[閒聊] 又一款滿分作品

看板Nintendo (任天堂)作者 (HYENA)時間16年前 (2008/06/11 14:10), 編輯推噓104(104094)
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是哪款大家應該都知道了吧 XD 雖然 MGS4 的確是有拿滿分的氣勢 但我總覺得 39-40 中間的這一分差距,跟小島秀夫高度自信的發言應該很有關係 感覺法米通在評分的時候,很在乎製作人的格調 雖然我沒玩過 MGS 系列,但對這款作品也是挺有興趣的 只是覺得小島秀夫有點自許為日本最後一位堅守傳統遊戲的製作人 例如 MGS4 的廣告當中也有個蛇的設計對白「什麼時候遊戲變成了打發時間的工具?」 就一直給我這樣的感覺… 也不是覺得他這樣不好,比他更為狂妄的製作人也還是有(最近離職的某人 XD) 但就覺得說若是除掉這些大招牌轉為開發全新作,他們是不是還是一樣創意源源不絕? -- 不過我應該還是會試著去玩玩看 MGS4 吧,未來還有 BIO5 可以玩~ 先攢到了錢再來考慮。 --                        只有你信中讀不出的字, 渴望能當面從你口中聽見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.74.223

06/11 14:26, , 1F
果然是批著任版的tv game版...
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06/11 15:37, , 2F
誰來跟我解釋一下 這篇跟Nintendo板有什麼關係???
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06/11 15:56, , 3F
原PO是在預言MGS4會移植任系平台嗎?
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06/11 16:10, , 4F
有什麼關係,輕鬆點吧
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06/11 16:12, , 5F
連這種熱門話題都不能聊我也不知道最近任板有什麼可以聊了
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06/11 16:19, , 6F
感覺 Wii 的熱潮已經在退了,而且退的挺快的
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06/11 16:20, , 7F
熱潮.. 你是說那股被媒體炒作的熱潮嗎? 在我看來
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06/11 16:20, , 8F
想玩遊戲的玩家 搭不搭這股熱潮根本沒關係吧
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06/11 16:21, , 9F
也不是,我自己也開始覺得最近的遊戲有點無趣了
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跟PS3 X360比起來最近Wii真的很平淡阿 XD
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雖然我覺得小島的發言有點狂妄,但也有些同意他的說法
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玩遊戲本來就是打發時間吧,只是 是很快樂的打發時間。
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Wii專屬的薩爾達趕快出現吧~從歐美日銷量來看Wii還熱得很吧
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我是覺得PTT本來就沒有綜合遊戲討論版 任版就扮演這樣的
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功能..其實沒有甚麼不好的,只是看到時以為走到PS版的說
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有綜合遊戲板那種東西也只會整天被戰文淹沒吧XD
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有一點很有趣的是,各國製作人都說現在是輕鬆遊戲的時代
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但國外大多順潮流走,日本還是很多製作人相信硬派才是王道
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我是覺得輕鬆遊戲依然掌握住遊戲本質,藐視它並不是好事
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另外,Wii一直沒退燒吧?看看榜單...XD
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06/11 18:00, , 21F
春天本來就是遊戲淡季,強作頻度會低一點
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不是有game talk嗎 XD沒啥人去
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其實歐美也沒有什麼順著潮流走,休閒遊戲我只想到吉他英雄
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fallout3 bioshock2 cod5 這些期待榜都是硬派大作
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甚至吉他英雄能不能算休閒遊戲都有疑問,我覺得好難啊
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吉他英雄大概在N模式是休閒吧XD
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06/11 21:42, , 27F
想到這一周英國第一名是LEGO印第安納瓊斯wii版 第二名是
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360版..有時候想想其實大部分的玩家要求並不太高..
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應該說訪談時,外國製作人比較會去面對這現實
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日本的明顯比較厭惡...當然遊戲理想像,要輕鬆~硬派都兼具
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對了...我覺得FPS本質上算休閒耶XD
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如果Wii週銷量五萬多叫退熱潮...那PS3不到一萬的銷量是啥?
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別以為Wii在台熱潮退就叫退了...很受不了這種人
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不是光看銷售量,而是很多人玩了都說其實還滿無趣的…
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像八卦版和黑特版偶爾會看到這樣的論點,也滿多人贊同的
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巴哈姆特就真的是常常看到有人這麼說了
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※ 編輯: yoseii 來自: 220.135.74.223 (06/12 01:12)

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這是樹大招風阿XD,分母大分子也大
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而且台灣狀況是媒體炒作,台灣本來電玩界就不盛行
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還有 120 則推文
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應該不是只有宮本茂 在西方世界的排行榜也是第一名
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當然,宮本確實是有那個實力才會被遊戲界捧成神...
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很多老外製作人也是受到宮本茂早期的遊戲啟蒙 踏上不歸路XD
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所以我才改口用"遊戲界"啊,本來想打"日本遊戲界"的XD
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宮本茂的遊戲往往在老美比較賣XD 最經典的SMB全球四千
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萬 老美就佔了約3/4XD
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不過我注意到 所謂的playstation kid似乎不吃宮本那套
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就是從ps才開始接觸遊戲的玩家
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雖說世界上認同的人還是多些 但只在巴哈看會以為是平行世界
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日本最後一位堅守傳統遊戲的製作人是宮本茂吧
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對於小島來說,Game是製作人以及整個小組跟玩家以及世界對話
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只要風格特別強烈的製作人都是這樣呀 像這走偏峰的須田XD
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所有製作人都用GAME和世界對話,只是看公司放不放行XD
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SE社長之前還在批評內部員工:"不要只做自己想玩的東西"XD
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不過真的弄成只有自己想玩的東西也很危險XD
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是這樣沒錯 遊戲畢竟還是營利性的 如果玩家都不買單也不好
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要是公司沒賺錢倒了或賣掉了 對製作者和玩家來說也不是好事
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當然平台也很重要 像koei的長劍風暴賣的還可以卻無法回收
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06/12 11:17, , 177F
結果這篇就這樣閒聊到快爆文了XDD
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所以就要幫忙推給他爆啊XD
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06/12 11:23, , 179F
哈哈...推囉嗦大叔 XD 我覺得二代劇情超像駭客任務
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可惜三代沒ps2不能完 T_T
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其實最囉唆的是大叔的兄弟們XD
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06/12 14:30, , 182F
推宮本茂大神 沒有瑪俐歐64哪來的3D遊戲
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06/12 15:03, , 183F
老馬64之前就有3D遊戲啦 主要貢獻是完成3D動作遊戲的型態
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06/12 15:06, , 184F
100 XD
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06/12 20:42, , 185F
nds 我是能接受,可是 wii 我覺得畫面差距已經出來了
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06/12 20:44, , 186F
若是每款都能有銀馬的水準就好了
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06/12 22:24, , 187F
照目前銷售速度 明年三廠端出來的東西應該都會有銀馬水準XD
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06/12 22:54, , 188F
ZERO、TO系列,目前看來還不錯XD
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06/12 22:54, , 189F
阿...若說DS和PSP,甚至家機比,差距更大吧XD
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說起來也是,不過我對掌機的畫面要求不會很大 XD
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所以現在是掌機時代阿XD,便利性可以讓玩家無視硬體
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06/12 22:58, , 192F
現在電子產品也多往攜帶型發展
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06/12 23:47, , 193F
現在很少人可以輕鬆的坐著玩整天電腦啦XD
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06/12 23:48, , 194F
想想,任何想打發時間的時候有台NDS or PSP真的是很棒的
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06/12 23:48, , 195F
一件事情。
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            玩整天電動啦
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06/12 23:49, , 197F
要接家機很麻煩,掌機開開關就好,又能帶,方便XD
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06/17 01:15, , 198F
+1
06/17 01:15, 198F
文章代碼(AID): #18JsnfvI (Nintendo)
文章代碼(AID): #18JsnfvI (Nintendo)