[情報]《寶可夢傳說 Z-A》難度歷代最高!任天堂

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (天空之島拉普達)時間4周前 (2025/08/19 15:07), 編輯推噓79(81257)
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《寶可夢傳說 Z-A》難度歷代最高!任天堂員工:類似魂系遊戲 寶可夢最新作品《寶可夢傳說 Z-A》即將在今年 10 月 16 日全球發售,近期任天堂也邀 請一批媒體與創作者體驗最新測試版本,這次將回合制結合即時動作遊戲的玩法引發熱烈 討論,不少人稱難度變得相當高,更有任天堂員工形容好比是魂系遊戲。 綜合各大外媒的評測可以發現,《寶可夢傳說 Z-A》幾乎已經完全捨棄回合制的打法,玩 家需要指揮寶可夢進攻,而且必須要即時移動、設定招式範圍,還加入了偷襲等搶得先機 的戰鬥方式,整體玩法更注重即時性與動作要素。 例如《IGN》就提到,試玩環節有一段是要與失控的超級阿勃梭魯對戰,遊戲就會需要玩 家大量移位、閃躲,同時還要對自己的路卡利歐下達指令,手忙腳亂的程度堪稱歷代之作 。不過《IGN》認為,與其說《寶可夢傳說 Z-A》是一款動作遊戲,不如說更像是 MMO 大 型多人線上遊戲的感覺,有類似的技能冷卻、施放時間機制,玩家需要通過巧妙的計算來 最大化進攻輸出。 《VGC》則表示,在與超級進化的失控寶可夢對戰時,玩家與寶可夢都會在戰鬥中受到傷 害,玩家雖然能以翻滾來進行躲避,但同時也要關注自己寶可夢的對象,其認為具有一定 難度,可以想像玩家在遊玩過程中必須通過反覆失敗、學習。 知名實況主 Etchy 更在個人 X 賬號透露,任天堂員工詢問是否有玩過類似的作品?甚至 將其形容與知名魂系遊戲《黑暗靈魂》有些相似。可見《寶可夢傳說 Z-A》已經不是傳統 的回合制打法。 https://reurl.cc/mYRmj9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1755587233.A.8A2.html

08/19 15:10, 4周前 , 1F
看到類魂我笑出來 要跟皮卡丘對刀了嗎
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08/19 15:14, 4周前 , 2F
比珍鑽的竹蘭還難嗎
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08/19 15:15, 4周前 , 3F
比較接近漫畫特別篇之類 不搞邪道也訓練家要自保
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08/19 15:17, 4周前 , 4F
所以ZA會有篝火出現?
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08/19 15:17, 4周前 , 5F
死亡要從篝火開始跑
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08/19 15:21, 4周前 , 6F
真的的話我就不玩了,玩遊戲沒必要這麼累
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08/19 15:22, 4周前 , 7F
不錯欸 寶可夢需要變化 想要玩傳統回合的可以等本傳更
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08/19 15:29, 4周前 , 9F
有預計下一代本傳什麼時候出來的乳摸嗎
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08/19 15:35, 4周前 , 10F
誇張了,看試玩影片,戰鬥沒有刁鑽到魂的程度
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08/19 15:40, 4周前 , 11F
可以盾反嗎
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08/19 15:41, 4周前 , 12F
難度高跟類魂是兩件事吧
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08/19 15:42, 4周前 , 13F
這樣講可能會讓人誤以為玩得了 Z-A 的人有辦法玩魂類
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08/19 15:44, 4周前 , 14F
難不成是要變成33那樣
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08/19 15:54, 4周前 , 15F
本傳不急了 對戰環境移到寶可夢冠軍 本傳沒壓力了
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08/19 15:54, 4周前 , 16F
直接讓本傳 傳說 培養的寶可夢都可以打對戰
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08/19 15:54, 4周前 , 17F
弄成33那樣我會很想玩欸
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不喜歡33那樣...看起來主要就延續阿爾宙斯打王的感覺
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08/19 16:04, 4周前 , 20F
但丟鎮寶&用寶可夢作戰的部分融合並更動作化
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08/19 16:05, 4周前 , 21F
被偷襲訓練家:卑鄙的外鄉人!
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08/19 16:07, 4周前 , 22F
守住(舉盾)抓時機反擊
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08/19 16:09, 4周前 , 23F
對手會讀指令嗎
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08/19 16:13, 4周前 , 24F
看這說法感覺比較像xb==?
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08/19 16:13, 4周前 , 25F
聽到魂系就有點想取消預購了xd
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08/19 16:16, 4周前 , 26F
說真的回合制拔掉就不太想玩了
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08/19 16:16, 4周前 , 27F
喔?有點意思
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08/19 16:16, 4周前 , 28F
更不用說魂系那種自虐型
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08/19 16:18, 4周前 , 29F
寶可夢類魂?
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08/19 16:25, 4周前 , 30F
其實近期難度最高還真的很近,究極日月…
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08/19 16:25, 4周前 , 31F
那個龍奈不知道多少實況主被初見殺幾次
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08/19 16:26, 4周前 , 32F
做出區別很不錯呀,回合制就交給本傳
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08/19 16:32, 4周前 , 33F
會格擋嗎
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08/19 16:32, 4周前 , 34F
請問 可以無傷通關嗎
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08/19 16:35, 4周前 , 35F
英高的善意
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08/19 16:36, 4周前 , 36F
地球上頭終於往頭上砸了嗎
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08/19 16:37, 4周前 , 37F
很妙 寶可夢想越做越難 魔物獵人卻想越做越簡單
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08/19 16:38, 4周前 , 38F
不用說日月 光阿爾宙斯的望羅8打6就不講武德了
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08/19 16:42, 4周前 , 39F
做成這樣就沒興趣了....
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還有 61 則推文
08/20 01:54, 4周前 , 101F
而已。
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08/20 02:09, 4周前 , 102F
大家知道寶可拳有出街機吧?這玩法就是從那邊來的,跟
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08/20 02:09, 4周前 , 103F
Switch的寶可拳有點不同
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08/20 06:08, 4周前 , 104F
看完試玩影片覺得還比較像FF7R,技能冷卻時間就像是等 AT
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08/20 06:08, 4周前 , 105F
B一樣,然後還要閃躲之類的
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08/20 07:35, 4周前 , 106F
短時間要思考屬性克制 放招距離 技能冷卻 走位
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08/20 09:25, 3周前 , 107F
個人是不討厭高難啦,但他們是不是忘記寶可夢最大客群是
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08/20 09:26, 3周前 , 108F
小朋友? 還是說現在的小孩都不玩寶可夢了?
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08/20 09:32, 3周前 , 109F
小朋友去玩朱紫吧, 寶可夢傳說系列給大人玩
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08/20 09:32, 3周前 , 110F
我本來也在想小朋友玩得起來嗎 但仔細想想以前遊戲連中文
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08/20 09:32, 3周前 , 111F
都沒有我們還不是每款都玩得嚇嚇叫
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08/20 09:33, 3周前 , 112F
遊戲生命會找出路的
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08/20 11:13, 3周前 , 113F
現在的魂小將們連魂系的祖宗是誰都不知道ww
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08/20 11:27, 3周前 , 114F
斯普拉遁能打贏八九成大人的小朋友也很多,應該不用擔心
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08/20 11:27, 3周前 , 115F
小孩子玩不來
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08/20 14:58, 3周前 , 116F
小朋友:管好你自己!
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08/20 15:25, 3周前 , 117F
改直接扁訓練家喔
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08/20 15:33, 3周前 , 118F
魂祖宗是誰?惡魂還是時之笛的鎖定
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08/20 16:07, 3周前 , 119F
小朋友打電動強得很
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08/20 16:57, 3周前 , 120F
魂祖宗是密特羅德?
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08/20 17:12, 3周前 , 121F
難一點也好 不然以往都搞得像小孩子在玩的遊戲
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08/20 17:15, 3周前 , 122F
又有樓上這種瞧不起小孩子的發言==
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08/20 17:19, 3周前 , 123F
正好相反 我意思是不要為了迎合小朋友把難度和劇
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08/20 17:19, 3周前 , 124F
情都簡單化到成人年去玩都很枯燥
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08/20 17:20, 3周前 , 125F
比如劍盾 真的是歷代玩下來最無言
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08/20 17:30, 3周前 , 126F
阿不就是瞧不起小孩子,認為小孩子只能玩簡單
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08/20 18:02, 3周前 , 127F
劍盾才不是迎合小孩子,他就是沒做完而已
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08/20 18:02, 3周前 , 128F
比起把重要的系統做完大森更在意他的草皮
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08/20 18:19, 3周前 , 129F
曠野地帶草皮就當作是為阿爾宙斯和朱紫的地圖練功吧
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08/20 18:37, 3周前 , 130F
現在小孩都笨笨的真的不是沒有原因,遊戲都簡單的跟
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08/20 18:37, 3周前 , 131F
什麼一樣
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08/20 19:22, 3周前 , 132F
沒不好吧,改傳說系列而已
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08/20 19:22, 3周前 , 133F
不喜歡的人也可以回去玩本傳
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08/21 09:04, 3周前 , 134F
看來寶可夢除了本傳廚,現在還多了傳說廚
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08/21 10:53, 3周前 , 135F
所以現在是沒把寶可夢打半死不活 寶可夢會直接傘來傘去就
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08/21 10:54, 3周前 , 136F
對了?
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08/21 12:05, 3周前 , 137F
身為廢物大人 我玩遊戲最強是8-12歲
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08/21 13:14, 3周前 , 138F
劍盾除了那個死人視角以外沒那麼不堪吧 也是不錯的遊
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08/21 13:14, 3周前 , 139F
戲啊
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08/22 15:19, 3周前 , 140F
把對方訓練師打死可以直接勝利嗎?
08/22 15:19, 140F
文章代碼(AID): #1ef2AXYY (NSwitch)
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