Fw: [閒聊] 葛葉雷道 超力兵團重製版感想
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1eOZ_xna ]
作者: safy (Ty) 看板: Steam
標題: [閒聊] 葛葉雷到 超力兵團重製版感想
時間: Mon Jun 30 15:42:47 2025
https://asia.sega.com/raidou/cht/
https://youtu.be/LYtZeoQpbII
總之原本這款也差不多20年前的作品
正常情況下全語音加上全支線加上戰鬥
破關一輪應該差不多20小時
做為性價比來說我覺得價格是偏高拉
但因為遊戲內有日麻可以打
算是一種附加價值吧
遊戲本身是有一點改善
主要是鏡頭比較好一點
戰鬥也不存在連段系統
主要是差再使用武器劍槍斧強攻擊連打差異
惡魔可以下指令但平常都是開自動打
主要就兩個
一個是禁止使用技能
一個是隱藏
因為使用技能會消耗MAG
MAG在本作算是MP的概念
雷道要透過輕攻擊和惡魔普攻敵人才能獲得
然後惡魔用技能無冷卻概念
所以雷道的MAG會被瘋狂的消耗掉
但取而代之的就是回血技能也會瘋狂使用
所以賺MAG是基本的過程
而這次加上了閃招階段
BOSS會用一些大範圍攻擊
AI控制的惡魔閃不掉
所以只能先隱藏起來開始閃招
總而言之戰鬥打到最後基本上都沒有明顯變化
就是先看對方的弱點然後拿出弱點惡魔和技能來揍
另外就是切換目標採取一鍵輪替
所以怪一多要切換很容易混亂
至於什麼完美閃躲反擊這東西
敵人出招沒有提示加上沒有警告的情況下
我覺得就隨機運氣吧
至於劇情的部分
之前有玩過女神轉生3的人應該都知道雷道有登場
那本作其實也是跟女神轉生有比較多關聯
不過本作的東西彩蛋比較多都是一二四代(當時四代還沒發表)
總之本作的東京又毀了一次, 可喜可賀(?)
故事整體是真的不長
就是解決幾個事件, 串聯事件的共通點
摧毀超力兵團計畫
最後發現主謀是那個誰這樣
我是覺得這群人剛做完真女神轉生5
應該是想要來搞個什麼冷飯結果端出這盤
想想看製作成本考量下的確是比較適合沒錯拉..
山井一千 手下的冷飯作品
我在等真女神轉生4阿...看來還要等好幾年了...
然後原價買來說
我覺得是真的有點盤拉
雖然第二輪也有多一點要素
也就多一把武器天賦樹=多幾個被動
一個雷道外貌的雷吼吉祥物
超葛葉雷道難度也只是傷害稍微提升的模式
20小時的遊戲內容也沒有額外變化的情況下
買的就是一種情懷了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.24.110 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1751269371.A.C64.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: safy (114.38.24.110 臺灣), 06/30/2025 15:43:15
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