[心得] Winter burrow一個適合把房間的燈調暗靜
看板NSwitch (任天堂Switch)作者liner1989 (liner)時間18小時前 (2025/11/15 12:18)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
從看到遊戲畫面的第一眼就被吸引住了,所以前天遊戲一開賣第一時間就買下來玩並且花了兩個晚上打通結局,但我想我要先從這遊戲的缺點開始說起
基本上winter burrow就是一個考驗觀察力的遊戲,遊戲裡雖然有關於生存以及遇敵的系統但是強度很低,基本上生命、飽足、以及禦寒三個生存指標只有禦寒比較容易有壓力,生命跟飽足我玩到破卡沒有見底過
原因一,這遊戲戰鬥系統湊數用的,不管什麼對手站樁攻擊鍵連打對著幹絕對不會輸
原因二,這遊戲可以用鏟子挖地,除了素材外什麼都挖的出來,包括乾糧跟補藥
這就導致這遊戲的烹飪系統跟笑話一樣,因為吃的喝的都可以從地下挖出來,除非劇情強制一定要什麼料理,不然我還真沒煮過東西
說回我覺得這個遊戲是考驗觀察力的遊戲
這遊戲沒有地圖,而且基本沒有道路,你就是一隻小老鼠在森林裡亂竄,一開始很容易亂跑結果迷路找不到家就凍暈倒地,順帶一提這遊戲不會死亡,凍死還是被怪打死(幾乎不可能)都是暈倒然後在家裡醒來,身上的東西原地噴掉可以回去撿,某種程度上這點還蠻魂系的
又離題了,這遊戲的推進有點像早期的薩爾達,到一個新區域跟NPC對話推進劇情,升級裝備進入之前進不去的地方,繼續跟NPC對話推進劇情
所以玩家的目的就是尋找新區域、尋找NPC對話、滿足NPC需求、拿到前往新區域的工具、進入新區域,如此一直循環,所以很明顯這邊又帶到了這遊戲的另一個缺點,瑣碎的小事一直重複,造成這遊戲作業感很重
但為什麼我還是兩天十幾個小時一口氣把它打通了呢?接下來就是這遊戲的優點了
1.可愛的美術跟氛圍,這遊戲的畫面跟音樂非常舒服,精緻的跟繪本一樣,如果說2077打兩個小時會很疲勞很亢奮,這遊戲打六小時全程都很輕鬆而且舒服,光是看小老鼠在森林裡走來走去就很療愈了,精神需要救贖的玩家狂喜
2.治癒的劇情跟角色,遊戲裡的NPC每個都設計的很有特色很鮮明,但它們的共同點是都很孤獨,劇情我就不破梗了,但光是解他們的劇情任務我感覺我靈魂都淨化了,妥妥成年人的心靈療程
最後是玩這遊戲的兩個小建議
1.這遊戲雖然沒地圖,但是小老鼠會在雪地上留下小腳印,迷路的時候延腳印回頭基本上都能找到家,後期卡關找不到隱藏地圖也可以反其道行,往沒有腳印的地方去,新的區域通常都藏在沒去過的地方
2.卡關就找NPC對話,有些時候會有新的提示,真的沒頭緒就所有NPC都對話一遍,慢慢看,去推敲他的弦外之音,這遊戲真的弱引導,所以有台詞的都蠻重要的
差不多就這樣了,這遊戲其實蠻短,地圖背熟,後期嗑藥狂喝茶很快就能進結局,雖然遊戲有設計收集素材作傢俱裝飾你家系統,但我想最多再延長兩三個小時遊戲壽命吧,緊繃大概也就12~15小時,如果不急著玩建議等打折到300塊以內差不多
對了這遊戲台任目前沒上,不知道是晚一點上還是之後都不上,反正我是在港任買的,至於要怎麼買自己研究一下吧,用你能接受的方式就好,想幹你台任的話也可以買steam版的,不讓台任賺這個錢我覺得也行
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