Fw: [情報] 2023年VGC重要規則改動

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (乙醯胺酚)時間1年前 (2022/12/11 21:20), 1年前編輯推噓21(21022)
留言43則, 24人參與, 1年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZbTSpgE ] 作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] 2023年VGC重要規則改動 時間: Sun Dec 11 21:12:16 2022 https://twitter.com/playpokemon/status/1601307934075617280 https://i.imgur.com/bkt2SLy.png
官方宣布2023年除了努力值以其他設定包含招式和道具、以及太晶屬性 都必須要在比賽之前公開 等於是要參賽者必須在接近完全明牌情況對決 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.88.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670764339.A.A8E.html

12/11 21:13, 1年前 , 1F
這樣才好吧 不然還要用打聽的滿好笑的
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※ 編輯: KotoriCute (114.42.88.142 臺灣), 12/11/2022 21:15:01

12/11 21:16, 1年前 , 2F
我以為太晶就是要增加更多變數,沒想到要全公開出來
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12/11 21:17, 1年前 , 3F
太晶公開就不好玩了啊
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12/11 21:17, 1年前 , 4F
所以以後比賽可以知道對手六隻的全部狀態?
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12/11 21:17, 1年前 , 5F
呃,這樣好嗎
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12/11 21:18, 1年前 , 6F
太晶不是要用來藏的唷?
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12/11 21:19, 1年前 , 7F
那這樣rk要不要比照辦理
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KotoriCute:轉錄至看板 PokeMon 12/11 21:19 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: KotoriCute (114.42.88.142 臺灣), 12/11/2022 21:20:03

12/11 23:07, 1年前 , 8F
猜拳的醍醐味沒了
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12/11 23:13, 1年前 , 9F
像一樓說的狀況吧,仔細想蠻合理的
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12/11 23:18, 1年前 , 10F
不公開的話太看臉了吧,畢竟影響戰況太嚴重
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12/12 03:32, 1年前 , 11F
太晶還是有變數!看什麼時候出
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12/12 03:56, 1年前 , 12F
招式也要公開噢 為啥
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12/12 05:40, 1年前 , 13F
不希望勝負是因為戰局外的訊息差吧
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12/12 08:43, 1年前 , 14F
太晶很難猜還可以理解,招式公開也太誇張
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12/12 08:53, 1年前 , 15F
幹這樣我要怎麼用普隆隆姆頭巾爆炸陰人
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12/12 09:20, 1年前 , 16F
公開招式好像有點怪
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12/12 09:49, 1年前 , 17F
就回歸到TCG那種交卡表的模式吧 用操作贏
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12/12 10:22, 1年前 , 18F
我覺得這樣滿不好的,猜太晶/猜道具都是對戰的一環
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12/12 10:28, 1年前 , 19F
問題是不用猜阿 我就去問你的對戰對手 從以前就一直有
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12/12 10:29, 1年前 , 20F
這帶太晶要猜誰開還要猜什麼屬性 這問題的影響更大
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12/12 10:29, 1年前 , 21F
乾脆就直接開牌打了
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12/12 10:29, 1年前 , 22F
*代
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12/12 11:11, 1年前 , 23F
感覺很合理,這樣才可以拼真操作而不是還要比誰的人比
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12/12 11:11, 1年前 , 24F
較多誰的情蒐比較厲害,以前情蒐厲害的也早就知道你有
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12/12 11:11, 1年前 , 25F
什麼東西,當然你想猜的話你不要看對面的資料也行
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12/12 12:10, 1年前 , 26F
老實說變數太多變運氣game
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12/12 12:12, 1年前 , 27F
沒現場大賽模式鎖對戰箱子,觀賽只能選手視角才來搞這套真
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12/12 12:12, 1年前 , 28F
有你的GF
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12/12 13:00, 1年前 , 29F
最大問題就不是鎖盒子了
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12/12 13:03, 1年前 , 30F
不管怎麼樣先幹GF再說
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12/12 13:51, 1年前 , 31F
vgc不是tpc負責的嗎?為什是罵GF?
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12/12 13:54, 1年前 , 32F
競技的話還是公開透明比較好吧 輸了真的有哪點沒想清楚
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12/12 14:33, 1年前 , 33F
道具跟招式公開,會限制了很多玩法,有好有壞…多元性會
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12/12 14:33, 1年前 , 34F
稍微受限
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12/12 14:44, 1年前 , 35F
不公開就是比人脈
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12/12 16:40, 1年前 , 36F
不好玩 小孩子對打就算了 高手還要開牌打
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12/12 17:34, 1年前 , 37F
察覺變成最爛特性
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12/12 17:43, 1年前 , 38F
笑死,真的是沒用的特性了
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12/12 17:59, 1年前 , 39F
察覺跟危險預知本來就很爛
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12/12 18:14, 1年前 , 40F
那個在對戰本來就沒人用吧..
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12/12 19:34, 1年前 , 41F
就是一個嘲諷的感覺啦,本來對戰就沒人在用
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12/12 19:40, 1年前 , 42F
察覺其實是拿來刷野外攜帶物的
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12/13 08:30, 1年前 , 43F
預知夢:有人記得我也是個特性嗎?
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12/13 09:36, 1年前 , 44F
要說我覺得最謎的史祖大鳥吧
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12/13 09:37, 1年前 , 45F
慢啟動和懶惰是因為超模才給負面特性
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12/13 14:38, 1年前 , 46F
察覺通常是沒選擇才用的 加減看一下
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12/13 14:39, 1年前 , 47F
GF要罵是因為這次沒有做觀戰模式
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12/13 15:29, 1年前 , 48F
喔對了 這次爬梯打完還不能看對手隊伍
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12/13 15:29, 1年前 , 49F
不知道是故意的還是沒空做
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12/13 22:18, 1年前 , 50F
是怕會讓太多比較強的人被陰掉然後決賽變菜雞互啄吧?
12/13 22:18, 50F
文章代碼(AID): #1ZbTa4iz (NSwitch)
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