Re: [閒聊] Arc System被駭流出的NS2相關資訊(乳摸)
看板NSwitch (任天堂Switch)作者krousxchen (KXC)時間2周前 (2025/05/13 13:01)推噓16(18推 2噓 34→)留言54則, 17人參與討論串2/2 (看更多)
先假設換高容量/高速度的NAND導致容量64GB起跳這點是事實
那任天堂大概就是打定主意等卡帶成本下降,在這之前先用Key卡
因為未來卡帶容量只會越來越大、同容量的卡帶成本只會降低
最近3D NAND也一直在往堆更高層去競爭
對三廠3A遊戲來說,卡帶容量不足的問題,未來能在一張卡帶內解決(不代表一定會用)
而且任天堂的做法是讓卡帶、內建容量、SD卡速度保持一致
所以不像微索兩家需把遊戲資料從速度較慢的光碟拷貝到快速的內建容量
NS1/2可以把部分放SD或內建空間、另部分容量放在卡帶
卡帶速度足夠遊戲直接運行,這大概也是任天堂只把內建容量弄在256GB的原因
相較於營利已經無法支撐更大容量開發成本的藍光光碟
卡帶容量的成長完全沒有上限,但這也大概是任天堂下定決心提高NS2遊戲價格的原因
原本NS1上面使用較低技術的卡帶還能讓實體與數位同價格
但現在已經讓NS2實體比數位價格貴,大概是把卡帶成本轉嫁出去
使用Key卡才有辦法讓實體與數位版相同價格
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.11.175 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1747112517.A.058.html
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「NS1/2卡帶容量的上限」,是受到NS卡帶成本限制
而且卡帶容量「真正的上限」,會遠高於受限於成本的卡帶容量上限
只要科技的繼續進步,「NS1/2卡帶容量上限」與「卡帶真正的上限」還會同步往上漲
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用micro SDEX就已經跌破很多人眼鏡了
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解釋任天堂的內建容量、SD卡跟卡帶策略
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要討論當然先假設它是對的
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為何是64GB起跳而不是32GB起跳這點,需要卡帶相關的供應鍊外流消息
以前很多人還相信NS2會有NS1/NS2兩種卡槽,那時候我就預測過NS1/2的卡帶會是同一種
因為NS1金手指數量足夠讓卡帶靠新通訊協議、新傳輸晶片、新NAND提升速度
還有容量是靠新的NAND來提升容量
而所謂「紅卡」就只是改變顏色,不重要
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這種殘次品產量也沒辦法扛住NS2卡帶需求
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有可能是NS1卡用的NAND本身速度不夠
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但現在看起來,最低單位成本也上升了
所以原本8GB卡成本跟光碟差不多,現在64GB卡的成本一下子上升了
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噓
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SLC也不會便宜賣呀
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我雖然也有預測到,但我當時也不敢打包票
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別理大師他就沒辦法破壞推文了
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噓
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少打兩個字,是卡帶容量的「成長」沒有上限
而不是現在卡帶容量沒有上限
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你怎麼只算NS2??還有NS3/4/5......
算八年好了,以摩爾定律兩年增加一倍,八年也是16倍了
就算摩爾定律停滯,只到兩到四倍,那也是128GB到256GB了
請問夠不夠用??
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用mSDex就是因為讀取速度問題
至於內建容量,我看還是等之後出電加版、OLED版,應該就會看到512GB了吧
※ 編輯: krousxchen (125.230.11.175 臺灣), 05/14/2025 11:51:11
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