Re: [閒聊] Switch2卡帶跟Switch卡帶的外觀差異

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (熱血小豪)時間7小時前 (2025/04/16 00:07), 編輯推噓17(17027)
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※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言: : 標題: [閒聊] Switch2卡帶跟Switch卡帶的外觀差異 : 時間: Tue Apr 15 18:34:31 2025 : : : https://i.imgur.com/92zxEy5.jpeg
: https://i.imgur.com/uCxxn3w.jpeg
: 應該是從秘密展抓出來的介紹。 : : Switch2卡帶除了做成大紅色外,塑膠部份做出了一個缺角, : 還在秘密展(售價990¥)特別做介紹。 : : 基於Switch卡帶可以插入Switch2正常使用, : 這個缺角的有無應該無法阻止Switch2卡帶插入Switch, : 若只是想在外觀做區分,那麼黑色跟紅色差異已經夠明顯了, : 單純做出這個缺角究竟有何用意呢? : : : -- : http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
: : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 2.56.252.161 (日本) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1744713273.A.FDE.html : → krousxchen: 大概是做為物理判斷用吧 04/15 18:36 43 : 推 ryoma1: 卡匣槽應該有個開關,NS2紅卡無法觸發但NS1黑卡一插能辨識 04/15 18:59 43 : 推 wulouise: 啟動NS1相容模式有可能 04/15 19:08 : 推 panzerbug: 朋友小孩直接把ns卡夾插反,防君子 04/15 19:08 : 推 ryoma1: 老任兩代卡匣防呆只靠顏色,別如樓上大大舉例的插反就好 04/15 19:14 : 推 dreamcube: 會不會老任真的就是意思一下,讓兩世代卡匣外型單純不 04/15 19:25 : → dreamcube: 同一點點而以… 04/15 19:25 : → dreamcube: (以前向下相容不用物理開關,這次相容就要物理開關, 04/15 19:25 : → dreamcube: 這就滿特別) 04/15 19:25 以前其實就有做過「向下相容開關」了... : 推 Howardyu: 可能讓你用摸的摸出差異? 04/15 20:03 43 : 推 dreamcube: 反正我們目前資訊可以歸納一個結論: 04/15 21:10 : → dreamcube: 只要是任天堂自己製造的卡匣 04/15 21:10 : → dreamcube: FC-SFC-N64 04/15 21:10 : → dreamcube: GB-GBA-DS-3DS-NS-NS2 04/15 21:10 : → dreamcube: 只要是隔世代的主機,卡匣外型一定都會做改變。 04/15 21:10 : → dreamcube: 變長變短、缺一塊多一塊,甚麼防呆、做向下相容辨識都 04/15 21:10 : → dreamcube: 只是任天堂在找理由,反正他就要隔一個世代卡匣外型要 04/15 21:10 : → dreamcube: 做一些區隔。 04/15 21:10 缺這一塊可能是「有原因」 並非只是任天堂在找理由 類似的例子就是『GBA』 GBA的卡匣背面底部相對GB(GBC)卡匣側邊多了兩道凹槽 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/89/0000072889.JPG
以下內容節錄GNN報導文章   GBA的卡夾多了這兩道凹槽只是用來切換啟動GBA或是GBC的模式,玩家可以仔細看一 下GBA主機上的遊戲插槽部分,其中一邊有一個小小的模式切換開關,正因為GBC的卡帶沒 有沒有凹槽,卡夾在插入後將會把此開關往下壓,系統也會判定以GBC的方式啟動遊戲, 相反的GBA的卡夾多了凹槽,因此會避過這個開關玩家可以試著不要放入卡夾按下開關 再打開電源試試,屆時你將發現啟動的畫面將是GBC。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/90/0000072890.JPG
出處:巴哈姆特、IGN相關報導 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=872 https://t.co/EfoPI0qXOW : 推 dreamcube: 我只是覺得因為3DS上面凸一塊,讓玩家區分DS卡匣 04/15 22:24 : → dreamcube: 所以NS2就變下面凹一塊… 04/15 22:24 : → dreamcube: (很有任天堂風,硬要變一下, 04/15 22:24 : → dreamcube: 就像WiiU右類比也是硬要移上來一下) 04/15 22:24 NS2主要應該還是靠「顏色」讓玩家區分 「背後缺一塊」則較可能是要給機器區分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.89.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1744733275.A.AA7.html

04/16 00:12, 7小時前 , 1F
主機:太深了,頂到肺!(好,相容模式)
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04/16 00:13, 7小時前 , 2F
專業
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04/16 00:23, 6小時前 , 3F
可是3DS和DS啟動不就不用啟動開關。
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04/16 00:24, 6小時前 , 4F
阿會不會是認出是ns卡夾就鎖效能 除非購買升級ns2 dlc
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04/16 00:24, 6小時前 , 5F
才解放性能
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04/16 00:26, 6小時前 , 6F
我是覺得就像防呆裝置可有可無一樣(3DS你把防呆裝置
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切掉,放進DS也不會怎樣)
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04/16 00:26, 6小時前 , 8F
我覺得是可以設計不用啟動開關切換NS1和NS2,但任天堂
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卻選擇了用啟動開關來切換。
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反正就是找個理由來改變卡匣外型
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04/16 00:30, 6小時前 , 11F
...我懶得吐槽了,d大要堅持己見那就這樣吧(攤手)
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04/16 00:33, 6小時前 , 12F
不是吐槽啊那為甚麼3DS要放棄啟動開關
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04/16 00:34, 6小時前 , 13F
那為甚麼NS2卡匣要放棄防呆裝置
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那為甚麼GBA要有啟動開關,又要有防呆裝置。
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04/16 00:44, 6小時前 , 15F
大概太年輕了沒用過磁片或SD卡的唯讀開關吧
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04/16 00:45, 6小時前 , 16F
概念裡不存在的東西講再多也聽不進去
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04/16 00:47, 6小時前 , 17F
軟碟還沒有開關,是要貼貼紙(時代的淚水啊QQ)
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04/16 00:49, 6小時前 , 18F
每個產品當下情況都不同 自然有不同考量 一律打成看心
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04/16 00:49, 6小時前 , 19F
情改的也蠻怪的
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04/16 00:50, 6小時前 , 20F
不無可能,不過個人覺得單純防呆機率高,就怕有人拿
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NS2卡去插NS主機
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04/16 00:52, 6小時前 , 22F
那你先回答我為甚麼3DS不用啟動開關,不要先人身攻擊
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04/16 00:52, 6小時前 , 23F
甚麼太年輕了…
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04/16 00:52, 6小時前 , 24F
我仙劍奇俠傳就是玩磁碟版的 OK
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04/16 00:53, 6小時前 , 25F
就純粹技術上不需要額外開關來切換模式了吧
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04/16 00:55, 6小時前 , 26F
「防止NS2卡去插NS主機」也是有可能,只要NS卡槽當時設計
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04/16 00:55, 6小時前 , 27F
成一定要插到底才能夾住,NS2卡匣缺角插不到底就會彈出來
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04/16 00:55, 6小時前 , 28F
實際NS卡槽抓取機制是不是真有這麼精密就得等人實測了吧?
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04/16 01:01, 6小時前 , 29F
我無聊拿主機來看插槽 卡帶有改動的那一邊在
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04/16 01:01, 6小時前 , 30F
NS1上沒有任何機關的樣子
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04/16 01:30, 5小時前 , 31F
卡插進去扣住卡榫的是另一邊的凹槽 那部分看起來一樣
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04/16 01:32, 5小時前 , 32F
目前還是看不出來有什麼機制避免NS2卡匣插NS1主機
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04/16 01:35, 5小時前 , 33F
只能等進一步消息出現或主機到手實測看看了
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04/16 01:40, 5小時前 , 34F
竟然會有人認真的回邏輯智障大師真是配服,就黑單不要理他
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04/16 01:40, 5小時前 , 35F
就好了
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04/16 02:11, 5小時前 , 36F
避免ns2卡匣插ns1主機很重要嗎?應該就是讀不出來啊
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04/16 02:40, 4小時前 , 37F
單純防被告吧,插得進去讀不到訟棍最喜歡找這種漏洞了
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04/16 04:38, 2小時前 , 38F
時代在進步,GBA時代要靠物理開關來切換相容模式,到NDS時代
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04/16 04:38, 2小時前 , 39F
就不用了,有很難懂嗎?
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04/16 06:36, 37分鐘前 , 40F
我覺得你們才很難溝通,一直沒搞清楚我在問甚麼…
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我就是問,那為甚DS取消了啟動開關(明明技術可以取消
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04/16 06:36, 37分鐘前 , 42F
啟動開關)。
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04/16 06:36, 37分鐘前 , 43F
那NS2又要把啟動開關裝回來,過了十幾年,技術又倒退
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04/16 06:36, 37分鐘前 , 44F
了??
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