討論串[心得] NS2性能提高導致的開發成本增加
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推噓-22(8推 30噓 37→)留言75則,0人參與, 2月前最新作者p055198 (Peter)時間2月前 (2025/06/28 23:02), 2月前編輯資訊
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硬體性能提高,會導致遊戲建模的成本提高. 美術部分是一款遊戲最耗成本和人力和開發時間的地方. 就連任天堂都逃不過這個規律. 櫻井政博也已經提出了對於開發時間人力和成本暴增的擔憂. 歐美是靠外包和徵用大量短期雇員來解決開發成本暴增的難題. 不過任天堂的經營模式傾向於使用長期雇員,很少外包. 好處是能維
(還有2260個字)
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