Fw: [閒聊] 機甲戰魔神話之裔 卡牌遊戲自閉戰術
看板NSwitch (任天堂Switch)作者sleep30hours (一天超過30小時的睡)時間3小時前 (2025/09/18 00:15)推噓0(0推 0噓 2→)留言2則, 1人參與討論串1/1
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作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 機甲戰魔神話之裔 卡牌遊戲自閉戰術
時間: Thu Sep 18 00:14:26 2025
機甲戰魔神話之裔裡有個小遊戲是卡牌遊戲,基本上就類似昆特牌之於巫師三。
那個卡牌遊戲有一百多種卡牌,包含目前版本所有重要NPC、一部分武器、一部分裝甲跟
一些玩家技能。
遊戲方式是每回合可以將場上的牌出到一定數量(第一回合場上最多兩張牌、第二回合場上
最多三張牌、第三回合後場上最多四張牌),要是場上滿了可以將場上現有卡片送進廢牌區
後將手牌出到場上。玩家每回合抽一張卡,雙方在回合結束時比較場上卡片合計的攻擊力
、防禦力來判定當回合勝負。前三回合每回合贏家可得一分,第四回合後每回合贏家可得
兩分,先得到五分的玩家獲勝。牌組數量固定是15張,要是牌組抽乾就會直接判負。
每張卡片除了會有攻擊力、防禦力的數值,大部分卡片還會有效果。人物卡和技能卡都有
專有效果,武器卡跟裝甲卡則是同種類武器/同部位裝甲會共用同樣效果,再根據稀有度
而有數值上的高低。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202509/b58dd69e2e2294a8a68c12e1dd8bdf98.JPG
廢話不多說,我直接貼我現在的腦死自閉牌組。15張裡面有9張是下回合額外多抽一張的
機關槍類型(右下那個技能卡效果也是下回合抽卡階段多抽一張),剩下6張裡有3張是廢卡
區數量大於5時攻擊力+110的雷射加農砲類型,最後三張是腳色卡:佛吉(手牌>=3時攻擊力
+100)、托比(廢卡區>=4時攻擊力+100)、巴雷特(敵方武器卡數量>=2時攻擊力+120)。
簡單來講就是前兩回合專心抽濾、勝負放推。第一回合出兩張卡、第二回合出三張卡,
因此前兩回合專心抽濾的話第三回合後就可以出托比和雷射加農砲了。要是第三回合時
有濾出雷射加農砲跟托比,之後就是第三回合1分+第四、第五回合各2分一路獲勝。
這組拿去狩獵路邊牌咖幾乎都會贏,我拿還不完整、雷射加農砲還只有兩張的版本就解
完卡牌大會任務了。這副牌組自閉的點在於這副牌組抽濾卡塞滿、卡片效果也不需要看
對方場上的卡牌類型,所以不管對面是菜雞還是冠軍,我要做的事情都一模一樣。極少
數會自閉不了的情況是對面出干擾卡干擾抽卡或出牌,但這個卡牌遊戲的干擾卡也很少
,真的不幸碰到就直接下一局見。
不過我現在快80小時、卡牌還是只收集了一半左右。這遊戲卡牌到處都有可能撿得到,
要靠自己收集滿應該是挺難的。
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