Re: [問題] 女神轉生5難度

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Ty)時間4年前 (2021/12/20 09:45), 4年前編輯推噓23(23070)
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※ 引述《Penny4321 ()》之銘言: : 總之 想瞭解怎麼玩可以難度跟樂趣兼具 因為打BOSS前都有警告+存檔點 通常你要快樂就是先進去看BOSS的配置, 丟道具看弱點和技能清單 弱點包含異常狀態都可以參考 禍靈技能就看哪一招是固定"全體"+"屬性"傷害 以東京鐵打的BOSS來說, 弱點是冰 那整團包含主角都會找技能有冰的使用 再來是禍靈技能, 網路上說固定一定時間沒有錯 但是大部分場合只要記住 對方最後一次行動發出紅光+待命的時候 下一回合固定都會用禍靈技能 這回合就是使用障石抵銷掉 在遊戲到後期之前, 用障石都能讓對方整個回合都會消失 所以對方紅光待命的時間, 就是使用一個道具+整備隊伍為主 以這BOSS來說,禍靈技能是全場暗屬性傷害+毒 只要有用暗障石, 擋掉傷害也不會中毒 整個難度大幅度掉落 再來是避免我方帶弱點屬性 以這BOSS來說, 火屬性弱點的盡量避免帶出場 所以美人魚或阿普薩拉斯(任務獎勵)雖然都有輸出 但實際上卻容易因為隨機噴火的不穩定而造成全滅 算是一把兩面刃, 不過美人魚很可愛我是覺得大家都會帶拉... 阿普薩拉斯嘛...我會認為如果沒有自己想法or只是單純為強而強 任務拿了他等級高,但是火弱點, 就是來教育玩家用的(誤 初期因為選擇較少, 我打兩次低等跨高等HARD(新生+第一輪) 根據上面那些基本觀念整合的答案會是 1.任務獎勵不要選阿普薩拉斯, 任務選另外一邊的莉夏娜(我不確定中文是這樣) 然後寫身貼個冰屬性即可, 莉夏娜的魅惑在後面任務也很常用 他有毒弱點, 但用暗障石就等於沒這問題 2.天使, 全體回HP, 沒了 3.亞薩米(我不知道中文..), 就是水邊娜些魚人 他們主要技能是冰屬性, 卻沒有火屬性弱點, 傷害雖然比較低但也不容易出事 土蜘蛛的毒抗對於會用暗障石的人反而沒必要, 當這隻不存在比較好 東京鐵塔的BOSS最困難的點在於大約40%血量以下以後, 頭會爆掉幾個 發生之後的BOSS"必定"會使用全體物理攻擊(中) 即使有禍靈技能也必定會全體物理攻擊, 這時期沒有物障石 所以BOSS如果發生準備禍靈技, 就必須要稍微看一下對方狀態 另外一點就是, 打東京鐵塔BOSS前面的路上 高速道路繼續走會撿到幾個冰屬性傷害的攻擊道具 配合使用禍靈會心丟丟丟, 傷害蠻可觀的(後來這道具可以買,這階段不用省) 基本上這代就是上面這套概念用到破關而已 BOSS戰需要的補充單位, 你都能從對應進度的惡魔招募到 至於後面戰鬥邏輯來說 東京鐵打後面的鎮上某棟建築內有寫身附帶挑釁 會不會善用難度差很多 另外嘛...這代運氣要素其實就只是MISS攻擊而已 其他都是沒什麼運氣要素, 該做的都做到基本上都會通關 練等級是為了召喚BOSS戰的推薦惡魔,策略是否有運行 只是單純拉高等級對通關是沒有太大幫助的(除非你用DLC狂刷等級) 你看得懂規則, 這代真的很簡單... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.210.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1639964754.A.2CD.html ※ 編輯: safy (118.163.210.37 臺灣), 12/20/2021 09:47:06

12/20 09:47, 4年前 , 1F
詳細推
12/20 09:47, 1F

12/20 10:05, 4年前 , 2F
保險一點打法不貪打 炎弱的輸出完轉防禦
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12/20 10:15, 4年前 , 3F
飛天、安曇神
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12/20 10:17, 4年前 , 4F
菈南希
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12/20 10:24, 4年前 , 5F
我是覺得要這麼保險不如就別帶有弱點的出門
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12/20 10:25, 4年前 , 6F
有時初見不知道弱點被抓到阿QQ
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12/20 10:25, 4年前 , 7F
其實玩上手真的蠻容易+好玩的,也不會有太多前置養成
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12/20 10:26, 4年前 , 8F
爽度很夠!
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12/20 10:29, 4年前 , 9F
有時是這樣,但這隻BOSS在中途的NPC就已經提示他會噴火噴毒
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12/20 10:30, 4年前 , 10F
比較容易漏的是暗障石
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12/20 10:31, 4年前 , 11F
反正打BOSS都給紀錄點,死在BOSS的手上挫折感比走在路上小..
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12/20 10:56, 4年前 , 12F
想再請教,意思是打法就boss收集禍靈的下回合,就使用b
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12/20 10:56, 4年前 , 13F
oss全體攻擊的屬性障石嗎?那如果有兩種以上全體攻擊屬
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12/20 10:56, 4年前 , 14F
性呢
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12/20 11:03, 4年前 , 15F
思考一下之後更正問題,禍靈攻擊需要特別用障石提防,
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12/20 11:03, 4年前 , 16F
那boss的一般全體攻擊,是用防禦就好嗎?
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判斷順序其實蠻簡單的 固定全體屬性 > 固定全體物理 >固定全體萬能 > 亂數全體屬性 這代的官方設計模式, 禍靈技能都是可以抵銷為前提 物障石不能買, 所以判斷都放後面 萬能不能擋, 所以不考慮(某個喜歡妹姬脫拉的羊就會很煩) 禍靈技能只有預告的時候才會用,平常會看不到 所以你有調查對手的話,根據他出招方式還是可以推估出來 (沒調查就是???, 你可能會誤判屬性) 以東京鐵塔BOSS來說,噴火是亂數傷害,所以判斷優先比較低 至於一般的全體傷害,基本上就是硬扛沒錯 中期就是安插免疫或是無效的去扣他的行動次數 所以中前期路邊野惡魔還比BOSS難搞 因為路邊惡魔的禍靈大多都是物理爆擊連發 有挑釁+反射技能後才會比較好處理, 原則上打野怪就是挑弱的打就好 東京最難的支線大概就是那隻赤鬼吧(物理爆擊連發) 遊戲用障石當作一個輸出檢定, 正常情況下, 用完三顆障石都能通關 以東京鐵塔的BOSS來說, 他是這遊戲主線劇情最難的BOSS(我想應該沒人有意見) 火屬性傷害很難預防, 當隊友血量不穩的時候, 預先用火障石可以防止意外 當然還是有可能搞錯, 那就重打一次而已

12/20 11:12, 4年前 , 17F
除非你帶有弱點的仲魔 不然沒必要防守 你算回合數就知道
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12/20 11:12, 4年前 , 18F
了 如果真的需要特定屬性技能 用石頭或是去合一隻有抗
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12/20 11:12, 4年前 , 19F
性+屬性攻擊的都更好
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12/20 11:16, 4年前 , 20F
其實非boss禍靈回合就回合尾火障跟睡眠一起用
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12/20 11:16, 4年前 , 21F
Boss開禍靈就是用對應障石
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12/20 11:16, 4年前 , 22F
記得集滿禍靈進場 多打幾次就有機會過
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12/20 11:16, 4年前 , 23F
hard 經驗談
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12/20 11:18, 4年前 , 24F
Hard到第二張圖就沒什麼hard感了
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12/20 11:18, 4年前 , 25F
很多boss開禍靈等於變相送一動加一回合
12/20 11:18, 25F
重玩一次, HARD就算沒新生 HARD打起來也不HARD了 不對...我這遊戲第一次玩也沒覺得HARD很難啊...

12/20 11:35, 4年前 , 26F
我覺得女神轉生系列跟一般的JRPG最大不同就是得常用
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12/20 11:35, 4年前 , 27F
道具、異常狀態、能力增減,一般JRPG可能靠等差硬A
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12/20 11:35, 4年前 , 28F
補血就能過,但女神轉生就要善用小招數,不確定BOSS
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12/20 11:35, 4年前 , 29F
用火或暗也可以把行動PASS給主角,保險就是火暗都各
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12/20 11:35, 4年前 , 30F
丟一顆,力求在三顆障石內收掉,真的玩到後面看BOSS
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12/20 11:35, 4年前 , 31F
集禍靈反而蠻爽的
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※ 編輯: safy (118.163.210.37 臺灣), 12/20/2021 11:42:49

12/20 11:43, 4年前 , 32F
我腦中剛剛浮現超級伊修塔...不過想想看好像也...還好
12/20 11:43, 32F

12/20 11:48, 4年前 , 33F
這代HARD也不能說不難 主要是設計得恰到好處 是那種容易
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12/20 11:48, 4年前 , 34F
被殺但不會絕望的難度 大概調整個三次就會過
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12/20 11:49, 4年前 , 35F
除了某個禍塚的猴子 馬的
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12/20 11:52, 4年前 , 36F
反正我是覺得要練等不如買DLC省時間算了,大家都是大人了..
12/20 11:52, 36F

12/20 12:02, 4年前 , 37F
啊說到這話題還是要提一下 別相信一些心得說不買DLC會卡
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12/20 12:02, 4年前 , 38F
關啊 除非直衝主線不撿回收 不然等級夠用的 這也不是靠
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12/20 12:02, 4年前 , 39F
等級輾殺的遊戲(雖然重生二週目就能輾了)
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12/20 12:30, 4年前 , 40F
想再借問,一輪能全結局或多結局嗎?可以的話,分歧點
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12/20 12:30, 4年前 , 41F
很明顯嗎?
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12/20 12:32, 4年前 , 42F
只是"看到結局"的話 一輪就夠 這代前面選項只會影響兩個
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12/20 12:32, 4年前 , 43F
神意技能的獲得 路線分歧能自由選 隱藏結局有特殊條件
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12/20 12:33, 4年前 , 44F
要在選結局分歧前達成
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12/20 12:34, 4年前 , 45F
分歧點前存檔的話是可以啦...不過一週目就真end的人應該
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12/20 12:34, 4年前 , 46F
不多
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12/20 12:34, 4年前 , 47F
但round1紀錄檔就是各自會只有一個燈
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12/20 12:43, 4年前 , 48F
流傳不買DLC會卡關真的是太奇怪
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12/20 12:44, 4年前 , 49F
現在很多RPG都很重視弱點跟連擊啊~
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12/20 12:55, 4年前 , 50F
飛天跟美人魚分開出 主角打火無靈體就好了
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12/20 12:57, 4年前 , 51F
1.3位打弱點 2.4上debuff甚至睡下去 弱火的問題就蓋掉了
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12/20 13:09, 4年前 , 52F
就你順順走。到王前 等級差距滿大的吧
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12/20 13:12, 4年前 , 53F
一般RPG 順順走。基本上和王的等級不會差太多
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12/20 13:13, 4年前 , 54F
其實大也不會怎麼樣...
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12/20 13:14, 4年前 , 55F
你打BOSS前把禍種+看起來能解的支線都打完,理論上等級就夠
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12/20 13:16, 4年前 , 56F
都有解的話大概12等 運氣好一點遇到過荒魂13
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12/20 13:17, 4年前 , 57F
一些心得講了也沒用 有YT吹難度+DLC, 也不是PTT能阻止的
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12/20 13:17, 4年前 , 58F
很多人都只跑主線吧。我記得我第一次遇到boss 我8級。
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12/20 13:17, 4年前 , 59F
連美人魚都沒法帶
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12/20 13:18, 4年前 , 60F
8等的情況惡魔名單能帶的真的不多就是了
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12/20 13:18, 4年前 , 61F
應該說 很多人喜歡主線先推開新功能在回來解支線
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12/20 13:21, 4年前 , 62F
八等光土蜘蛛都能虐爆你了
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12/20 13:37, 4年前 , 63F
那其實也就是玩到卡關再回頭解支線補強度, 我是覺得OK阿
12/20 13:37, 63F

12/20 13:59, 4年前 , 64F
我當時玩hard不知道有障石跟睡眠打法硬是抗過去打死
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12/20 13:59, 4年前 , 65F
多頭蛇超佩服我自己.....
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12/20 14:20, 4年前 , 66F
BOSS沒說免疫, 沒嘗試丟異常狀態, 我覺得也是被"一般RPG"害
12/20 14:20, 66F

12/20 14:21, 4年前 , 67F
的...一般RPG大部分BOSS都是免疫一堆東西
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12/20 14:32, 4年前 , 68F
推 一堆不做功課的說DLC斂財
12/20 14:32, 68F

12/20 14:34, 4年前 , 69F
PTT上沒有人說DLC斂財吧, 我也不知道是哪邊的人會這樣想
12/20 14:34, 69F

12/20 15:50, 4年前 , 70F
沒去了解遊戲機制的人,才會覺得沒DLC玩不下去吧
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12/20 16:14, 4年前 , 71F
TOAR的DLC也有人說斂財XD 就只是給不想練等的人方
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12/20 16:14, 4年前 , 72F
便啊,正常玩根本用不到
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12/20 16:15, 4年前 , 73F
想再請教 風精靈的禍時技能 增加經驗,好用嗎
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好用阿, 打BOSS你有辦法確定收掉的話, BOSS提供的經驗不少, 能讓你少奮鬥好幾場 因為這作只要打完BOSS換區域, 敵人等級都會馬上提高一個層級 你如果要減少打小怪的場次, 該賺的就賺一傳吧 ※ 編輯: safy (118.163.210.37 臺灣), 12/20/2021 16:23:57

12/20 16:33, 4年前 , 74F
那有必要打小怪禍靈滿也放嗎
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12/20 16:52, 4年前 , 75F
我玩HARD打到最終地圖前都沒有放過拉..後面是因為BOSS等級會
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12/20 16:53, 4年前 , 76F
升很快, 你不熟這系列就慢慢玩, 打簡單的小怪農等級也可以
12/20 16:53, 76F

12/20 16:54, 4年前 , 77F
重點是打得快樂, 而不是為了賺這個東西, 禍靈的效果扣住不用
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12/20 17:10, 4年前 , 78F
感謝
12/20 17:10, 78F

12/20 18:32, 4年前 , 79F
這個遊戲不適合只先推主線,打王前就要解,支線給的經
12/20 18:32, 79F

12/20 18:32, 4年前 , 80F
驗值很多,比在那邊打路邊怪好多了。但精英怪要延後,
12/20 18:32, 80F

12/20 18:32, 4年前 , 81F
例如第一章如果硬要去打朱雀那就被虐爆
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12/20 20:23, 4年前 , 82F
這遊戲說白了就是一定乖乖照他的規則玩,否則就是很容
12/20 20:23, 82F

12/20 20:23, 4年前 , 83F
易會被幹爆
12/20 20:23, 83F

12/20 20:24, 4年前 , 84F
老實說有買DLC但亂玩的人還是會被滅團吧XD
12/20 20:24, 84F

12/20 23:17, 4年前 , 85F
不會吧 你買DLC開場直接練到LV99 你還有可能會滅團嗎=_=?
12/20 23:17, 85F

12/20 23:26, 4年前 , 86F
請問主角點數建議怎麼配嗎?
12/20 23:26, 86F

12/20 23:33, 4年前 , 87F
速先點高吧,迴避跟搶先攻
12/20 23:33, 87F

12/21 00:46, 4年前 , 88F
速點爆,不然沒先攻被連爆擊又要讀檔惹
12/21 00:46, 88F

12/21 01:09, 4年前 , 89F
有買DLC的話基本上Hard還是會被滅團開場直接練到99沒那麼簡單
12/21 01:09, 89F

12/21 07:16, 4年前 , 90F
真假?我遇到女媧被打垮, 大蛇還好
12/21 07:16, 90F

12/21 08:46, 4年前 , 91F
主角配點看你怎麼玩 點魔強前期 力速強後期
12/21 08:46, 91F

12/21 08:47, 4年前 , 92F
點體比不上LV跟難度的傷害補正還是算了
12/21 08:47, 92F

12/21 09:17, 4年前 , 93F
12/21 09:17, 93F
文章代碼(AID): #1Xl-1IBD (NSwitch)
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