Re: [閒聊] 又一款滿分作品

看板Nintendo (任天堂)作者 (QQ)時間16年前 (2008/06/11 16:49), 編輯推噓19(1907)
留言26則, 10人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
在Wii還沒熱賣前的任版 是個乏人問津的討論版 所以當然什麼遊戲都有人討論 何必侷限只有任系遊戲才能討論? MG系列都是很棒的作品 第一次真正接觸是在GC上的雙蛇出擊(跟任版有關了吧) 因為久仰大名 不過大概玩了幾個小時就被我封印 實在太難了... 又狂卡關..覺得幹嘛虐待自己玩這個.. 但是我又對遊戲的世界觀..人物設定很有興趣 覺得小島真是個天才..硬派..又搞笑的製作人 所以買了幾本MG的劇情攻略回來研究 純粹當書來看 過了好幾年 入手了某友機 所以又開始MSG系列作的挑戰 這時才發現..原來上手後這個遊戲是很好玩的 有很多種玩法是這個遊戲的特色 當初被封印的雙蛇出擊已經還人 真想找回來再玩一次 如今MGS4在某雜誌拿了滿分 雖然分數不是重點 但我想這是對MG系列作一個遲來正義吧 未來小島還是會發MGS系列的新遊戲 在Wii上面之前據說也有開發構想 當然他說過日本遊戲界有開始墮落的類似言論 事實上是需要一些革新性的遊戲內容來衝擊一下吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.134.181

06/11 17:42, , 1F
很明顯地..日本廠商正慢慢走上國產廠商當初走過的路
06/11 17:42, 1F

06/11 17:43, , 2F
只是他們時間比較晚而已
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06/11 19:33, , 3F
雙蛇會很難嗎?PS版的MGS1還頗簡單
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06/11 19:44, , 4F
偶爾提一下沒關係, 不過任版還是以任系為主吧 :)
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06/12 00:46, , 5F
滿不滿分其實也不是重點 在玩家心目中 他早就已經是滿分的
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06/12 00:47, , 6F
遊戲了 Fami通這次給的分數 我覺得只是宣傳+錦上添花的感覺
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06/12 02:17, , 7F
一樓趕快去買ps3的日廠遊戲還比較實際XD
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06/12 03:27, , 8F
第一碰MGS是任天堂版的燃燒坦克...(這才叫跟任天堂有關XD)
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06/12 10:21, , 9F
MG最早是在MSX登場 之後才向下移植到FC (VC也會支援到MSX)
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06/12 10:52, , 10F
日本廠商目前走的路是十幾年前索尼的PS鋪好的
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06/12 11:31, , 11F
請問索尼是鋪了什麼路 連自家的日本工作室都走的搖搖擺擺XD
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06/12 16:23, , 12F
昨天玩了一個晚上沒睡,滿分作真是讚
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06/12 18:11, , 13F
國產廠商的回頭路????? 那什麼路 ?
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06/12 19:02, , 14F
看來有人還在拼大亂鬥XD
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06/12 22:55, , 15F
國產遊戲有真正興盛過嗎?XD
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06/12 22:55, , 16F
台灣軟體環境...
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06/12 23:13, , 17F
1990年代的時候,光榮的電腦遊戲台灣賣得比日本多XD
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06/12 23:34, , 18F
真的假的?XD 不過PC GAME是有這可能啦
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06/13 00:00, , 19F
要說台灣廠商的困境 盜版問題的影響遠比技術問題要來的大
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06/13 00:01, , 20F
今天就算有熱血漢出來研發遊戲 光想到後續的盜版和資金回收
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06/13 00:01, , 21F
大概就先軟一半了
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06/13 00:02, , 22F
說到台灣的電腦軟體市場 聽說仙劍曾賣到20萬套??
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06/13 02:03, , 23F
1990年代算是國產黃金期,衰落的原因就是網路發達...XD
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06/13 02:05, , 24F
如果阿貓阿狗一代直接出在DS上也不會輸給日本第三廠的遊戲
06/13 02:05, 24F

06/13 02:08, , 25F
開發成本上升無法從市場回收也是原因,日本現在也有類似狀況
06/13 02:08, 25F

06/13 08:57, , 26F
對於中小廠來說 NDS真的是不錯的機會
06/13 08:57, 26F
文章代碼(AID): #18Jv6acV (Nintendo)
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