Re: [情報] NS後繼機確定相容NS遊戲

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (............)時間20小時前 (2025/04/03 17:49), 編輯推噓8(809)
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※ 引述《xup654z (Babayka )》之銘言: : 好奇詢問一下,根據之前的情報顯示,所以之前有 : 購買NS1實體卡匣,NS2上市後,可以直接用1代 : 遊戲卡匣遊玩,而不用考慮相容性問題? https://www.nintendo.com/jp/interview/switch2/04.html 開發者訪談裡面有稍微暗示 介於硬體相容和純軟體模擬之間 我的理解是類似Apple rosetta,或者Steam OS Proton 那樣的相容殼層手段 老任對自家軟硬體都有充分掌握,所以上述兩者會遇到的問題 應該都能輕鬆克服...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.115.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1743673790.A.218.html

04/03 17:53, 20小時前 , 1F
根本不需要像rosetta跟proton好嗎??
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04/03 17:53, 20小時前 , 2F
反正NS1連那個NVN客製圖形API也都是Nvidia做的
04/03 17:53, 2F

04/03 17:54, 20小時前 , 3F
硬體跟OS都是同個架構,無需像rosetta跟proton轉換
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04/03 17:54, 20小時前 , 4F
我只想說 港任有中文版的 可以去那邊看
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04/03 17:55, 20小時前 , 5F
依邏輯是新硬體需要降到跟NS相近的環境
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04/03 17:57, 20小時前 , 6F
這年頭人人用Chrome/Edge/Firefox早就都用到ANGLE
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04/03 17:57, 20小時前 , 7F
(Almost Native Graphics Layer Engine)把OpenGl轉
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04/03 17:57, 20小時前 , 8F
DX11或Vulkan或Metal 只要沒出錯 你我都無感被轉換
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04/03 17:58, 20小時前 , 9F
比較大問題可能是GPU架構差異需要做相容
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04/03 18:01, 20小時前 , 10F
架構差異也都Nvidia做的 出錢談妥技術支援的事而已
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04/03 18:04, 20小時前 , 11F
是要關核避免被遊戲發現,但是基頻變高還是變快?
04/03 18:04, 11F

04/03 18:04, 20小時前 , 12F
其實沒那麼複雜 NS遊戲還是直接跑在NS2硬體上
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04/03 18:04, 20小時前 , 13F
只是部分功能有用到轉譯器跟模擬環境
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04/03 18:05, 20小時前 , 14F
藉此避免掉過多的相容性問題
04/03 18:05, 14F

04/03 18:06, 20小時前 , 15F
理解成「降級執行」或許會簡單一點
04/03 18:06, 15F

04/03 18:22, 20小時前 , 16F
沒那麼複雜,不會有轉譯跟模擬
04/03 18:22, 16F

04/03 21:55, 16小時前 , 17F
巴哈姆特的報導
04/03 21:55, 17F
文章代碼(AID): #1dxbc-8O (NSwitch)
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