪火,一方面增加本家的遊戲陣容。 當然這種併購的手法要謹慎,沒被買的第三廠也可能會不滿。 這是商業上防禦的手法,但是別說火不會燒過來就不用做防禦。

08/18 03:30, , 19F
感覺好像其他版的人比這個版的還擔心老任未來
08/18 03:30, 19F

08/18 03:31, , 20F
人家也不過就據實回應,反而aff激動到說自己被罵gk,整板病了
08/18 03:31, 20F

08/18 03:32, , 21F
很正常啊,玩愈深的人應該愈清楚兩邊之間目前仍存在的不可
08/18 03:32, 21F

08/18 03:34, , 22F
取代性,而有的人就跟投資家一樣只看同為遊戲就高談闊論了
08/18 03:34, 22F
※ 編輯: dotZu 來自: 123.204.87.174 (08/18 03:39)

08/18 04:19, , 23F
時間會證明一切~~
08/18 04:19, 23F
※ 編輯: dotZu 來自: 123.204.87.174 (08/18 04:35)

08/18 05:05, , 24F
iOS的開發跟3DS的開發 光價格就天差地別了...
08/18 05:05, 24F

08/18 05:07, , 25F
或許小廠有DSiware&3DSware 但那對主機銷量影響很小
08/18 05:07, 25F

08/18 05:08, , 26F
"三廠不再於遊戲主機 跑到手機"....難喔.....
08/18 05:08, 26F

08/18 05:09, , 27F
手機遊戲那精美的價格怎麼養得起現今的"三廠"
08/18 05:09, 27F

08/18 06:43, , 28F
可以把一些fc/gb ware放上ios/android事實上也不錯啦
08/18 06:43, 28F
我不覺得 WiiWare、DSiWare、3DSWare 不重要, 或許你只玩大作,但是一個健全的生態系是大作小品都會有, 任天堂說過,Wii U 上面要努力拉攏第三廠,我想應該不會大小眼, 大廠就讓你來,小廠就棄之不顧吧,如果這樣還叫努力拉攏嗎? 要打造健全的開發者生態系,那些以往不重視的小 Ware 才是重點。 歐美大廠我是不熟,我所知道的日本大廠, KONAMI、KOEI TECMO、SQUARE ENIX、SEGA、CAPCOM等等, 都有在智慧型手機上開發遊戲,各家情況不同,有些有新作, 有些只是試水溫,把舊作移植上去而已, 但總之第三廠公司人力、錢、資源都是有限的, 多了要開發智慧型手機,當然會排擠到。

08/18 08:43, , 29F
真的有人還是相信沒影響?當初NDS是靠什麼遊戲起來的?
08/18 08:43, 29F

08/18 08:43, , 30F
那些遊戲的玩家現在都跑去玩手機、平板遊戲去了...
08/18 08:43, 30F

08/18 08:51, , 31F
吃飽沒事作又想來傳教了嗎?
08/18 08:51, 31F

08/18 08:52, , 32F
拜託你們手機族安份點就這麼難嗎?
08/18 08:52, 32F
還有 106 則推文
還有 3 段內文
08/18 19:02, , 139F
坂口:我的工作室比較便宜,幹嘛不買我?
08/18 19:02, 139F

08/18 19:30, , 140F
第三廠跑到ios上出遊戲是正常的 但賣不賣又是另一回事
08/18 19:30, 140F

08/18 21:32, , 141F
又來啦?
08/18 21:32, 141F

08/18 22:01, , 142F
與其買來不要做iOS的遊戲 不如買來不要做SONY微軟的遊戲
08/18 22:01, 142F

08/19 06:22, , 143F
我還以為今天是四月一號
08/19 06:22, 143F

08/19 14:04, , 144F
~
08/19 14:04, 144F

08/20 07:43, , 145F
頻果真強大~上打PC~左打筆電~右打手機~下打遊戲機
08/20 07:43, 145F

08/20 07:44, , 146F
頻果要一統江湖了~~是吧果粉們.....
08/20 07:44, 146F

08/20 10:58, , 147F
如果任天堂遊戲這麼棒 出在哪台主機都是好遊戲不是嗎?
08/20 10:58, 147F

08/20 10:59, , 148F
所以說穿了一堆人是玩主機不是玩遊戲
08/20 10:59, 148F

08/20 11:12, , 149F
反過來想,出在手機上還能做出任天堂的遊戲嗎?
08/20 11:12, 149F

08/20 11:12, , 150F
遊戲界所有略有規模的製作都不會出在手機上
08/20 11:12, 150F

08/20 11:13, , 151F
這到底跟玩主機還是玩遊戲有什麼關系?
08/20 11:13, 151F

08/20 11:23, , 152F
出在別人的主機上,就會受限於主機的設計...
08/20 11:23, 152F

08/20 11:23, , 153F
所以任天堂才會堅持自己設計主機...
08/20 11:23, 153F

08/20 11:23, , 154F
這樣就可以依照遊戲的需求去設計主機
08/20 11:23, 154F

08/20 11:45, , 155F
任天堂的遊戲好棒,買任天堂主機來玩→玩遊戲
08/20 11:45, 155F

08/20 11:45, , 156F
任天堂的遊戲好棒,買其他主機等任天堂開發→玩主機
08/20 11:45, 156F

08/20 12:15, , 157F
用觸控十字鈕玩瑪利歐? 你怎麼不叫微軟去iOS發售Halo啊? XDDD
08/20 12:15, 157F
微軟會出在自家的智慧型手機平台,那叫做 Windows Phone 7, 所以微軟的遊戲八成不會出現在iOS,但是絕對會出現在智慧型手機。 我對Halo無興趣所以不知道它有沒有移植,不過若想知道 Xbox 遊戲當中, 哪些會出現在 WP7,請自己查閱微軟官網,我想不下幾十作吧。

08/20 12:19, , 158F
衝主機銷量也是做好遊戲的動力啊,不然你看看Sega XD
08/20 12:19, 158F

08/20 12:21, , 159F
我不希望XB的續作要像飛龍騎士等10年...
08/20 12:21, 159F

08/20 13:33, , 160F
真不明白為什麼每次第一個被拿來比較的都是任天堂...
08/20 13:33, 160F

08/20 14:53, , 161F
因為很多人認為受iDevices影響最大的就是老任啊
08/20 14:53, 161F

08/20 14:53, , 162F
因為自己出主機可以自己搞SDK,而且老任本來就是搞主機起家
08/20 14:53, 162F

08/20 14:55, , 163F
只能說這篇文章搞錯因果了,WiiDS會紅從不是因為小菜
08/20 14:55, 163F

08/20 14:57, , 164F
仔細看看銷量排行表,就算是"輕"遊戲,能上的也幾乎是老任
08/20 14:57, 164F

08/20 14:57, , 165F
像3DS出其搞重製+三廠主導,雖然陣容也算豪華
08/20 14:57, 165F

08/20 14:58, , 166F
但就會跟友機一樣爬很慢,缺少像DS劃時代的新型態遊戲
08/20 14:58, 166F

08/20 14:58, , 167F
初期
08/20 14:58, 167F

08/20 15:04, , 168F
而且以純利益角度來講,能主機+遊戲賺兩次為何不賺?XD
08/20 15:04, 168F
※ 編輯: dotZu 來自: 123.204.87.174 (08/20 20:45)

08/21 01:03, , 169F
既然不敢去別版發手機文 下次也別來這發手機文
08/21 01:03, 169F

08/21 01:21, , 170F
所以MS也不會在敵對系統推出遊戲,那你鼓吹個屁啊???
08/21 01:21, 170F

08/21 03:32, , 171F
純噓不下,智障文可以刪除嗎?
08/21 03:32, 171F

08/21 03:40, , 172F
咦?是不是有人說要在PSP發表文章啊?我還在等待耶...
08/21 03:40, 172F

08/21 07:52, , 173F
pank 不要惱羞,我可沒鼓吹任社在 iOS 出遊戲!
08/21 07:52, 173F

08/21 10:05, , 174F
不要腦羞的是你吧!有沒有鼓吹大家都看在眼裡
08/21 10:05, 174F

08/21 17:30, , 175F
我這篇寫的東西都是以任社遊戲只出在任社主機為大前提吧
08/21 17:30, 175F

08/24 01:21, , 176F
總覺得原po是被網路趨勢觀察者給洗腦了@@
08/24 01:21, 176F
文章代碼(AID): #1EI_xwdA (Nintendo)
文章代碼(AID): #1EI_xwdA (Nintendo)