[問題] 禦天之劍 Wii以前有紅外線差很多嗎?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (10cc)時間6月前 (2025/09/01 08:00), 6月前編輯推噓24(25181)
留言107則, 28人參與, 6月前最新討論串1/1
昨天開始玩禦天之劍 被那個體感弄得很阿砸 只要遇到任何體感操作的時候 都要先按一下y重置 尤其是瞄準類 不然就會看到林克拿起彈弓後在那邊原地轉圈 就連最單純的舉劍 我舉起來停著不動他才會非常極限的開始集氣 最不爽的是那個眼睛怪 要拿劍畫圈圈 畫太小圈他沒反應,我就用力畫大圈 結果joy-con直接敲到電腦主機 有夠心痛= = 上網去查就有人說以前Wii時代是陀螺儀+紅外線 所以對位會比較準 想問問玩過wii版本的 真的差了個紅外線的遊戲體驗有差這麼多嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.27.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1756684813.A.406.html ※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 09/01/2025 08:02:06

09/01 08:06, 6月前 , 1F
試試看NS2聽說比較不用矯正
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09/01 08:07, 6月前 , 2F
但我就是用NS2玩的...
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09/01 08:18, 6月前 , 3F
紅外線主要是可以自動校準指向,但有些你說的是六軸
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09/01 08:18, 6月前 , 4F
的問題,比如舉高
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09/01 08:19, 6月前 , 5F
這種在wii也會有一樣問題
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09/01 08:20, 6月前 , 6F
眼睛怪的話,你就讓JC角度變化大就行,不用你的整隻
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09/01 08:20, 6月前 , 7F
手動,它也是靠六軸
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09/01 08:22, 6月前 , 8F
真的要解決問題還是得靠能感應整個身體或者能感應JC
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09/01 08:22, 6月前 , 9F
在空間位置的技術
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09/01 08:24, 6月前 , 10F
原來是這樣~ 然後這款裡面每個哥布林都是劍聖似的
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09/01 08:25, 6月前 , 11F
只要沒做假動作就是完美防禦,我還以為我在玩天國降臨
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09/01 08:27, 6月前 , 12F
差很多
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09/01 08:28, 6月前 , 13F
NS2的先進六軸,只是指向漂移少一點,而Wii的紅外線
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09/01 08:28, 6月前 , 14F
可以校正Wii六軸,就不像當年Wiisport resort三不五時
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09/01 08:29, 6月前 , 15F
要放在桌上校正
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09/01 08:29, 6月前 , 16F
而NS2六軸不用像Wii需要放桌上校正,只需要按Y鍵
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09/01 08:30, 6月前 , 17F
印象中迴旋斬可以破防,也可以等他們攻擊盾反回去
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迴旋斬他們也擋得住,根本劍聖 盾還有耐久,破掉兩個我就不用了 但確實等他們出現攻擊動作再打是個好方式,我現在都這樣打 不過遇到那種圍毆就不行了,只能拼命放迴旋斬

09/01 08:31, 6月前 , 18F
JC2的先進六軸,只是累積偏差不會太快,導致指向漂移
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09/01 08:32, 6月前 , 19F
的速度不會像JC1那麼快,而累積的偏移就會讓指向越來
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09/01 08:32, 6月前 , 20F
越不準←修正我8:28的推文內容
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09/01 08:33, 6月前 , 21F
蝦咪?! 以前校準要放桌上校正喔? 那這樣現在確實比較先進了
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※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 09/01/2025 08:37:36

09/01 09:50, 6月前 , 22F
以前還要裝MotionPlus,然後要躺平校正10秒
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09/01 09:51, 6月前 , 23F
舉劍最容易偏
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09/01 10:52, 6月前 , 24F
我也想要一個定位的紅外線 這樣就不用一直校準
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09/01 11:15, 6月前 , 25F
以前Wii躺平校正沒10秒那麼久
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09/01 11:15, 6月前 , 26F
正常擺放有抓到水平 只要3秒左右
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09/01 11:15, 6月前 , 27F
校正太久通常是放的地方非水平
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09/01 11:32, 6月前 , 28F
快20年的記憶真的不靠譜了
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09/01 11:40, 6月前 , 29F
比起戰鬥我覺得飛行技巧考驗跟游泳的地方更難操控
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那個金龜子飛行我就快被搞死 拿到道具的地方有一堆要過山洞拿金幣的

09/01 11:40, 6月前 , 30F
好幾次都想放棄了 但劇情很不錯 玩完蠻滿足的
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09/01 11:46, 6月前 , 31F
Wii的天劍一樣難玩,曙光指標才是最穩的
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※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 09/01/2025 11:52:08

09/01 12:09, 6月前 , 32F
JC尤其是瞄準超爛,以前用紅外線瞄很精準不會有問題
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09/01 12:52, 6月前 , 33F
Wii用motion plus加紅外線的體驗比用JC好很多,我當時
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09/01 12:52, 6月前 , 34F
是滿享受揮劍的戰爭感
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09/01 12:54, 6月前 , 35F
銀瑪也是因為沒有了紅外線瞄準令我覺得switch版沒有原
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還有 32 則推文
還有 1 段內文
09/01 21:00, 6月前 , 68F
teamVR(旁邊架幾根Light house)這種 outside-in 系統
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09/01 21:00, 6月前 , 69F
,以及meta quest或avp用頭盔鏡頭定位的 inside-out 系
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09/01 21:00, 6月前 , 70F
統。這兩種方法都依賴多鏡頭或外部參照來定位。 所以任
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09/01 21:00, 6月前 , 71F
何設備如果本身沒有雙鏡頭,或沒有外部雙鏡頭(或感應器)
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09/01 21:00, 6月前 , 72F
對著他,就很難完美定位。JC2 應該頂多只有一個鏡頭(滑
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鼠那個),因此很可能無法做到精準的空間定位(會漂)。
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09/01 22:29, 6月前 , 74F
禦天之劍我真的是用類比模式還比較順
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09/01 23:45, 6月前 , 75F
NS1上掌機模式過關過一次
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09/02 00:12, 6月前 , 76F
要超越侷限/佈建需求大概只能寄望毫米波雷達成熟了
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09/02 01:08, 6月前 , 77F
不可能用到毫米波啦,UWB就夠了
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09/02 01:36, 6月前 , 78F
UWB也用在Alarmo,不用的原因大概還有些問題吧
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09/02 01:37, 6月前 , 79F
alarmo有用到代表任有研究UWB,但覺得不適合NS2
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09/02 01:51, 6月前 , 80F
其實Alarmo是用SC1233AR3晶片的24Ghz毫米波雷達
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09/02 01:51, 6月前 , 81F
現狀都還不太成熟 很有得等
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09/02 02:04, 6月前 , 82F
還真的是用毫米波,uwb在手機運用很多又比毫米波便宜
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09/02 02:04, 6月前 , 83F
省電,不過精度是毫米波更高
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09/02 05:02, 6月前 , 84F
To 75F: 強!
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09/02 07:16, 6月前 , 85F
習慣就好,我也是剛出就用掌機全破
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09/02 17:01, 6月前 , 86F
我覺得Wii禦天之劍獨特的地方,就是它是薩爾達傳說+Wi
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09/02 17:01, 6月前 , 87F
i sports,玩法非常新鮮。
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09/02 17:05, 6月前 , 88F
我第一次玩到把炸彈當Wii sports的保齡球一樣丟時,真
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09/02 17:05, 6月前 , 89F
的有趣極了!
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09/02 17:05, 6月前 , 90F
但缺點也是,體感討厭的人就很討厭體感,不喜歡玩Wii
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09/02 17:05, 6月前 , 91F
Sports的人,大概也不會喜歡禦天之劍。
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09/03 17:11, 6月前 , 92F
NS可以不用體感玩啊 非體感也覺得蠻有趣的
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09/04 07:38, 6月前 , 93F
我是想說既然設計者有設計體感這種玩法 就要親自去體驗一下
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09/04 07:39, 6月前 , 94F
但有時候真的會被體感搞到很躁...可且你揮來揮去誤觸按鍵的
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09/04 07:40, 6月前 , 95F
機率又特別高,因為JC跟WII的控制器預期設計也不一樣
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09/04 07:41, 6月前 , 96F
好幾次揮一揮不小心喝到藥水,不然就是揮半天抓不到昆蟲
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09/04 23:09, 6月前 , 97F
天劍當初2010年E3宮本在台上示範時也出槌過幾次
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09/04 23:10, 6月前 , 98F
不過應該是螢幕位置的感應問題就是了 :p
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09/04 23:14, 6月前 , 99F
NS的話就妥協吧 畢竟當初就真的特化Wii手把和m+去做的
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09/04 23:15, 6月前 , 100F
要改得自然可能也不容易
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09/05 04:10, 6月前 , 101F
NS不用體感但那個揮劍很不直覺而且容易揮錯邊
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09/05 04:10, 6月前 , 102F
當年NDS的兩片也有類似操作不直覺的問題就是了
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09/05 11:10, 6月前 , 103F
就六軸加紅外的先天限制,如果要做一個完美天劍就是要
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09/05 11:19, 6月前 , 104F
學現在那些VR手把搞手勢跟身體追蹤才是正解
09/05 11:19, 104F

09/07 00:49, 6月前 , 105F
其實我很不懂戰鬥那個假動作到底要怎麼騙,我手在右邊想快速
09/07 00:49, 105F

09/07 00:50, 6月前 , 106F
回到左邊往右劈的話,那速度一定會出現右往左劈啊
09/07 00:50, 106F

09/07 00:50, 6月前 , 107F
所以後面我都沒再管他防哪邊,反正就左右左右亂揮
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文章代碼(AID): #1ejE8DG6 (NSwitch)
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