Re: [情報] Wii U 的七種操控模式

看板Nintendo (任天堂)作者 (瑪莉歐苦手 orz)時間14年前 (2011/06/11 10:56), 編輯推噓5(500)
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其實看到Wii U只能接一台pad就覺得有點失望,因為雖然一個pad加上四個wii控 制器也有很多發揮空間,但就覺得有點受限了,像是DEMO裡的棒球遊戲,投接球 都可以用pad做發揮,可是要是兩個人打,如果只能接一個pad,那不每半局就必 須交換一下控制器,這樣用想的就冷掉了,尤其如果wiimote還有防滑繩套在手 腕上的時候 雖然傳送畫面頻寬可能會有問題,但要是像麻將或是桌上遊戲之類不用頻繁畫面 更新的遊戲還是很希望每個人手上都有一台pad,畢竟我也是從老任提出手機掌 機連動構想就一直很期待會出現什麼應用出來,而打麻將的構想也是一開始有被 老任提出來過的(似乎是),不過礙於除了要買主機,還要買掌機,通通都有了還 不夠,還得買連結線,這樣超高的門檻導致連線構想一直存在卻很難推廣,其實 NDS和Wii瘋狂熱賣,我以為老認會趁機再推一次,結果好像也沒有,一直到這次 Wii U現身,我以為老任要走Wii模式: 也就是既然以前超高門檻推不出去,這次跟主機搭售至少讓每個人手上有一台( 當成試用品),用過滿意了自然會去補充到四台,而不是餅畫得很好,但門檻超 高以致鮮少玩家願意去嘗試,畢竟很多都是BONUS的功能,就算不連線也能進行 遊戲。這次搭售的話,應該就會有"必須"使用到pad螢幕的遊戲,讓玩家在無(高 門檻)壓力之下,去知道外接螢幕原來可以讓遊戲產生如此大的變化。 只是沒想到老任pad雖然搭售卻不分售,聽說只能接一台pad,真的讓我有點失望。 不過要是Wii U能和3DS良好互動倒也不錯,看E3展示老任似乎也有這樣的打算, 只是不知道老任的算盤是怎麼打的? 要是可以類似用3DS的內置記憶體先下載暫存資料,然後之後跟主機就只要數據 資料傳輸,畫面運算留在3DS,這樣可以解決傳送畫面頻寬的問題,不過就是畫 質可能不若從Wii U上直接傳畫面一般畫質很好,而且螢幕也沒有拿pad一樣大, 所以要等3DSLL嗎? XD 只是問題是3DS現在也還沒有一飛沖天,就算是NDS的繼任者,但目前還像是剛睡 醒的巨人一樣走路搖搖晃晃的,希望Wii U上市前能藉軟體走出NDS一般的路,這 樣才能讓3DS和Wii U有更好的搭配機會。 -- (\_/) (O.o) (> <) This is Bunny.(這是兔寶寶) Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination. (請把兔寶寶複製到你的簽名檔裡面,以幫助他完成征服世界的大業) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.76.100

06/11 11:29, , 1F
能接幾台老任還沒確定吧
06/11 11:29, 1F

06/11 11:37, , 2F
試水溫,然後以後用 firmware update 提供多 pad 支援
06/11 11:37, 2F

06/11 22:31, , 3F
官方沒說只能接一台
06/11 22:31, 3F

06/11 22:40, , 4F
NDS剛出的時候也沒一飛沖天
06/11 22:40, 4F

06/11 22:46, , 5F
DS好歹有趕上年末商戰加持,情況比現在3DS好很多
06/11 22:46, 5F
文章代碼(AID): #1DyjbLgz (Nintendo)
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