[心得] 無雷推薦 靈視異聞 本所七大不可思議

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (小楓)時間4小時前 (2026/02/16 01:19), 編輯推噓2(200)
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很久之前就一直有聽說內容很精彩了 新作要出之前趕緊來玩前作,真的很精彩 遊戲本身讓人想起早期的推理文字冒險遊戲 但許多遊戲設計卻又充滿新鮮感,劃分出獨樹一格的體驗 民俗傳說結合昭和年代的靈異風潮,相互猜疑咒殺的緊張感下,追求死者蘇生秘術的執著 故事主題與角色描寫完美塑造出了懸疑氣氛,多主角群像劇、遊戲機關更活用了遊戲這個 媒介,能親身深入體驗故事,節奏感拿捏恰到好處會讓人一路玩下去。 某日半夜一場靈異騷動讓墨田區(本所)不同身分的人們獲得了各種詛咒的力量。 而不同的詛咒擁有不同條件,只要對方達成條件便能發動咒殺對方。 透過咒殺他人累積能量,最終能夠復活自己想要復活的一位死者。 整個故事就是在互相猜測詛咒的條件,一邊迴避觸發對方的條件,一邊引誘對方步入自己 的條件下展開。 遊戲開頭導入非常精彩,塑造的懸疑氛圍會讓人緊張害怕卻又很在意後續發展。 我本身幾乎不敢玩懸疑恐怖類的遊戲(鬼片也不敢看),時不時會把耳機拿掉或是距離拉 遠避免被嚇到,不過基本上整個遊戲沒有太可怕的恐怖要素,會遇到的就是轉視角時突然 跳出東西類的,但數量也不多,快發生時也滿容易感覺到的。 遊戲在可怕跟太過可怕兩者之間的平衡抓得滿好,塑造出了很陰森恐怖的氛圍,卻又不會 沒來由的一直嚇玩家,讓人會在一個有點怕但又想看下去的邊界。 不過個人對恐怖接受度極低,所以對喜歡恐怖元素的人來說整體可能算是不太可怕的。 另外在角色設計的部分,每個角色的個性都很鮮明活潑,除了主題吸引人外,覺得本作角 色描寫的加成分也很高。主要角色不只是作為推進劇情的要素,而是每個都很有個性的獨 立存在。雖然主題是靈異恐怖,但角色對話滿多都有開玩笑吐槽的幽默元素,有時候會覺 得對比故事來說太放鬆,但氣氛轉換上還滿順暢不會太突兀,時不時能緩和一下緊張的氣 氛。 而遊戲設計上,用了許多只有「遊戲」才能做到的機關是令人驚豔之處。 除了360度旋轉的探索畫面(恐怖遊戲的360度真的是最可怕的...),還有群像劇多線推 進故事下的相互影響,更有一些打破第四面牆真的在強調玩家作為「玩家」的設計,在遊 戲故事本身外又再拉了一道設計。 整體來說是很讓人驚艷、印象深刻的作品,有點早期推理文字冒險遊戲的懷舊感,卻又加 上了不少新鮮的遊戲設計,帶來了很特別的體驗。 長度大約10小時不長,整體節奏感拿捏得很好會讓人一直玩下去。前半有很好的主題張力 與新鮮設計,而進入中盤則開始回歸傳統推理,尾盤開始收伏筆解答。 推理解謎部分也不會讓人太煩躁,對照資料與角色對話玩家都能慢慢猜出解答,而角色通 常也都會在差不多的時間點公佈解答,不會有我大概都知道答案了但遊戲裡角色們還在迷 迷矇矇或是謎語人不說,硬是藏梗藏很久的狀況。 恐怖靈異主題還有相互咒殺猜疑的要素等等,在遊戲前半段有很好的張力,不過中期開始 核心就轉往解謎推理,做為主打的咒殺就顯得不是那麼重要,這部分有點可惜。就連滿害 怕恐怖元素的我也覺得要是能再多一些相互猜疑咒殺的橋段能更滿足些。遊戲設計的部分 也一樣,雖然如前面說一些設計很新鮮,但活用次數不多也是個可惜之處。 不過如前面所說角色描畫這部分是貫穿前後都很生動有趣的,是吸引人繼續下去的要點。 而10小時長度的遊戲內容來說,新鮮感維持得很好,不會有太多反覆作業或故事原地打轉 的單調感。 作為實驗新類型的推理文字冒險遊戲來說,有了很好的開頭與回饋,也期待之後作品能在 這個基礎上深化更多內容。 總而言之大推給不論喜不喜歡文字冒險遊戲的玩家們。 精彩又不會太複雜冗長的主題很適合入門。 而遊戲設計更會給喜歡文字冒險遊戲的玩家有新鮮的體驗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.97.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1771175955.A.19B.html

02/16 01:37, 4小時前 , 1F
360度旋轉頗有早起夕闇通探險隊的味道
02/16 01:37, 1F

02/16 02:40, 3小時前 , 2F
我之前推薦這款遊戲沒注意到是事主要給女兒玩的XD
02/16 02:40, 2F
文章代碼(AID): #1faW0J6R (NSwitch)
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