Re: [閒聊] 所以現在xb3的評價如何?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (火腿哈密瓜)時間2年前 (2022/07/31 14:12), 編輯推噓53(53081)
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※ 引述《Baychu (月桂丘)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Yv3LOsi ] : 作者: Baychu (月桂丘) 看板: C_Chat : 標題: Re: [閒聊] 所以現在xb3的評價如何? : 時間: Sat Jul 30 03:30:29 2022 : 因為自己玩太慢了,今天就乾脆跟實況,聶寶看了一整天,現在看六希夫 : 可能有些要素因為我還沒玩到有點雲,但我事前把所有官方情報都看過了 : 連結局劇透都找來看了,大概了解這代主線架構是怎樣 : 大概講一下目前大家會抱怨哪些優缺點(當然不會劇透結局) : 先講缺點 : 1.第一章慢熱,這主要是諾亞側(一代戰鬥系統)的問題 : 舉CF的感想,他玩第一章時就覺得節奏很慢,因為諾亞的職業....普攻好慢,戰技等CD : 當時感想就覺得這遊戲節奏就這樣了,但等第一章尾可以控彌央時 : 感想是:為何一開始就不是控彌央?戰鬥節奏差很多 : 這就是為何現代的玩家比較玩不慣XB1的戰鬥比較喜歡XB2的戰鬥,戰鬥節奏感差太多 : 這點在第二章開始6人組隊後會獲得改善啦(至少玩家可以偷懶XD) : 而我一開始玩的時候,很訝異居然沒有戰技取消 : 玩過XB2都知道人物心相有沒有點出戰技取消,那戰鬥節奏差超多,結果XB3也不是開頭給 : 聽說戰技取消要中段才有,不過如果一開始就給戰技取消,開頭節奏感也會比較好 這次三代系統依進度綁得很嚴重,而且是東綁西綁到處綁。 一代系統要等戰技CD,戰技CD會依進度慢慢變短。 二代系統要等普攻累計,戰技才能再用。 這兩種都有優缺點。 : 2.矯枉過正的保母級教學 : XB2被罵教學沒教,結果這次石碑社怕了,不把玩家當天才而是當白痴在手把手教學 : 只是要教一個步驟,居然要全隊每個人都做一遍的那種繁雜教學 一開始的換職業教學才有這狀況, 之後的教學指引跑一次系統命令知道位置後就放生了。 : 3.超~~~~長過場動畫 : XB2的過場動畫本身就很長了,這次更變本加厲,這代真的是買年番動畫送遊戲 : 太長的過場在劇情節奏上可能會有反效果,不太喜歡看動畫的人會比較反感 還好,最前期鋪陳而已。 後面應該還有更長的動畫,不過動畫問題永遠不是在長度,而是精采度。 : 4.前期劇情呈現較扁平直述 : 以現在多數人玩到中段的感覺,可能會缺少一點反轉與意外感,劇情太好猜了 : 不意外的兩方主角會合,不意外的便當發展,然後都是去打黑幕解放殖民地 : 演出的期待感比較遜於前兩代,至少XB1開頭女主被XX,XB2光覺醒等演出都讓人印象深刻 : 但這方面我不好說什麼,因為我看過結局劇透了,我也不敢說整體劇情是否好不好 : 因為我玩的作品不多不敢亂評斷,畢竟只看劇透獲得的劇情量有限,就不多說了 拿各區英雄劇情一部分當主線,一部分當支線,未來一部分當DLC。 坦白講不要拿一代的講故事節奏來比,那樣你會沒有遊戲能玩。 這年頭劇情我都只要求不要太隨便,別在短時間內超過我的煩躁容許值就行。 目前為止我玩到三章完,覺得還能接受,但也不算很棒。 主要是各路英雄解放的劇情有點太共通太瞎... 不過英雄任務並非全部都算主線所以就睜一隻眼閉一隻眼。 三代就跟二代各種神劍劇情參雜在主線中的模式一樣, 有的還沒限定順序,整個講故事的節奏就亂掉了。 不過石碑社的劇情都是等破關再評價比較好。 : 5.地圖設計較簡潔,回到一代的風格,較缺少二代的高低差探索性 : 雖然XB2很常被罵地圖,但其實是UI導引問題,高低差的探索性其實很棒,像古拉是一絕 : 這次XB3的UI導引明明很棒,但地圖設計又比較保守點,有些人會覺得可惜 這次的地圖風格很像XBX的米拉星球,探索感不錯。 整體有顧慮到方便性跟玩家的遊玩感受。 整人的部分少二代很多,怪物配置雖然也有惡意但是很收斂,這是好事。 二代被批到爆的地圖技能,三代直接移除,改成進度任務解鎖爬圖動作。 我目前是玩到能爬樹藤(主線必過任務)跟爬沙坡(回頭解放貓妹側的殖民地)。 這次UI整體不錯,問題點不多。 : 6.人設不媚,沒天之罩杯了 : 這講到爛了,但說真的,這代劇情還真的不能搞二代的樂園旅行團風格 人社不媚才怪,好幾個特寫胸部跟大腿, 而且還很搶戲,你還沒看到而已。 : 7.要素太農 : 我覺得JRPG的單機要素要超過200小時的也就XB2與XB3了 : 但應該有不少玩家是無法接受綁在一款單機JRPG上,這部分只能說吃電波,無解 農上加農,打造晶片要各種怪物素材。 野外休息吃餐點獲得各種buff也要各種素材。 讓主角群換職業去學各種招式技能,職業點數要打菁英怪才快等等。 簡單說自己斟酌農度,這其實還好反正地圖超大夠你玩。 : 那反過來,我覺得優點有哪些 : 1.仍然有趣的戰鬥系統 : 特別是這代主打的6人隊伍,第二章就可以開始體驗了,第三章再追加第7人英雄 : 更別說這代英雄不像前代神劍要抽,玩家只要解英雄任務就可以拿好拿滿 : 度過第一章後的戰鬥體驗會顯著提升不少,不像前代還要花10多小時撐過第三章完 我自己玩的感覺是系統前面綁得有點過度。 依進度綁招式強度我可以理解,但是綁過頭會讓玩家有太長的過渡期, 不是每個玩家都有那個耐性撐得過。 不只是綁進度、綁等級,還綁職業跟任務。 像蘭茲是坦角,但是你去玩他的職業看看,根本五花大綁, 使用他的職業就像把自己變成烏龜,雖然很硬但是慢又沒輸出。 而一些更適合當坦更棒的職業綁在英雄任務上, 玩家非得快點去解才行不然一直用基礎職業就會玩得很累。 : 2.把前面的缺點全都講成優點 : 保母級教學至少可以讓玩家懂怎麼玩 : 喜歡看動畫的就不能錯過頂級的動畫演出過場 : 不排斥JRPG的固定套路就不會反感前期劇情呈現,還可以拿來當吐嘲 : 喜歡一代的壯麗地圖設計也會喜歡這次的三代地圖(一、二代的地圖設計都有擁護者) : 誰說這次真的沒媚宅?我就愛彌央喵喵,英雄們真讚 : 可以玩超過200小時的JRPG?那就是我想要的 : 結論還是真的很吃電波,最主要的是XB系列從來就不是ARPG,而是單機版MMORPG : 絕對不是像傳奇系列那樣的快節奏ARPG,而是FF12、FF7re那樣本質是回合制的RPG : 很多缺點其實算是XB系列的特色,對於老玩家來說就不是缺點而是優點了 : 與其問評價如何,不如問有什麼特色,再看那些特色適不適合你的胃口會比較好 這次比二代好多了,沒有那個雜亂煩人還強制要長時間使用的低能UI。 也沒有多人繪師搞共產制,出戲的頻率低很多。 隊伍一口氣六個人雖然畫面很花,其實戰鬥都只專心控一個人而已, 想要控多人要很熟遊戲才行。 AI隊友除了卡地圖點的大問題以外,戰鬥表現還算過得去。 很尬的雙人合體都是瞬間變身所以也不會拖泥帶水。 兩天連續玩下來,比發售前影片給我的印象完全不同。 本來我是看到那個六七人戰鬥跟雙人合體,就囧到強烈不想買, 想說給石碑社最後一次機會,大不了踩雷爆炸後不相往來。 結果買來玩的感受完全不一樣,不能說多好但也沒很差。 如果有看完影片跟我想法一樣的玩家,可以試試。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.38.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1659247948.A.770.html

07/31 14:22, 2年前 , 1F
打菁英怪比較慢吧 經驗才3倍左右但打的時間絕對不只3倍
07/31 14:22, 1F

07/31 14:23, 2年前 , 2F
用連鎖衝倍率我就不知道了 連鎖也是要演很久
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07/31 14:28, 2年前 , 3F
農的時候要改簡單
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07/31 14:29, 2年前 , 4F
我到第四章為止覺得沒啥農度拉 寶珠的素材比起農更難的是
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07/31 14:29, 2年前 , 5F
找到那東西是誰掉的;料理素材不想農去食堂點來吃就好
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07/31 14:29, 2年前 , 6F
買過一次2就知道初版別買 等更新改版
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07/31 14:30, 2年前 , 7F
全程簡單的話會差什重要東西嗎 經驗值跟$(?
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07/31 14:30, 2年前 , 8F
職業邊解主線邊練我不覺得有到很農 雖然還卡在10等
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07/31 14:30, 2年前 , 9F
只差戰鬥難度吧
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07/31 14:31, 2年前 , 10F
有玩過前作都是直接改簡單吧
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07/31 14:36, 2年前 , 11F
普通幾乎只打主線現在也是進第四章不農+1,這次又不像2代
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07/31 14:36, 2年前 , 12F
趕上架,沒有需要等更新版本的問題,要我說就標題畫面吧
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07/31 14:36, 2年前 , 13F
,竟然不會隨著章節變換,這點開倒車才是實質應該要修正
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07/31 14:36, 2年前 , 14F
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07/31 14:37, 2年前 , 15F
我玩普通越5-10在逛街農
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07/31 14:37, 2年前 , 16F
料理直接吃硬幣就好,反正銀的用不完
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07/31 14:37, 2年前 , 17F
等級是不太需要農,只要有做英雄任務絕對超過等級
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07/31 14:38, 2年前 , 18F
比較麻煩的寶石的素材,可能要等WIKI之類的
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07/31 14:39, 2年前 , 19F
不過冠名怪看到會去挑戰,這次冠名者之墓可以當地標傳送
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07/31 14:39, 2年前 , 20F
不需要怎麼特意去農,你都知道後期高階寶石效果一定
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07/31 14:39, 2年前 , 21F
比較好了,為什麼要農低階素材?
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07/31 14:40, 2年前 , 22F
比較需要認真的就是職級的部分了
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07/31 14:42, 2年前 , 23F
寶石可以跳級升,所以就算卡在II也能直升到V級
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07/31 14:43, 2年前 , 24F
寶石很尬 都馬一堆素材配一種是0的
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07/31 14:45, 2年前 , 25F
一代的節奏也沒有好到哪裡去阿
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07/31 14:47, 2年前 , 26F
目前沒怎麼在管寶石,想到看素材夠才湊合做個應付應付,
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07/31 14:47, 2年前 , 27F
感覺後面用金幣換可能還比農不知哪來的素材快
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07/31 14:48, 2年前 , 28F
綁進度其實就一二章,第三章就開始跑英雄任務了
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07/31 14:54, 2年前 , 29F
話說每個角色技能精通最後都能裝全職業嗎? 現在20集左右
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07/31 14:55, 2年前 , 30F
感覺系統還是默認你用原本職業配置,各角色都是原本的
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07/31 14:55, 2年前 , 31F
職業天賦技能居多,想轉職的問題是會和技能衝突
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07/31 14:56, 2年前 , 32F
例如轉職為補師,結果精通技能都是原本坦克吸仇恨的
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07/31 14:56, 2年前 , 33F
等於說你不用開局職業配置去打就弱化很多了
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07/31 14:58, 2年前 , 34F
技能跟戰技都是你把那個職業練起來就有啊
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07/31 14:58, 2年前 , 35F
說弱很多...不就少一個被動?如果你沒有相關被動的話
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07/31 14:59, 2年前 , 36F
所以只要最後都練滿強度都可以一樣囉
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07/31 14:59, 2年前 , 37F
玩到第三章完 真的跟開始是兩個遊戲
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07/31 15:05, 2年前 , 38F
異度的老問題吧,不喜歡整備的人就會覺得戰鬥慢跟悶
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07/31 15:06, 2年前 , 39F
像我這種喜歡一直做調整看怎樣可以讓ai效率變高的
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還有 55 則推文
07/31 21:15, 2年前 , 95F
個叫岡度的黑人,剛開始看居然像秦假仙
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07/31 21:21, 2年前 , 96F
然後那個叫優尼的女角,居然和男人一起洗澡,坐椅子時跨
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07/31 21:21, 2年前 , 97F
下全開,這種人物設定居然沒讓她一開場就穿比基尼,可惜
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07/31 21:34, 2年前 , 98F
跟男主們一起洗澡我覺得是凸顯世界觀的一種手段
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07/31 21:35, 2年前 , 99F
順便給玩家們福利吧?
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07/31 21:35, 2年前 , 100F
這次世界觀鋪陳我滿喜歡的,慢慢來也不會把所有的設定
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07/31 21:36, 2年前 , 101F
都往你臉上砸
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07/31 21:52, 2年前 , 102F
三連戰如果選再戰會從死掉那場開始 而且有機會重配職
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07/31 21:52, 2年前 , 103F
業跟裝備
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07/31 21:54, 2年前 , 104F
我補血三個也能打出三連鎖啊 加上英雄連鎖就是四連了
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07/31 22:04, 2年前 , 105F
...這叫賽璐璐風格 以大色塊大對比呈現出日式動畫人物的
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07/31 22:04, 2年前 , 106F
畫風 什麼光影爛==
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08/01 00:05, 2年前 , 107F
這代已經友善過頭了,有任務導航、轉職時自動配裝、死
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08/01 00:05, 2年前 , 108F
亡沒逞罰、英雄關死了直接重來不用走、自動賣雜物換錢
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08/01 00:05, 2年前 , 109F
,在隊伍連鎖時也可以按自動,ai自己幫你連鎖、瞬移不
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08/01 00:05, 2年前 , 110F
限只有村莊,只差沒有「放置僕累了」
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08/01 00:13, 2年前 , 111F
反而飾品這種最基本的==
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08/01 00:13, 2年前 , 112F
目前少數比較明確感到惱人的
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08/01 00:24, 2年前 , 113F
劇情與越到後面jrpg臭味越濃捏,一堆寫的很糟的小物臭反
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08/01 00:24, 2年前 , 114F
派跟緊張時刻只會在旁邊看戲的主角群,有夠出戲的....jr
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08/01 00:24, 2年前 , 115F
pg的製作者是不是都沒在玩現代遊戲了?才會把演出搞的那
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08/01 00:24, 2年前 , 116F
麼過時
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08/01 00:29, 2年前 , 117F
你都罵得頭頭是道,根本玩得很起勁嘛!
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08/01 00:35, 2年前 , 118F
覺得搜馬很有趣,一邊臭一邊玩=D
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08/01 00:40, 2年前 , 119F
Soma沒玩吧,他都雲別人的當做自己玩
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08/01 00:44, 2年前 , 120F
soma當然是雲的
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08/01 02:26, 2年前 , 121F
他根本沒玩吧?小物臭反派人數到六章為止兩隻手數得
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08/01 02:26, 2年前 , 122F
完的程度耶
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08/01 02:28, 2年前 , 123F
只看主線的話
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08/01 03:16, 2年前 , 124F
不錯不錯,戰鬥系統完全就是黃金國思維,這才對嘛
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08/01 08:03, 2年前 , 125F
分身帳趕緊被捅一捅啦,整天秀下限,跟小丑一樣捏
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08/01 08:05, 2年前 , 126F
另外你嘴的用戶分數已經到8.0了,比你吹的原神還高了捏
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08/01 08:22, 2年前 , 127F
說動畫長的應該是一直跑主線趕進度吧
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08/01 08:33, 2年前 , 128F
一二章你不趕快跑主線 功能都還沒開出來啊
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08/01 08:35, 2年前 , 129F
三章我很滿意就是了 一二章懷疑是被老任限制要搞教學、地圖
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08/01 08:35, 2年前 , 130F
不要太難走XD
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08/01 09:26, 2年前 , 131F
這遊戲每個反派都是精神病加變態,至少10幾個反派,如果給
08/01 09:26, 131F

08/01 09:27, 2年前 , 132F
小學生玩可能會模仿這些神經病,應該列限制級
08/01 09:27, 132F

08/01 10:10, 2年前 , 133F
不要小看小學生好不好
08/01 10:10, 133F

08/01 14:07, 2年前 , 134F
被桶了還開分身來造謠帶風向XDDD
08/01 14:07, 134F
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