Re: [閒聊] 三角戰略沒設計職業橫轉是否可惜?
看板NSwitch (任天堂Switch)作者coffeedemon (coffeedemon)時間4年前 (2022/03/16 12:50)推噓3(3推 0噓 5→)留言8則, 6人參與討論串3/3 (看更多)
剛破完一周目正在跑二周目
覺得比較難過可惜的是等級繼承,技能卻碰到天花板
變成二周目的樂趣有點少,沒辦法看到更炫技的表現
可能製作組認為加太多技能,難度會難以控制吧
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