Re: [心得] 密特羅德生存恐懼遊玩心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (肥宅)時間4年前 (2021/10/09 20:54), 4年前編輯推噓0(121266)
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在 steam 上看過銀河戰士惡魔城這個遊戲標籤 我算是滿喜歡惡魔城系列的 可以跟惡魔城放一起的遊戲名 即使沒玩過任一前作 看完遊戲預告 但我還是訂了 簡短的心得 這片真的又貴又短 -- 密特羅德 生存恐懼 定價是 1790 元 遊戲通關卻只有10小時不到 以時數來說真的是少個可憐 看到前面有人拿惡魔獵人的主線時數來比 惡魔獵人主線的確短 不過主線通關只算新手教學通過而已 後續練習如何在高難度下打出又酷又帥的 combo 才是本體 但是這片就沒這些機制 -- 地圖探索算是滿好玩的...直到我發現主線必經路線會卡隱藏牆壁 卡關時就要四處打牆壁看到底是哪裡沒開 如果中間又有 EMMI 房間 只能到處閃躲 又不知道正確的路在哪 玩起來讓人很煩躁 另外跨地圖搭電梯時只能看掉幀嚴重的薩姆斯 讀取時間又久 過程只能說超級乾 唯一的優點大概是進 EMMI 房間會先存檔 被 EMMI 抓到後 不用從存檔點開始走 中間也讀取速度很快 -- 以 1790 這個價格來說 完全不推 這價格只推薦給鋼鐵任粉或系列鐵粉 如果喜歡惡魔城或血咒之城 想來試試 建議等特價 50% 以上再入手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.143.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1633784047.A.7D2.html

10/09 20:56, 4年前 , 1F
這片50% 這輩子會有嗎 先搞清楚誰是發行商
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10/09 20:58, 4年前 , 2F
實體片價崩的話也許有機會吧?前提是要有價崩就是了
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10/09 20:59, 4年前 , 3F
老任50%,嗯...
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10/09 21:00, 4年前 , 4F
要反推至少75%off好嗎
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10/09 21:00, 4年前 , 5F
50%是瞧不起等等黨嗎==
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10/09 21:01, 4年前 , 6F
了解,那等限免
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好 那建議等限免

10/09 21:05, 4年前 , 7F
密特羅德 跳水恐懼
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10/09 21:10, 4年前 , 8F
聽起來滿糟的 先退訂等50%off好了
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10/09 21:22, 4年前 , 9F
應該去買沒多久前出的惡魔城GBA合輯
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10/09 22:01, 4年前 , 10F
樓上他們還是會叫你等等
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10/09 22:03, 4年前 , 11F
真的每篇都得放出來咬一下遊戲時間跟價格…
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不然勒 缺點就是這樣啊 還是NS版發文只能讚嘆任天堂遊戲做超棒

10/09 22:06, 4年前 , 12F
咬時數的看speedrun不就要氣死了 兩小時就可以破關了
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10/09 22:07, 4年前 , 13F
歷代speedrun還可以一小時多破關唷
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10/09 22:08, 4年前 , 14F
任天堂本家遊戲最便宜就七折 沒有低於這個價的 是要等
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10/09 22:09, 4年前 , 15F
要附註一下不包含switch讀取時間的計算 恩...
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10/09 22:09, 4年前 , 16F
到下代主機嗎?舊主機遊戲才可能跳水價
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10/09 22:13, 4年前 , 17F
這遊戲精髓就是看speedrun怎麼精鍊路線 找隱藏路線 在
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10/09 22:14, 4年前 , 18F
最短的時間內速通關 滿足成就刷出特殊結局圖片
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10/09 22:31, 4年前 , 19F
精隨居然在這邊??? 那真是不該買的...很適合雲通關
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10/09 22:31, 4年前 , 20F
我本來以為這遊戲是拿來玩的耶
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10/09 22:35, 4年前 , 21F
這遊戲雲通關沒意義 因為他是玩關卡設計與節奏手感
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10/09 22:42, 4年前 , 22F
是拿來玩啊,遊戲時數用在如何縮短通關時間
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10/09 22:51, 4年前 , 23F
劇情向遊戲就算了 雲動作遊戲是能雲什麼 雲的出手感嗎
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10/09 22:52, 4年前 , 24F
看speedrun苦練成果說遊戲時數短整個很問號
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10/09 22:54, 4年前 , 25F
老任的片50%機率不高
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10/09 22:55, 4年前 , 26F
惡魔獵人?是同類型的嗎?
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10/09 22:57, 4年前 , 27F
看個人喜好啦,惡魔獵人練combo,或本作的找speedrun
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10/09 22:58, 4年前 , 28F
對很多破關就封片的一般玩家,什麼本體或精隨都多餘的
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10/09 23:06, 4年前 , 29F
說真的,類似的遊戲出太多,都以為這樣的遊戲都該像Hol
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10/09 23:06, 4年前 , 30F
low knight一樣連一千都不用,還能玩超過五十鐘頭
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10/09 23:13, 4年前 , 31F
遊戲短不是問題 要農要抽才是大雷片
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10/09 23:16, 4年前 , 32F
我覺得貝優妮塔3出來也會有同樣評價,這個時代只有高時
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10/09 23:16, 4年前 , 33F
數又便宜才是好遊戲才對了?
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10/09 23:17, 4年前 , 34F
現在人喜歡農來撐時數,但這系列本來就是只有地圖完成率
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10/09 23:17, 4年前 , 35F
跟speedrun,沒收集要素
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10/09 23:19, 4年前 , 36F
有一點點點畫廊要素,然後MP3的畫廊代幣要聯網交換才有
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10/09 23:20, 4年前 , 37F
一開始就抱著錯誤期待來買再來嘴又貴又短真的是莫名奇
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10/09 23:20, 4年前 , 38F
妙,那死亡細胞不就是類銀河戰士的宇宙神遊了
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10/09 23:30, 4年前 , 39F
這時數也沒特別短,洛克人、惡魔城、血咒之城都差不多時數
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10/09 23:30, 4年前 , 40F
沒算上破關後收集要素、解成就或種田,一般時數就這樣吧
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10/09 23:31, 4年前 , 41F
這種破關系的沒有農要素的本來就短
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10/09 23:35, 4年前 , 42F
地圖設計太好,沒讓人跑圖趕路 浪費時間
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10/09 23:40, 4年前 , 43F
隱藏牆壁、迷路、亂逛找路,不包括EMMI,惡魔城系列很常見
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10/09 23:41, 4年前 , 44F
沒有課金抽卡抽裝備要素真是可惡
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你以為每個人玩遊戲都喜歡課金抽卡喔 笑死

10/09 23:42, 4年前 , 45F
所以像後期無雙地圖大還得到處折返跑的才是好遊戲(誤
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10/09 23:43, 4年前 , 46F
老瑪莉歐的跳關水管以現代來看就是糞設計(特大誤
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10/09 23:45, 4年前 , 47F
好啦開玩笑的,單純看就磁場不合
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10/09 23:47, 4年前 , 48F
剛好這系列的祖傳秘方與你想要的背道而馳罷了
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10/10 00:13, 4年前 , 49F
老玩家拼的是後面高難跟speedrun阿
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10/10 00:27, 4年前 , 50F
曠野之息一小時內就可以破了 定價2090(ry
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拿 speed run 的時數跟正常遊玩的時數比沒意義啊 再說曠野之息除了 speed run 以外還有很多可以玩 例如農道具 農武器 農金錢 也能用 amiibo 抽道具 哇 完全符合噓文說的又農又抽大雷片ㄟ

10/10 00:42, 4年前 , 51F
你是玩遊戲還是玩時數
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10/10 01:51, 4年前 , 52F
要比也是跟洛克人那類型比吧?
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10/10 02:25, 4年前 , 53F
又不是劇情遊戲,時數要多長。要時數,恐怖遊戲倒是
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10/10 02:25, 4年前 , 54F
不少又臭又長的
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10/10 04:29, 4年前 , 55F
推你,我是覺得遊戲沒多久馬上在比speedrun很無言
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10/10 04:30, 4年前 , 56F
那種東西幾乎都是最後的遊玩價值而且還是極hardcore
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10/10 07:48, 4年前 , 57F
而且這款也不只有speed run ,還有探索,光用破關時間來
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算不準啊,很多動作遊戲光破關也是這種長度吧
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10/10 07:50, 4年前 , 59F
再說這款才出沒多久就有人發覺隱藏路線先去拿其他種道具
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,說路線死其實也有些怪吧
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10/10 09:38, 4年前 , 61F
EMMI真的挺失敗的 沒有恐懼 只有覺得很煩而已
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10/10 09:40, 4年前 , 62F
隱藏牆壁設計的也很不高明 也只有第一次卡超久的而已
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之後卡關了就到處亂射找隱藏牆壁 真的很破壞節奏
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10/10 09:53, 4年前 , 64F
遊戲時數不長 我都先睡覺掛著賺遊戲時數 每片都超高
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10/10 09:53, 4年前 , 65F
時數超划算的
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聰明喔 等魔兵驚天錄3發售 如果有人發文嫌時數太少 我一定跳出來噓他 叫他先睡覺掛機三天 做到再來嫌 真的睡覺掛了三天 表示時數也有20小時以上了 也不能嫌時數太少 讚讚讚

10/10 10:22, 4年前 , 66F
你喜歡的不是銀河惡魔城,你喜歡的是惡魔城,沒做好功
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課就買,還怪遊戲太貴也是蠻有趣的。
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現在要鐵粉才能定義遊戲價值
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魔兵未必啦 沒看到異界鎖鏈就塞一堆解謎內容 boss與支線
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任務 美其名增加內容 實則在清版動作中塞一堆拖台錢東西
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10/10 12:38, 4年前 , 71F
https://reurl.cc/43WgrY 系列破關時間
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10/10 12:40, 4年前 , 72F
老牌遊戲 老玩法囉
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10/10 12:42, 4年前 , 73F
惡魔城跟銀河戰士差最多的地方就是惡魔城月下開始滿滿的
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收集要素
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10/10 16:02, 4年前 , 75F
讀圖應該放零裝甲薩姆斯 相信我
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10/10 16:02, 4年前 , 76F
(誤
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改這樣我馬上說是神作

10/10 17:29, 4年前 , 77F
這種一開始沒做功課,只用新台幣和遊戲時數評價遊戲的,
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10/10 17:29, 4年前 , 78F
建議趕快脫手賣出,我還滿限定版我一定是腦包
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不要自介啦

10/10 18:56, 4年前 , 79F
這種遊戲本來就是設計來多刷的
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10/10 19:02, 4年前 , 80F
我月下全破過不知道有沒有10次 就放一陣子就打一輪 爽
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10/10 19:50, 4年前 , 81F
是惡魔城跟銀河戰士放一起 不是銀河戰士跟惡魔城放一起
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※ 編輯: Nonegrame (1.160.143.152 臺灣), 10/10/2021 20:20:47

10/10 22:03, 4年前 , 82F
惡魔城一開始也是一本道,月下開始才融入這個類型
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10/10 22:07, 4年前 , 83F
說鐵粉才能定義價值也沒錯,很多玩具 唱片 球衣等也都如此
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10/11 00:39, 4年前 , 84F
遊戲時數充不充實比較重要,破滅之翼我玩更久,但只覺
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10/11 00:39, 4年前 , 85F
得大量拖台錢無聊
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10/15 01:59, , 86F
看別篇的留言就知道只是想討戰而已
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10/15 13:26, , 87F
要時數,手游跟大戰略遊戲比較適合你
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10/17 12:25, , 88F
其實時數是真的有點少沒錯啊 通常這類型100%也都在20小
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10/17 12:25, , 89F
上下 跑去看我Return的機率也有16小
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10/17 12:26, , 90F
記錄*
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文章代碼(AID): #1XOP3lVI (NSwitch)
文章代碼(AID): #1XOP3lVI (NSwitch)