[問題] 王國之淚 人馬騎背的可攻擊次數

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (TNP)時間2年前 (2023/06/01 09:08), 編輯推噓27(27027)
留言54則, 30人參與, 最新討論串1/1
用弓箭爆頭後可以上人馬背攻擊 且這段時間的攻擊不消耗武器耐久 但是上人馬後的可攻擊次數是怎麼決定的? 第一次上馬固定可以攻擊6下 之後大多數都是攻擊3次後就甩你下馬 偶爾會變4次 這次數是有什麼機制在重置的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 165.225.97.21 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1685581730.A.ACF.html

06/01 09:19, 2年前 , 1F
我不知道 不過第一次過後再跳上去 我慢慢按攻擊(不要狂按
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06/01 09:19, 2年前 , 2F
) 有打到五下過
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06/01 09:21, 2年前 , 3F
我也好奇,這代低成本刷人馬都要花比較多時間了QQ
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06/01 09:28, 2年前 , 4F
感覺就CD?
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06/01 09:28, 2年前 , 5F
除了ㄇ字環 這代有近衛武器的設定 應該是更好刷
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06/01 09:30, 2年前 , 6F
我猜是跟人馬血量有關 血量少掙脫比較快
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06/01 09:37, 2年前 , 7F
不知道是時間cd還是攻擊次數 cd內3下 cd外6下的感覺
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06/01 09:45, 2年前 , 8F
太慢上馬了?
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06/01 09:49, 2年前 , 9F
你第二次上馬離第一次愈久,可以打愈多下
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06/01 09:50, 2年前 , 10F
都是弓箭爆頭直接上馬 應該沒有太慢的問題
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06/01 09:52, 2年前 , 11F
每次都被不定次數搞到 多按一下變跳斬 刀就壞了
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06/01 10:29, 2年前 , 12F
寧願少打不要多打
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06/01 10:29, 2年前 , 13F
沒打完次數或體力扣完前不會主動被甩嗎?
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06/01 10:30, 2年前 , 14F
我猜是CD,不讓你短時間內連續上車
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06/01 10:42, 2年前 , 15F
看起來最合理的解釋就是有CD了
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06/01 11:01, 2年前 , 16F
連續上車打出來的會比較少十分合理
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06/01 11:02, 2年前 , 17F
用最強ㄇ字關起來,可以無限騎
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06/01 11:27, 2年前 , 18F
常常不小心掉下來把近衛大劍打壞
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06/01 11:30, 2年前 , 19F
就打慢一點 那個判定很寬鬆
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06/01 11:40, 2年前 , 20F
就是CD 第一次6下 馬上上背只能3下 間隔時間越長次數會逐
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06/01 11:40, 2年前 , 21F
漸回到6下
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06/01 11:42, 2年前 , 22F
所以拿禁衛武 第一次6下以外 保守就打3下 以免爆掉
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06/01 11:44, 2年前 , 23F
不過近衛208+3攻基本上只要8刀,3次跟4次差別不大啦
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06/01 11:49, 2年前 , 24F
就算是有鏽跡的近衛雙手劍,174攻插9下也有4698,加上爆
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06/01 11:49, 2年前 , 25F
頭的弓箭傷害基本上都死了
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06/01 12:15, 2年前 , 26F
就算次數不知道 你說不小心多按一下變跳斬也很難吧
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06/01 12:15, 2年前 , 27F
把你甩下馬的反應時間都夠你停止按Y了
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06/01 12:17, 2年前 , 28F
最好是被甩下馬的時候改zr進入子時就可以避免跳斬掉武
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06/01 12:17, 2年前 , 29F
耐久
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06/01 12:24, 2年前 , 30F
原地蝙蝠眼站著對射就收工了 完全不需要用近戰武器
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06/01 12:34, 2年前 , 31F
我現在都先上馬再射,這樣可以最省弓且不會有碎劍的
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06/01 12:34, 2年前 , 32F
可能(白銀)
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06/01 12:35, 2年前 , 33F
晚點我再來發文寫細節
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06/01 12:54, 2年前 , 34F
這代林克太強了,除非自我限制,不然都是雜魚
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06/01 13:18, 2年前 , 35F
不小心多按一下變敲地,武器就爆啦QQ
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06/01 13:18, 2年前 , 36F
我都打個三四下慢慢按,手殘不要太急
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06/01 14:59, 2年前 , 37F
覺得跳起來瞄頭好累 ,常常打成一直閃避突襲=_= 就是會爆
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06/01 14:59, 2年前 , 38F
武器麻煩
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06/01 16:00, 2年前 , 39F
騎背時慢慢按Y就好了,不用急著連打。曠野人馬殺太多,都養
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06/01 16:00, 2年前 , 40F
成習慣上背才按Y,站地上只盾反和射臉
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06/01 16:02, 2年前 , 41F
有大師環在 愛怎麼騎就怎麼騎
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06/01 16:30, 2年前 , 42F
其實我曠野都直接原地起飛然後五連弓洗臉收工
06/01 16:30, 42F

06/01 17:42, 2年前 , 43F
我用快壞的近衛雙手餘料合成近衛雙手,再弄到快壞時(1
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06/01 17:42, 2年前 , 44F
28攻)去打人馬,騎背打還是會消耗耐久爆掉啊
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06/01 19:29, 2年前 , 45F
感覺是合上去的素材也有耐久值 像沙漠的骨頭40攻但一下
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06/01 19:29, 2年前 , 46F
就會壞掉 一般可以合上去的怪物素材應該耐久是無限
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06/01 21:46, 2年前 , 47F
武器+武器,前面那把也會計算耐久值。例如大鼓隆之劍耐久60
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06/01 21:46, 2年前 , 48F
,兩把大鼓隆合起來,敲60下前面的爆掉,再敲25下後面的爆掉
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06/01 21:46, 2年前 , 49F
。而大鼓隆跟一般怪物素材合的武器是敲85下才爆掉。40攻骨是
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06/01 21:46, 2年前 , 50F
特殊素材,敲一下就碎,算是設計給箭用的
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06/01 21:50, 2年前 , 51F
我爬人馬背是用合怪物素材的近衛大劍,這確定是不會爆
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06/01 22:29, 2年前 , 52F
我的快損壞的近衛大劍騎人馬沒壞過
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06/02 12:31, 2年前 , 53F
玩禁衛尾刀的不小心多按按砍地板就爆了
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06/05 17:44, , 54F
武器攻擊30內 大概五下 65以上4下
06/05 17:44, 54F
文章代碼(AID): #1aT--YhF (NSwitch)
文章代碼(AID): #1aT--YhF (NSwitch)