[情報]《寶可夢傳說 Z-A》難度歷代最高!任天堂

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (天空之島拉普達)時間3小時前 (2025/08/19 15:07), 編輯推噓28(29126)
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《寶可夢傳說 Z-A》難度歷代最高!任天堂員工:類似魂系遊戲 寶可夢最新作品《寶可夢傳說 Z-A》即將在今年 10 月 16 日全球發售,近期任天堂也邀 請一批媒體與創作者體驗最新測試版本,這次將回合制結合即時動作遊戲的玩法引發熱烈 討論,不少人稱難度變得相當高,更有任天堂員工形容好比是魂系遊戲。 綜合各大外媒的評測可以發現,《寶可夢傳說 Z-A》幾乎已經完全捨棄回合制的打法,玩 家需要指揮寶可夢進攻,而且必須要即時移動、設定招式範圍,還加入了偷襲等搶得先機 的戰鬥方式,整體玩法更注重即時性與動作要素。 例如《IGN》就提到,試玩環節有一段是要與失控的超級阿勃梭魯對戰,遊戲就會需要玩 家大量移位、閃躲,同時還要對自己的路卡利歐下達指令,手忙腳亂的程度堪稱歷代之作 。不過《IGN》認為,與其說《寶可夢傳說 Z-A》是一款動作遊戲,不如說更像是 MMO 大 型多人線上遊戲的感覺,有類似的技能冷卻、施放時間機制,玩家需要通過巧妙的計算來 最大化進攻輸出。 《VGC》則表示,在與超級進化的失控寶可夢對戰時,玩家與寶可夢都會在戰鬥中受到傷 害,玩家雖然能以翻滾來進行躲避,但同時也要關注自己寶可夢的對象,其認為具有一定 難度,可以想像玩家在遊玩過程中必須通過反覆失敗、學習。 知名實況主 Etchy 更在個人 X 賬號透露,任天堂員工詢問是否有玩過類似的作品?甚至 將其形容與知名魂系遊戲《黑暗靈魂》有些相似。可見《寶可夢傳說 Z-A》已經不是傳統 的回合制打法。 https://reurl.cc/mYRmj9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1755587233.A.8A2.html

08/19 15:10, 3小時前 , 1F
看到類魂我笑出來 要跟皮卡丘對刀了嗎
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08/19 15:14, 3小時前 , 2F
比珍鑽的竹蘭還難嗎
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08/19 15:15, 3小時前 , 3F
比較接近漫畫特別篇之類 不搞邪道也訓練家要自保
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08/19 15:17, 3小時前 , 4F
所以ZA會有篝火出現?
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08/19 15:17, 3小時前 , 5F
死亡要從篝火開始跑
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08/19 15:21, 3小時前 , 6F
真的的話我就不玩了,玩遊戲沒必要這麼累
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08/19 15:22, 3小時前 , 7F
不錯欸 寶可夢需要變化 想要玩傳統回合的可以等本傳更
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08/19 15:22, 3小時前 , 8F
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08/19 15:29, 3小時前 , 9F
有預計下一代本傳什麼時候出來的乳摸嗎
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08/19 15:35, 3小時前 , 10F
誇張了,看試玩影片,戰鬥沒有刁鑽到魂的程度
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08/19 15:40, 3小時前 , 11F
可以盾反嗎
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08/19 15:41, 3小時前 , 12F
難度高跟類魂是兩件事吧
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08/19 15:42, 3小時前 , 13F
這樣講可能會讓人誤以為玩得了 Z-A 的人有辦法玩魂類
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08/19 15:44, 3小時前 , 14F
難不成是要變成33那樣
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08/19 15:54, 3小時前 , 15F
本傳不急了 對戰環境移到寶可夢冠軍 本傳沒壓力了
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08/19 15:54, 3小時前 , 16F
直接讓本傳 傳說 培養的寶可夢都可以打對戰
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08/19 15:54, 3小時前 , 17F
弄成33那樣我會很想玩欸
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不喜歡33那樣...看起來主要就延續阿爾宙斯打王的感覺
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08/19 16:04, 2小時前 , 20F
但丟鎮寶&用寶可夢作戰的部分融合並更動作化
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08/19 16:05, 2小時前 , 21F
被偷襲訓練家:卑鄙的外鄉人!
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08/19 16:07, 2小時前 , 22F
守住(舉盾)抓時機反擊
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08/19 16:09, 2小時前 , 23F
對手會讀指令嗎
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08/19 16:13, 2小時前 , 24F
看這說法感覺比較像xb==?
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08/19 16:13, 2小時前 , 25F
聽到魂系就有點想取消預購了xd
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08/19 16:16, 2小時前 , 26F
說真的回合制拔掉就不太想玩了
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08/19 16:16, 2小時前 , 27F
喔?有點意思
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08/19 16:16, 2小時前 , 28F
更不用說魂系那種自虐型
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08/19 16:18, 2小時前 , 29F
寶可夢類魂?
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08/19 16:25, 2小時前 , 30F
其實近期難度最高還真的很近,究極日月…
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08/19 16:25, 2小時前 , 31F
那個龍奈不知道多少實況主被初見殺幾次
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08/19 16:26, 2小時前 , 32F
做出區別很不錯呀,回合制就交給本傳
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08/19 16:32, 2小時前 , 33F
會格擋嗎
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08/19 16:32, 2小時前 , 34F
請問 可以無傷通關嗎
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08/19 16:35, 2小時前 , 35F
英高的善意
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08/19 16:36, 2小時前 , 36F
地球上頭終於往頭上砸了嗎
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08/19 16:37, 2小時前 , 37F
很妙 寶可夢想越做越難 魔物獵人卻想越做越簡單
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08/19 16:38, 2小時前 , 38F
不用說日月 光阿爾宙斯的望羅8打6就不講武德了
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08/19 16:42, 2小時前 , 39F
做成這樣就沒興趣了....
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08/19 16:51, 2小時前 , 40F
守住抓對幀數 0 CD
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08/19 16:51, 2小時前 , 41F
能有多高 有問題就等級壓制啊
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08/19 16:56, 2小時前 , 42F
現在什麼都魂魂魂看了很倒彈 不是每個人都喜歡挑戰高
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08/19 16:56, 2小時前 , 43F
難度
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08/19 17:00, 1小時前 , 44F
反正只要有動作成分 就註定操作門檻高於純粹回合制
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08/19 17:00, 1小時前 , 45F
不試會被嫌落後被罵舊 試了還是會被嫌就不玩被罵難
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08/19 17:00, 1小時前 , 46F
難怪會設副標題傳說 也沒給下代那種會有特仕機期望
08/19 17:00, 46F

08/19 17:02, 1小時前 , 47F
樂見其成,回合制一樣會出,就多一個選擇
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08/19 17:04, 1小時前 , 48F
好啦,胡說樹守衛
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08/19 17:08, 1小時前 , 49F
阿爾宙斯這種玩法應該升格成本傳
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08/19 17:10, 1小時前 , 50F
回合制獨立給冠軍玩就好
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08/19 17:13, 1小時前 , 51F
打一個噴火龍要打六小時嗎
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08/19 17:20, 1小時前 , 52F
好, 先不入手遊戲
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08/19 17:21, 1小時前 , 53F
只想開心輕鬆玩寶可夢跟劇情而已
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08/19 17:31, 1小時前 , 54F
最終就是訓練師跟寶可夢合體
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08/19 17:37, 1小時前 , 55F
嗑藥流
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08/19 18:02, 56分鐘前 , 56F
三小 路上開打嗎
08/19 18:02, 56F
文章代碼(AID): #1ef2AXYY (NSwitch)
文章代碼(AID): #1ef2AXYY (NSwitch)