Re: [閒聊] 龍之天地 NS2 版卡帶可在 NS 上玩

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (KXC)時間2周前 (2025/04/19 09:35), 2周前編輯推噓108(1091161)
留言271則, 28人參與, 2周前最新討論串2/2 (看更多)
之前就已經確定 NS2 Edition的卡就是 NS1遊戲 + NS2 Patch 推測: 插NS1上面,只執行NS1遊戲本體 ,讀取速度還是NS1速度 插NS2上面,執行NS1遊戲本體+Patch,讀取速度是NS2速度 照理來說,推出NS2 Edition,就是要在未來漸漸取代NS1實體遊戲 這樣NS1玩家也會買NS2 Edition卡帶,在未來他們升級到NS2,也能直接升級 之前有傳說NS2 Edition卡帶只能在NS2執行,這樣其實對鼓勵NS1玩家升級不利 因為NS1新遊戲如果分成NS1跟NS2 Edition兩種,這也會增加玩家選擇困難 所以照理來說,應該讓NS1可以讀NS2 Edition遊戲會是任天堂最佳策略 而NS2卡帶跟NS1卡帶,裡面的nand不會有所謂的「NS1 專用 nand或NS2 專用nand」 只會有控制晶片的差別,而控制晶片基本上就是新款相容舊款 會跟NS1/NS2上面讀卡器的控制晶片對應 所以NS2 Edition卡,插到NS1就NS1速度,插到NS2就NS2速度 -- 不過還是要等正式開賣時,才能確定情況 連VRR有沒有支援,官方都改來改去了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.123.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1745026530.A.A5C.html

04/19 10:18, 2周前 , 1F
其實物理外型,跟內部硬體理論上,都是有辦法讓NS1讀N
04/19 10:18, 1F

04/19 10:18, 2周前 , 2F
S2卡匣。
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04/19 10:18, 2周前 , 3F
現在奇怪的是,為甚麼老任要特別說NS2版卡僅能在NS2遊
04/19 10:18, 3F

04/19 10:18, 2周前 , 4F
玩?
04/19 10:18, 4F
NS2遊戲無法給NS1玩 NS2遊戲所需效能、API、特效,都不是NS1能提供的,NS2卡在NS1讀取速度也不足 在ROM的檔案開頭就能放軟體辨識,選擇要用哪個模式執行遊戲

04/19 10:22, 2周前 , 5F
這樣也可以跳針回去,猛了 XD
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04/19 10:37, 2周前 , 6F
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04/19 10:52, 2周前 , 7F
如依日本跟台灣官網說明,NS2 Edition只能在NS2上執
04/19 10:52, 7F

04/19 10:52, 2周前 , 8F
04/19 10:52, 8F
沒錯,但marvelous說他們家的NS2 Edition可以在NS1執行 之前老任官網也寫說NS2有VRR,後來也刪掉了 這代表老任官網的資訊並不是絕對的 所以我先「假設」NS2 Edition卡可以在NS1執行

04/19 11:07, 2周前 , 9F
奇怪,NS2不是應該有很多時間準備嗎?怎麼老任搞得
04/19 11:07, 9F

04/19 11:07, 2周前 , 10F
好像很倉促一樣,官網資訊都沒個準
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04/19 11:12, 2周前 , 11F
應該是只有這片比較特別吧
04/19 11:12, 11F
要說「特別」,我覺得特別的點在於它用到64GB的卡 這遊戲畫面不像是能佔容量特別大遊戲 這讓我有一種懷疑,就是它是真的放了兩片遊戲 一片是NS1版、一片是NS2版 而不是NS1版 + NS2 Patch

04/19 11:15, 2周前 , 12F
marvelous 公司的說明看起來比較像「NS2 Edition卡包
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04/19 11:15, 2周前 , 13F
含NS完整遊戲+升級包,然後插入NS2會自動判別升級」
04/19 11:15, 13F
NS2 Edition本來就是 NS1遊戲 + NS2 Patch 所以照邏輯來說,判別插入NS1還是NS2,決定運行NS1還是NS1+Patch都很容易 照邏輯上來說,沒有什麼NS2 Edition只能在NS2跑的限制 可以用軟限制,限制NS2 Edition只能在NS2跑

04/19 11:16, 2周前 , 14F
並沒有提到NS2可以在NS執行
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網頁是有提到可以把NS2 Edition實體卡在NS1執行 https://tinyurl.com/2twwbjdv WHAT IS THE PHYSICAL "NINTENDO SWITCH 2 EDITION"? 何謂NS2 Edition實體卡 The Nintendo Switch 2 Edition is a red 64GB game card that includes, in full, the Nintendo Switch game and the Upgrade Pack. NS2實體卡是紅色64GB卡,包含完整NS1遊戲與升級包(NS2 Patch) There’s no need to download the full game: simply insert the card into either a Nintendo Switch or Nintendo Switch 2 console, and the correct version will launch automatically. 無需下載整款遊戲,只需把卡片插入NS1/NS2,就會執行正確版本

04/19 11:42, 2周前 , 15F
他這段話的意思就如同我前面推文說的,至少個人是醬
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04/19 11:42, 2周前 , 16F
解讀
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04/19 11:48, 2周前 , 17F
等發售就知道了 不然又沒開賭盤
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04/19 11:51, 2周前 , 18F
VRR那個目前只有美國版本有調整,其他的地區(包含
04/19 11:51, 18F

04/19 11:51, 2周前 , 19F
日本、台灣)基本上都還在,並沒有全刪。
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04/19 11:54, 2周前 , 20F

04/19 11:56, 2周前 , 21F
不知道mp4會怎麼處理
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04/19 11:59, 2周前 , 22F
其實美國官網也只有那段文字調整,在手持模式的螢
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04/19 12:00, 2周前 , 23F
幕介紹依舊放著VRR功能介紹。(所以要說完全移除或
04/19 12:00, 23F

04/19 12:00, 2周前 , 24F
沒有,這點還待驗證)
04/19 12:00, 24F

04/19 12:01, 2周前 , 25F
現在不是要論證VRR有沒有這件事 而是官網的訊息是不是完全正確這件事

04/19 12:04, 2周前 , 26F
發布會有說2的硬體跟1不一樣,2要跑1需要用軟體模擬的方式
04/19 12:04, 26F
完全不是軟體模擬,老任說的是軟體模擬性能損耗大 所以不能用NS2軟體模擬NS1,因為NS2性能不足以軟體模擬NS1

04/19 12:04, 2周前 , 27F
去跑,所以老任發佈會才笑著說一個一個去測試1的遊戲能不能
04/19 12:04, 27F
PS5相容PS4 跟 XBS相容XB1 也都需要一款一款測相容 NS2相容NS1 其實就跟 PS5 XBS 一樣情況,只是任天堂講的不清不楚

04/19 12:04, 2周前 , 28F
在2使用,這樣2卡夾讀取方式不一樣吧
04/19 12:04, 28F
卡帶讀取方式相不相同跟硬體相不相容無關 比如說SD卡在mac/pc/安卓都能使用

04/19 12:11, 2周前 , 29F
我只是對你回的那段「NS2有VRR,後來也刪掉了,代
04/19 12:11, 29F

04/19 12:11, 2周前 , 30F
表老任官網的資訊並不是絕對的」和你開頭提的提出
04/19 12:11, 30F
還有 201 則推文
還有 14 段內文
04/21 19:22, 2周前 , 232F
,叫大家不要對Switch2硬體做過多的猜測。
04/21 19:22, 232F

04/21 19:22, 2周前 , 233F
你說的GBA啟動開關那篇文章也是阿,任天堂有說NS2那個
04/21 19:22, 233F

04/21 19:22, 2周前 , 234F
缺口是啟動開關嗎,我也只是在他推測下文章下,說跟Mi
04/21 19:22, 234F

04/21 19:22, 2周前 , 235F
rcoSD比,啟動開關設計真的很Low…
04/21 19:22, 235F

04/21 19:22, 2周前 , 236F
不要雙標,你不喜歡我猜測,那你同時也叫其它人不要對
04/21 19:22, 236F

04/21 19:22, 2周前 , 237F
Switch硬體做猜測啊。
04/21 19:22, 237F

04/21 19:30, 2周前 , 238F
天啊 那個是從8080砍掉換用ARM7差很大卻要同在主機
04/21 19:30, 238F

04/21 19:30, 2周前 , 239F
使用硬體插斷在通電後 能完美把GBA變成直接相容GBC
04/21 19:30, 239F

04/21 19:33, 2周前 , 240F
這種高低電平原理仍用在現今硬體的GPIO哪裡啥鬼Low
04/21 19:33, 240F

04/21 19:49, 2周前 , 241F
microSD卡有沒有比NS卡匣薄,
04/21 19:49, 241F

04/21 19:49, 2周前 , 242F
他更薄,外型差異更大,速度更快。
04/21 19:49, 242F

04/21 19:49, 2周前 , 243F
高低電平原理,一個腳位給訊號就可以辦到了,那還需要
04/21 19:49, 243F

04/21 19:49, 2周前 , 244F
一整個實體開關,完全不同。
04/21 19:49, 244F

04/21 19:54, 2周前 , 245F
你有沒搞清楚 GBA那個是切換執行晶片和BIOS
04/21 19:54, 245F

04/21 19:55, 2周前 , 246F
上電啟動序還要早於輪到卡匣 這是在完整硬體切換
04/21 19:55, 246F

04/21 19:58, 2周前 , 247F
任天堂卡匣一定也是希望越做越小的,不可能任天堂卡匣
04/21 19:58, 247F

04/21 19:58, 2周前 , 248F
越做越大顆(總不會回頭跟SFC卡匣一樣大顆?)
04/21 19:58, 248F

04/21 19:58, 2周前 , 249F
mircoSD卡設計的薄是任天堂卡匣很好的借鏡。
04/21 19:58, 249F

04/21 19:58, 2周前 , 250F
在NS是任天堂終於沒切硬體 因為晶片不再帶前代核心
04/21 19:58, 250F

04/21 20:06, 2周前 , 251F
還有任天堂念茲在茲的是防誤吞和封裝製造成本
04/21 20:06, 251F

04/21 20:06, 2周前 , 252F
會因應採購的Flash封裝和被動元件計較量產成本
04/21 20:06, 252F

04/21 20:09, 2周前 , 253F
你拆過卡匣就知 配合TSOP封裝的PCB排布和殼是剛剛
04/21 20:09, 253F

04/21 20:09, 2周前 , 254F
04/21 20:09, 254F

04/21 21:15, 2周前 , 255F
現NS卡匣早就不是SFC那上面還能有強化晶片的擴充卡
04/21 21:15, 255F

04/21 21:15, 2周前 , 256F
早已演變到更接近要便宜且還會拔拔插插的隨身碟
04/21 21:15, 256F

04/22 03:05, 2周前 , 257F
大師正常發揮
04/22 03:05, 257F

04/22 03:24, 2周前 , 258F
反正也是他那篇文章先假設是啟動開關,我才也講假設是
04/22 03:24, 258F

04/22 03:24, 2周前 , 259F
啟動開關的話怎樣,先看那個缺口是做甚麼吧。
04/22 03:24, 259F

04/22 03:24, 2周前 , 260F
我知道啊,所以我才說任天堂卡匣應該會希望也越做越小
04/22 03:24, 260F

04/22 03:24, 2周前 , 261F
啊,沒理由任天堂卡匣越做越大啊。
04/22 03:24, 261F

04/22 06:15, 2周前 , 262F
討論可以,但預設立場和結果就大可不必,這也是你那串一
04/22 06:15, 262F

04/22 06:15, 2周前 , 263F
直在做的事,是誰一直執著舊的技術不能再利用,用了就是
04/22 06:15, 263F

04/22 06:15, 2周前 , 264F
退步的?這根本就脫離討論的範疇了
04/22 06:15, 264F

04/22 08:00, 2周前 , 265F
去查查記憶卡斷裂死狀就問誰看過NS卡匣那樣斷裂嗎?
04/22 08:00, 265F

04/22 08:00, 2周前 , 266F
早有新卡匣像隨身碟從整塊PCB焊接顆粒縮成一體封裝
04/22 08:00, 266F

04/22 08:00, 2周前 , 267F
你都沒想過為何能耐拔插還耐反覆被壓進卡盒摳出嗎?
04/22 08:00, 267F

04/22 12:16, 2周前 , 268F
沒甚麼好預設立場的,每次我講到MircoSD卡,大家都避
04/22 12:16, 268F

04/22 12:16, 2周前 , 269F
開不敢在繼續比下去了。
04/22 12:16, 269F

04/22 12:16, 2周前 , 270F
有比較有傷害,沒比較沒傷害,就這樣。
04/22 12:16, 270F

04/22 12:47, 2周前 , 271F
還做賊喊捉賊到底還有沒羞恥心? 敢比薄到會撕破嗎?
04/22 12:47, 271F
文章代碼(AID): #1e0ltYfS (NSwitch)
文章代碼(AID): #1e0ltYfS (NSwitch)