[閒聊]fit boxingの拳的蹲下判定

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (99 RBLX)時間3年前 (2022/12/25 07:44), 編輯推噓9(9014)
留言23則, 12人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
前面的fit也只玩了2代的體驗版也沒到蹲下的課程。 剛玩の拳開了蹲下關卡,發現判定真的很謎。只看得懂 她說蹲下,但時機(到位了才蹲下還是,起身時要到位 不懂)看不明白,總之就是感覺蹲。但就算是這樣還是 會一直miss掉。 後來想了一個「微作弊」的方式,就是蹲下時也把 「靠臉」的那隻手也放下。因為我試了兩手放下會有 個問題是他有起身出拳,如果是兩手放下,起身出拳 就會被判定提早,所以我是讓後手放下,起身時快速 回臉。雖是作弊,但我蹲下也是有做到位,只是「 動作大了點」讓任天堂知道我有蹲下。 之後還會有閃的招試,不知道你們是怎麼克服。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.20.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1671925485.A.ACF.html

12/25 08:00, 3年前 , 1F
joycon偵測的是加速度,照二代的經驗就是往下甩吧
12/25 08:00, 1F

12/25 08:01, 3年前 , 2F
閃身也是,就是除了你做動作外,手部"甩"的力道要大一點
12/25 08:01, 2F

12/25 08:19, 3年前 , 3F
對啊,但正常蹲下手跟本不會有動作,如果要快到讓它感
12/25 08:19, 3F

12/25 08:19, 3年前 , 4F
應到,我想我膝蓋會先爆掉,所以下放手讓它去判定。
12/25 08:19, 4F

12/25 09:28, 3年前 , 5F
你說的是dock嗎? 還是U閃?
12/25 09:28, 5F

12/25 09:28, 3年前 , 6F
可以上網看一下別人的動作
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12/25 09:28, 3年前 , 7F
負責監修的武藤直樹也有拍動作示範影片
12/25 09:28, 7F

12/25 09:29, 3年前 , 8F
打錯 是duck才對
12/25 09:29, 8F

12/25 09:45, 3年前 , 9F
身體跟著往下縮或手往下點比較容易過,單純上下蹲真的滿常
12/25 09:45, 9F

12/25 09:45, 3年前 , 10F
miss的
12/25 09:45, 10F

12/25 09:49, 3年前 , 11F
我記得手有個下甩抬起的動作 判定就會出來了
12/25 09:49, 11F

12/25 10:14, 3年前 , 12F
就是手要加個甩的動作,不用大,就是一個瞬間甩一下定格
12/25 10:14, 12F

12/25 10:15, 3年前 , 13F
只能說你要遊戲高分,就要稍微作點弊,如果是求動作扎實
12/25 10:15, 13F

12/25 10:15, 3年前 , 14F
就要能接受常常Miss的問題(攤手)
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12/25 11:02, 3年前 , 15F
2代可以設定某些動作自動判定 就不用太糾結了
12/25 11:02, 15F

12/25 11:19, 3年前 , 16F
動作紮實跟判定也能並存阿 看看yt別人怎麼打的
12/25 11:19, 16F

12/25 12:04, 3年前 , 17F
閃避的動作直接開自動判定了 反正我蹲下要用的是腿
12/25 12:04, 17F

12/25 12:04, 3年前 , 18F
手還要去注意太麻煩了
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12/25 12:32, 3年前 , 19F
開自動判定好像也不錯
12/25 12:32, 19F

12/25 13:09, 3年前 , 20F
往下有一個頓點的感覺比較容易成功
12/25 13:09, 20F

12/26 09:52, 3年前 , 21F
蹲下後的出拳要稍微慢半拍
12/26 09:52, 21F

12/26 10:26, 3年前 , 22F
這款玩到後來一堆動作我都靠微作弊 JoyCon畢竟沒有那麼精密
12/26 10:26, 22F

12/28 03:33, 3年前 , 23F
看準時機 兩手同時晃動一下就可以了
12/28 03:33, 23F
文章代碼(AID): #1ZfuxjhF (NSwitch)
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