討論串[情報] NS後繼機確定相容NS遊戲
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推噓114(115推 1噓 161→)留言277則,0人參與, 4月前最新作者krousxchen (KXC)時間4月前 (2024/11/06 09:53), 4月前編輯資訊
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https://x.com/nintendocoltd/status/1853972161238847712?s=61. 古川です。本日の経営方針説明会で、. Nintendo Switchの後継機種ではNintendo Switch向けソフトも遊べることを. 公表しました。. また、Nintend
(還有2305個字)

推噓29(29推 0噓 35→)留言64則,0人參與, 1天前最新作者xup654z (Babayka )時間1天前 (2025/04/03 00:56), 1天前編輯資訊
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好奇詢問一下,根據之前的情報顯示,所以之前有. 購買NS1實體卡匣,NS2上市後,可以直接用1代. 遊戲卡匣遊玩,而不用考慮相容性問題?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.18.150 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bb

推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 20小時前最新作者takase (............)時間1天前 (2025/04/03 17:49), 編輯資訊
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https://www.nintendo.com/jp/interview/switch2/04.html. 開發者訪談裡面有稍微暗示. 介於硬體相容和純軟體模擬之間. 我的理解是類似Apple rosetta,或者Steam OS Proton. 那樣的相容殼層手段. 老任對自家軟硬體都有充分掌握

推噓16(16推 0噓 16→)留言32則,0人參與, 22小時前最新作者krousxchen (KXC)時間23小時前 (2025/04/03 18:19), 22小時前編輯資訊
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「即時轉譯」讓一堆人以為是類似rosetta跟proton. 重點在下面那段:. 「Nintendo Switch 2的處理器數量增加,處理速度提升,記憶體容量也更有餘裕。. 在這個狀態下處理進行的時間點跟Nintendo Switch不一樣,有些軟體因此而無法運行」. 這是因為性能提升,有些遊戲的
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 19小時前最新作者ray90514時間20小時前 (2025/04/03 21:33), 18小時前編輯資訊
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感覺有必要澄清一下 剛好是自己比較熟的地方. 是什麼會導致不相容. 1. 二進位不相容. 不同ISA都屬於這種 x86 <-> ARM Rosseta. 就是在處理這種. 2. 硬體不相容. 雖然大家認知裡ARM 相容性不好,實際上從32位時期ARM就有在做指令相容. 像NDS ARM9的指令 3D
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