Re: [雪兒]電玩高手列傳之製作超級瑪莉歐兄弟的男ꐠ…

看板Nintendo (任天堂)作者 (林芷瑩我愛妳)時間18年前 (2006/04/04 15:37), 編輯推噓2(203)
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剛收到書 翻了一下最後一頁的原名「ゲームクリエイター列傳」 上AMAZON搜尋一下 的確連日本也只出兩集 應該是全兩集了 第一集內容有 製作VR快打的男人們--鈴木裕 因為鈴木從遊戲裡看不出痛的感覺 就要所有人在開發室裡直接練習真人對打 體會痛還有連續動作的感覺 主要講1代和3代開發的事情 2代反而幾頁就跳過去了 當時雜誌都很常報導鈴木裕前往中國取經的事情..竟沒有詳加描述@@ 製作德貝賽馬的男人--園部博之(園字頭頂還有草字頭..但是BBS顯示不出來) 只有這篇沒有用「男人們」而是用「男人」 因為園部真的夠屌 除了音樂不是他製作的 遊戲設計、程式、圖像系統、等等都是他一人獨自搞定 最後大受好評..使他大翻身 1996年十大納稅人排行榜其他項目中 第四名就是園部..僅次於小室哲哉 製作惡零古堡的男人們--三上真司 當初一代第一個完成版本 三上卻說一點也不恐怖 一聲下令..砍掉重練 不妥協就是不妥協 就算公司同仁再不爽也是不妥協 結果等到開發出現在所看到的完成版 當時身為常務董事開發部長的岡本吉起試玩一下 就大罵三上這是什麼遊戲阿 嫌這個遊戲的操作太困難還只會原地轉(跟我當初的感覺一樣XD) 但三上堅持以恐怖感覺為優先 最後還是榮登PS軟體史上第一個破百萬的軟體 第二集內容有 製作浪漫跑車旅的男人們--山內一典 當時我第一次看這漫畫才知道 PS初期軟體卡通汽車那塊爛遊戲竟然是山內一典作的 跟浪漫跑車旅水準的落差真是大到無法形容@@a 山內花了4年的時間製作 受到公司內部許多的冷嘲熱諷 還好最後大受歡迎 不然他大概消失了吧 製作超級瑪麗兄弟的男人們--宮本茂 因為有分享..不多作言述 製作PLAY STATION的男人們--久多良木健 1984年因為看到當時SONY開發的3D演算引擎G系統而震撼到 認為把這個用來作電玩很有搞頭 可是當時才剛處於開發時期..成本會太高 所以他把目標放在10年後 後來他說服高層..1992年展開PLAY STATION計畫 堅持不用別人的CPU而要自己研發 認為要創新的話一定要開發獨家的技術才行 爾後的1993年技術說明會震撼所有原本認為SONY還是電玩菜鳥的廠商 爭先恐後要求開發PS遊戲 漫畫書因為很難做很詳細的敘述 作者只把那些著名製作人當初作遊戲&主機的初衷表達出來 不然光是任天堂和SONY當時的CDROM技術合作背後黑幕 就很值得畫好幾集了 這漫畫真的不錯 可惜後來沒有了 以上就是兩年後的讀後感&故事大綱 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.184.128.140

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以前的惡靈古堡如果不那樣操作可能很難玩…
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我習慣性要按下GY 才發現不是在巴哈....
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話說惡靈古堡曾經是ps上最受歡迎的遊戲之一,全球影響力都
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要超越FF、DQ了
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除了biocv以外,本傳其實都做的很不錯,但是被capcom搞壞了
04/04 18:00, 5F
文章代碼(AID): #14CY8dQf (Nintendo)
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