[閒聊] 動森寶可夢創世小玩家會大賣還是爆賣?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (切他中路)時間3周前 (2025/09/17 16:22), 編輯推噓59(61269)
留言132則, 64人參與, 2周前最新討論串1/1
應該有人知道了吧 這是 gf跟勇者鬥惡龍創世小玩家2的團隊合作開發作品 https://youtu.be/Zplbr5DFnXg?si=RhUQXULlJVQvRv8d
從美日的反應來看,大多數都很好 我認為大賣是一定的,就是500萬以上左右區間! 這完全是無問題! 但是 要爆賣超過1000萬以上或2000萬以上 決定性的關鍵在於(線上模式) 線上社交模式的設計是核心! 另外 看到有人去說為何在ns2獨佔而不是有ns1版 這畫面在ns1也可以不是嗎? 最大理由 是記憶體跟cpu 這種遊戲發展到最後,會吃光記憶體! 加上物件後期一直累加越來越多,處理越來越困難 遊戲肯定會卡成幻燈片........ 為了流暢的遊戲體驗 直接放棄掉超過一億台以上的裝機量! 任天堂內部肯定是評估過的 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.210.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1758097364.A.6A7.html

09/17 16:24, 3周前 , 1F
森友會:?
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09/17 16:34, 3周前 , 2F
就像DQB2,NS1後期卡成狗,這款也是我一買到NS2馬上感受到
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09/17 16:35, 3周前 , 3F
明顯差異的遊戲,當時還想要從頭玩一遍,但是後來玩王國。
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09/17 16:38, 3周前 , 4F
這種遊戲我都不懂趣味性在哪?
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09/17 16:40, 3周前 , 5F
DQB2是我心中ns前三的遊戲,真的讚~~
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09/17 16:41, 3周前 , 6F
這款我不行
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09/17 16:45, 3周前 , 7F
dqb系列都百萬銷量,500萬也算大躍進了,另外沙盒的內容還
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09/17 16:45, 3周前 , 8F
不明確,能吃到多少沙盒遊戲受眾未知
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09/17 16:47, 3周前 , 9F
如果有奇幻生活的深度 就有機會
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09/17 17:06, 3周前 , 10F
討論大賣還是爆賣的意義在哪= =
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09/17 17:12, 3周前 , 11F
DQB2 真的超好玩!
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09/17 17:13, 3周前 , 12F
意義在推廣無意義的驚嘆號(x
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09/17 17:18, 3周前 , 13F
不過戰爭島有段劇情超爛就是了….根本在嘲諷玩家
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09/17 17:21, 3周前 , 14F
這個帳號為什麼句尾這麼喜歡用驚嘆號啊
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09/17 17:25, 3周前 , 15F
生存建造類遊戲一率玩不下去…動森 賣塊等..
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09/17 17:40, 3周前 , 16F
就把鳥山明拿掉的創世小玩家而已
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09/17 17:40, 3周前 , 17F
我覺得400萬頂天啦,不可能有本傳級的銷量
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09/17 17:42, 3周前 , 18F
把鳥山明拿掉換上世界最賺錢的IP
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09/17 17:44, 3周前 , 19F
為什麼只有大賣和賣爆?我看影片覺得加入動森元素很微妙
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09/17 17:44, 3周前 , 20F
,原本DQB2就很好玩了,動森沒必要
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09/17 17:47, 3周前 , 21F
dqb2應該早點出steam的 後來蓋蓋就卡也懶得再重玩
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09/17 18:02, 3周前 , 22F
任天堂的標準不是3000萬才算大賣嗎?
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09/17 18:02, 3周前 , 23F
別人都破百萬就在慶祝了XD
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09/17 18:26, 3周前 , 24F
通常阿伯級的都愛用驚嘆號啊,也不知到樓主是不是
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09/17 18:36, 3周前 , 25F
小玩家2那麼神,套寶可夢皮只會更神
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09/17 18:42, 3周前 , 26F
動森有什麼好問號的,動森讀取就超慢啊
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09/17 18:45, 3周前 , 27F
動森跟大亂鬥在NS2上讀取時間直接少一半以上
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09/17 18:47, 3周前 , 28F
老任有底氣遊戲只出NS2版,因為他們要推NS2
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09/17 18:50, 3周前 , 29F
哪有,老任一半一半好嗎,朋友收藏集跟節奏天國新作
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09/17 18:50, 3周前 , 30F
還不是NS版還是要賣
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09/17 18:51, 3周前 , 31F
老任又不像微索,為了回收成本所以需要跨多平台,老
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任完全可以犧牲遊戲銷量去推新主機銷量
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09/17 18:51, 3周前 , 33F
嗯…看完蠻無感的
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09/17 19:17, 3周前 , 34F
看後續內容怎麼樣
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09/17 19:35, 3周前 , 35F
還是看內容豐富程度 另這款感覺有實驗性質 老任應該也不求
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09/17 19:38, 3周前 , 36F
要賣到多好 只要別變寶可夢荒野 多少也能賣一定成績吧
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09/17 19:40, 3周前 , 37F
然後下一篇要講萬紫千紅嗎?!
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09/17 19:41, 3周前 , 38F
老任本家沒破千萬應該都不算賣的好
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09/17 19:49, 3周前 , 39F
收集居民=收集圖鑑,再靠DLC持續增加種類,一定賣爆
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還有 53 則推文
09/18 13:39, 2周前 , 93F
原本還以為R可以自動練功很方便 但發現經驗少超多
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09/18 13:41, 2周前 , 94F
到頭來還是要靠手動練比較快 就是按按鈕練功地獄
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09/18 13:43, 2周前 , 95F
啊 還是你說很難全破指得是沒耐心玩下去
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09/18 13:48, 2周前 , 96F
就像上面85樓說的,女友沒破完劍盾。
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09/18 13:48, 2周前 , 97F
我是我家小朋友卡比、耀西和瑪莉歐都玩到破關,但劍盾
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09/18 13:48, 2周前 , 98F
朱紫一開始玩有皮卡丘很興奮,但真的也是沒玩到破關,
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09/18 13:48, 2周前 , 99F
玩到一半就不玩。
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09/18 13:48, 2周前 , 100F
DQB2真的是我NS遊戲第一名...鳥山明倒不是首要原因
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09/18 13:48, 2周前 , 101F
換皮寶可夢 我覺得我心中第一名要易主了 好期待
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09/18 13:49, 2周前 , 102F
原本家裡是ns1+ns2 現在太太也想再買台ns2了
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09/18 13:49, 2周前 , 103F
PS 是指一週目破關,隱藏關卡太難的,小朋友也破不了
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09/18 13:49, 2周前 , 104F
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09/18 13:50, 2周前 , 105F
任天堂應該是想藉此讓NS1主機玩家快點升級主機吧
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09/18 13:57, 2周前 , 106F
以前BW破關才難 懂用相剋還不夠 不練會在翻車邊緣
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09/18 13:57, 2周前 , 107F
狂練會動態經驗值變少難等級盲壓 現新自動是敲素材
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09/18 14:01, 2周前 , 108F
DQB2真的好玩 但主要是它本質其實還是DQ
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09/18 14:04, 2周前 , 109F
按A按B純回合制已是從4色以來承續的低操作入門檻了
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09/18 14:14, 2周前 , 110F
沒破關早已如今常態 看看Steam公開遊戲進度達成率
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09/18 14:14, 2周前 , 111F
沒以前那種看不懂日文 有攻略本看 沒就埋頭1片遊戲
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09/18 14:19, 2周前 , 112F
少發廢文
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09/18 14:23, 2周前 , 113F
以前存檔還在卡匣的時代 日本還有玩家買2手撈配布
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09/18 14:23, 2周前 , 114F
中古市場發達+當時有劇場版 多的是領過 沒破關脫手
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09/18 14:48, 2周前 , 115F
我女兒一定玩爆
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09/18 15:00, 2周前 , 116F
跟動森根本不像吧 一堆人整天動森來動森去
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09/18 15:18, 2周前 , 117F
但美術外型我覺得跟動森很像,應該可以吸引到一批女性
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09/18 15:18, 2周前 , 118F
玩家入坑。
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09/18 15:40, 2周前 , 119F
這款一定爆 玩過動森+寶可夢的我 想為這款入手n2
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09/18 16:17, 2周前 , 120F
動森在ns上的那個讀取時間真的悲劇耶
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09/18 16:43, 2周前 , 121F
我比較好奇百變怪主角能不能選性別
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09/18 16:43, 2周前 , 122F
看起來可以
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09/18 22:15, 2周前 , 123F
DQB2真的很好玩
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09/19 00:21, 2周前 , 124F
DQB2真的好玩 跟曠野之息一樣 玩過人生已圓滿
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09/19 01:09, 2周前 , 125F
不知道有沒有輕戰鬥的環節,總不能一直撿樹枝吧?
09/19 01:09, 125F

09/19 05:14, 2周前 , 126F
想不到怎麼輸
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09/19 10:23, 2周前 , 127F
DQB雖然建造很好玩,但是只玩主線明明就很棒了啊
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09/19 16:10, 2周前 , 128F
這款是現在最有機會推升NS2主機銷量的擴圈遊戲了
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09/19 17:41, 2周前 , 129F
或是新版動森導入AI對話也會很恐怖,應該玩不完了
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09/20 19:44, 2周前 , 130F
DQB2主線就玩得很開心了+1
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09/22 15:13, 2周前 , 131F
會不會賣爆不知道 但NS2獨佔所以我只好因此買NS2 老任
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09/22 15:13, 2周前 , 132F
的目標可能就是我這種玩家吧XD
09/22 15:13, 132F
文章代碼(AID): #1eoc_KQd (NSwitch)
文章代碼(AID): #1eoc_KQd (NSwitch)