Re: [情報] 社長訪談銀瑪2 Vol.1-3

看板Nintendo (任天堂)作者 (昉)時間15年前 (2010/05/19 07:58), 編輯推噓10(1008)
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※ 引述《vette ()》之銘言: : 宮本訪談完結篇! : 原文連結如下: : http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol1/index3.html : 最重要的是”感同身受”的感覺 : 岩田 : 那這到底又是什麼呢? : 宮本 : 像『Mario』這種小孩子也可以上手的遊戲要是放任它發展的話,到最後很容易會變成太小 : 孩子取向。製作人員很容易在不知不覺中就讓遊戲朝這個方向發展了。以台詞來說好了, : 就算是對已經年過50的我來說,當被問到「我媽去哪啦?」的時候,心裡難免還是會讓我的 : 熱情減半。畢竟『Mario』原本就不只單是給小孩子玩的遊戲,在開發的時候我心裡想的是 : 「讓50歲的人也可以玩」的。 : 其他還有像「可以讓Mario開口講話吧?」「不好吧,畢竟Mario代表的是玩家,不能讓他開 : 口說話啦」這個也是大家爭論的一點。不過其實Mario有說「Mamamia」喔。所以就有人說 : 「喔喔~~Mario這不是開口講話了嗎」(笑)。 個人感覺 如果是像看不到自己臉的FPS、或是可以自己設定長相的美式RPG 說角色代表玩者 還說得通 但今天一個已經被設定好的角色 要說它代表玩家 又依此不給他說話 說實在的 我完全沒有「他代表我」的感覺----我還是我 他還是他 我還是希望他可以講話 不然聽別人說話只能像啞巴一般作反應 反而更怪 .....同樣的例子也發生在林克身上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.142.243

05/19 08:47, , 1F
還好吧...不說話,就表示設計是要留給你心裡面OS的...
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05/19 10:37, , 2F
就好像馬力歐摔下去時 自己會喊e04 但真的馬力歐不會這說XD
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05/19 10:53, , 3F
老瑪是外國人 要喊也是喊"fuck!"或是"damn!"之類的XD
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05/19 16:27, , 4F
推faang 我也一直覺得林克沒有語音很怪 好像默劇
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林克的作法基本上跟DQ之類的遊戲是相同的
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05/19 19:11, , 6F
其實我不太喜歡沒台詞的設定,當初玩HL2時一直內心OS:高
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登拜託你說點什麼吧orz
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不過都持續這麼久了,突然跳出一堆台詞好像也奇怪XD
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05/20 00:27, , 9F
我覺得林克應該說話 瑪莉歐就維持原樣就好XD
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我記得我玩第一款薩爾達時 對於主角不講話疑惑很久..
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我覺得林克不該說話
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說話有好有壞 小時候玩遊戲聽到一兩句語音會很high
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但現在有些遊戲語音多到令人生厭 過猶不及
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像動森那種恩恩啊啊的其實感覺也不錯XD
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05/20 22:18, , 15F
這邊的說話不一定是指語音啦 非語音的靜態台詞也算
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像林克有語音啊 只是沒有任何的台詞XD 而老瑪的話光就
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語音也還是有"Mamamia" "Here we go"之類的台詞XD
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05/21 00:36, , 18F
這種片在Wii上面也太容易價崩了 XD 但是必買!!!!!!
05/21 00:36, 18F
文章代碼(AID): #1ByocJY5 (Nintendo)
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