Re: [心得] 極速快感:玩命山道(Need for Speed: …

看板Nintendo (任天堂)作者 (Microwave Pizza..)時間19年前 (2007/03/18 11:34), 編輯推噓3(302)
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啊~ 看到一篇精彩的心得文讓我也很想來分享一下... 其實之前也還算忠實的NFS迷,雖然到了Most Wanted已經沒時間玩了... 但這款Carbon居然是我第一款玩到破關都還沒膩的NFS.. 體感 一開始我是以左手當方向盤,右手控制油門煞車;雖然玩起來很有感覺,但是卻一直 跑不出好成績,只好認命用最直覺的橫拿wiimote來玩。我想如果出個套件把右手裝 上去用腳踩可能會更有感覺吧 XD 但橫拿remote最大的缺點就是沒有類比式油門,在很多山路彎道上如果油門有催到底 和放掉之外的選擇應該可以跑得更好。但不管怎麼說,這樣玩賽車遊戲還是覺得非常 新鮮。 甩尾賽 非常有趣!! 尤其是山路甩尾賽,感覺還蠻像頭文字D的(不知道wii能不能解出86來開) 雖然到現在都一直拿不到金牌,但還是希望哪天可以練成全線用藍色速度來跑 @@ 大概是150KM的速度吧。在Youtube上可以查到有些人跑四五百萬分的..已經完全不是 人類的等級了... Boss戰 要是能像山路甩尾賽那樣開不知道會不會比較快...但我幾乎都是靠煞車入彎,不太靠 甩尾在跑的。大概每個Boss都要跑個十幾次熟悉賽道才贏得了 ~_~ 但是不論在前面逃 或是在後面追,玩起來都蠻緊張的... 結果到最後要打每個開新車的小Boss就完全贏不過了..更別提開Audi的Boss,只好買了 Viper肌肉車,每一場都在前兩個彎要超車,硬ㄍㄧㄣ到贏。 囧|| 贏了Boss後最刺激的就是要抽卡片了吧,看能不能抽中Boss座車,抽到的話是得到一台 已經調整到最高級的好車,抽到出獄卡或什麼的就很囧... 畫面 買wii就不是為了看畫面,但是Carbon的表現還算相當不錯,在城市中飛車還常會因為 漂亮的夜景分心;雖然我知道畫面沒有其他幾款主機好,但是在速度很快的時候,其實 沒有多大差別了。 我是最後戰Audi打不過,上網去看別人錄下來的影片,才發現畫面右上角還會有小方框 裡面是對方的畫面,當他們講話時會出現。這一點算是打擊比較大.. 我也想要看著正 妹的臉來賽車啊~~ 多樣性 這次不容易膩的一大原因,或許是因為reward cards和challenger series吧! 當玩劇情卡住,技術或車子不夠好不知道要怎麼玩下去時,可以去看看有什麼獎勵卡還 沒收集到的,其中一些條件是要把挑戰模式裡的一些任務給過了。相較於劇情模式每人 有自己調校的車來講,挑戰模式都是用預先設定好的車,除了新奇之外也給自己一個機 會可以嘗試各種不同操控性能的車。(不然怎麼買都是買類似的車) 雖然遊戲破了,但現在還繼續努力在把挑戰模式拿到全金牌,偶爾也會在市區找找警察 的麻煩,看能不能贏到更難的獎勵卡。 (這個設計如果不是這一代新創的那在這說聲抱歉,因為上一代沒玩所以不知道) 總之玩過Carbon以後讓我對Wii上面的賽車遊戲蠻有信心的,並不會有感應上面或是控 制性不佳之類的,玩起來爽度也是非常夠的.. ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.79.253.69

03/18 12:00, , 1F
要是Nunchuk可以當打檔 應該蠻帥的 可是一隻手應該無法
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03/18 12:02, , 2F
用Wiimote加速減速
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03/18 18:43, , 3F
XD我剛剛破了 真的很好玩的一款賽車遊戲
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03/18 19:34, , 4F
其實用Nunchuk打檔有解哦~ 就把香菇頭的前進後退來摸擬
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03/18 19:35, , 5F
只是會不會搞得玩家手忙腳亂就不知道了XDD
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文章代碼(AID): #15_BDIMp (Nintendo)
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