[閒聊] 王國之淚上市前,該補無雙還是重玩大師?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (黑貓)時間3年前 (2023/03/05 14:29), 編輯推噓40(41159)
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2018時,本體主線都已完成 後來也把120神廟及DLC的神廟補完 但畢竟是手殘黨,大師模式跟劍試煉就沒碰了 等待續作前恰好有些許空閒的時間 想說來做點準備 無雙的劇情該補嘛? 還是該打開大師模式,重回2018(2017)? 如果時間有限的話該先選哪個 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.154.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1677997778.A.04F.html

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《禦天之劍》補完了嗎?
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無雙可玩 劇情就百年前IF線 簡單速通就好
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DLC也很有誠意必買 要農你5月都農不完
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無雙含DLC,把劇情全解完就好
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不是很想農的話就不要特別去農了
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無雙我看完劇情剪輯就算了 再玩一次大師比較有意思
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御劍之劍沒玩,只有玩織夢島
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大便撿完了嗎
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無雙看劇情
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如果不會3D暈,建議同一樓,去補禦天,再來大師
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災厄啟示錄就雲一下影片就好了~
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重玩大師 玩到變災厄為止
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玩大師,大師才是精華,才知道很多不能硬抗,要靠藥水,
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靠周邊道具,很刺激的
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劍之試煉不玩可惜耶
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禦天感覺可考慮耶,王國淚很多致敬,不知道會不會有
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劇情連結
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御天很好玩欸,而且劇情是薩爾達系列的開端
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那個淚我直覺兩光
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天劍我覺得超難
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禦天之劍不想揮jc在通關上體驗會差嗎
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無雙跑完劇情就懶得繼續玩了 重複性有點太高了
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不過劇情還不錯 彌補了本傳的遺憾
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謝大家,有點3D暈天劍就pass了,先來重開大師,有空再災厄
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很久沒玩開大師其實蠻硬的,連操作都忘光了
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大師正常玩只有拿到滑翔翼前會明顯比普通模式難 拿到
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後除了怪的血量變多以外 應該差別不大
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喔 還有會自動回血
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練風彈
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御天哪裏難,手殘才是真的
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無雙算很有愛的if線 玩到後面會很感動
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有時間大師 沒時間無雙
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如果是曠野開始接觸的話謹慎考慮御天
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無雙現在還會卡嗎
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Skyward如果不用體感遊戲的角度看,就是個操作過時的普g
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ame
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建議是玩大師,可以試著不開希卡塔去摸黑玩XD
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災厄啟示錄算是闔家歡樂結局的平行世界,而且四英傑跟國
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王都活著,皆大歡喜,不像曠野之息四英傑跟國王都死了
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還有 22 則推文
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不用體感操作確實有點過時 記得轉視角要多按R還是L 但
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用體感的話應該很符合現在遊戲操作習慣 大師模式玩到後
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面沒什麼差 頂多前期不打怪 投資報酬太低 覺得只是為了
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複習手感的話不用特地回鍋 無雙按法還算接近曠野吧
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災厄無雙我正在玩,困難13hr,進度第六章開頭
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遊戲蠻順的,沒有明顯的卡頓
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也不覺得重複性高,可能是我很常換人物玩
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困難打王被摸到蠻痛的,不閃躲容易沒血
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但摸清套路後,時停+杖+大絕連續破防把小萊一口氣解決很爽
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劇情也很滿意,有米法我婆就是棒
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只看剪輯不玩很可惜,遊戲就是該動手玩啊
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又不是什麼古老作品,真的這麼缺時間嗎
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重玩大師練手感
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大師模式一開直接帶木箭+斧頭去打黃金人馬
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新作一出來就把曠野再重0開打練練手感,沒打完也無所謂
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無雙直接看劇情就好
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然後大師的怪會回血,前期會玩到哭,整個回到2017
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災厄無雙小兵一多常常fps連15都不到耶.......
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如果switch有推性能加強版 我會再回鍋玩無雙.第一輪硬
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吃卡頓的體驗很糟.本身遊戲性是不錯(不愛割草遊戲玩
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家的感想)
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我覺御天之劍還好,但為了王國應該還是會補玩。無雙要
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玩有DLC,雙節棍很帥
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要補動作要快,不到三個月了,加儂要甦醒對抗災厄(林
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克)了~
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大師不玩dlc不會很難,因為太難可以逃。dlc一些戰鬥是
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強制的,而且資源有限,沒專研戰鬥很難過關。
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是用大師模式玩elc的話
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御天之劍用掌機模式玩 揮劍跟電風扇一樣 舒服
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然後無雙我個人一直以來都把他當成曠野的動作砍草DLC
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1代
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Fc
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大師模式吧,無雙if線跑完也沒什麼感動的畢竟主線就不可逆
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03/06 18:06, 3年前 , 96F
無雙看看劇情蠻推的
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03/06 18:39, 3年前 , 97F
開一個大師模式的檔去偷拔劍然後直接打劍之試煉
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大師 前期會讓你覺得像不同遊戲
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玩天劍吧 薩爾達傳說的起源。
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03/07 13:03, 3年前 , 100F
上網看最新的幾個光弓繼承影片,把光弓繼承到大師模式
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03/07 13:03, 3年前 , 101F
重開來玩。
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文章代碼(AID): #1a13RI1F (NSwitch)
文章代碼(AID): #1a13RI1F (NSwitch)