Re: [心得] ENDER LILIES 全成就通關心得已刪文

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (阿富)時間4年前 (2021/06/26 21:16), 4年前編輯推噓0(5582)
留言92則, 11人參與, 4年前最新討論串3/6 (看更多)
一直以來都喜歡類似惡魔城月下的遊戲 看到switch new的示範影片就買了 花了4天全破感覺 系統比較像空洞騎士 像是劇情從場景文書去給資訊,人物幾乎沒有對白 少了NPC,取而代之每個boss都是劇情的一部份 在迷宮探索上,給了搜尋完整區域的會從藍色變成棕色的貼心設計 基本上都不用網路上查攻略就可以全地圖探索了,不過我蠻喜歡這樣的設計 至少你不用玩個遊戲還要去網路上查什麼攻略 自己就能找到100%開圖+開啟真結局條件 關於遊戲難度: 比空洞簡單太多 路上小兵的攻擊模式也都很單純, 尤其是用老衲的金剛杵(誤) 很多小兵都可以從穿牆偷打到死 大棒棒的攻擊力超級優秀,破防打出弱點的能力也很強 拿到金剛杵後我幾乎沒用過劍,偶而幾種敵人用希爾巴的槌子打, 因為格洛特的大棒棒出手慢了點,有一種舉盾速度很快的高級騎士 ,用大棒棒幾乎打不到 唯一讓我頭痛只有一種很大隻的蟲,會用觸手鞭子打人,打到超痛 我只能靠毒霧大法直接毒死 BOSS給的空檔時間,攻擊速度也比空洞騎士友善太多 躲起來補血的時間點多太多,補血的次數跟量也給的很友善 另一點很重要就是每個BOSS點之前都給你紀錄點,堆屍都堆到過 類魂系列最困難的點除了boss難打以外,有些BOSS 你要跑酷很長的距離才能挑戰一次 空洞騎士就是這樣,路上就可能耗損血量,幾分鐘才能挑戰一次 尾王更是簡單,真結局要打兩次也跟空洞一樣 2-3次就過了...不拚無傷或是綁啥條件不能用的挑戰打法,說真的沒啥難度 反而中途其他BOSS我覺得難多了 技能給一堆,但我覺得一堆不實用,基本上廢物技能一堆 個人真心推薦"魔術師跟腐龍的毒霧",這兩招AOE丟下去,你還可以一直輸出打 大型的BOSS常常站點,尾王這兩招同時丟下去,棒子打一打一瞬間就清掉了 --------------------------------------------------------------- 來個結論 優點 1.遊戲的氛圍不錯,這點抄空洞抄的很明顯 2.給你不花很多時間,但是保有探索樂趣,找完就改變顏色的提示, 有額外的路線也給紅點提示。 3.手殘黨也能玩得很開心 4.全破花點時間看文書可以更了解劇情,不需要靠玩家腦補劇情 中文翻譯應該是蠻不錯的 缺點 1.抄襲但總少了點完整度 抄襲空洞難度大降,場景多變但小兵卻大同小異,改變場景的感受明顯度略 2.給了一堆技能,能用的沒幾個,然後還不能都練滿 就算你把所有的污穢都找到,你沒辦法把所以技能升到頂,也不能靠農怪升到頂 空洞至少你可以農錢升到滿,找到所有隱藏的也能把該有的東西都升滿 這遊戲你把所有圖搜完,還有7成的技能不能升滿等,應該說你只能挑一些技能滿等 ,既然想讓玩家測試技能,能全部升滿我覺得應該是基本款 3.等級好像隨便打都能滿,我沒特別農等級,探索玩地圖打尾王的時候剛好99等 除非你刻意跑酷都不殺小兵,如果像我習慣全部殺光光的話,大概全破幾乎就是滿等 最後結論: 以一個不到500元的遊戲這樣我覺得可以考慮入手 如果之後有特價更能買來消磨一下時間,可當成沒有類似遊戲時的墊檔之作 畢竟以"畫面精細度跟氛圍"來說我覺得比其他類似遊戲好上很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.71.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1624713375.A.49C.html

06/26 23:03, 4年前 , 1F
千萬不要拿空洞當難度基準,那個白啥城的簡直惡夢
06/26 23:03, 1F

06/26 23:23, 4年前 , 2F
空洞是這系列的一種頂峰了 我覺得要跟上不太容易就是
06/26 23:23, 2F

06/26 23:28, 4年前 , 3F
技能部分的話其實想升滿還是可以靠踢罐子拿額外的強化素材
06/26 23:28, 3F

06/26 23:28, 4年前 , 4F
只是要農很久
06/26 23:28, 4F

06/26 23:28, 4年前 , 5F
另外其實七個主技能都很有特色
06/26 23:28, 5F

06/26 23:28, 4年前 , 6F
剛剛結束第二輪壓等跑酷過關真結局時Lv66改變打法變得有趣
06/26 23:28, 6F

06/26 23:28, 4年前 , 7F
很多
06/26 23:28, 7F

06/26 23:28, 4年前 , 8F
另外肉團我比較喜歡用盾反或用兩招移動帶無敵技來打
06/26 23:28, 8F

06/27 00:23, 4年前 , 9F
大型怪可以用蜘蛛彈跟弓箭秒
06/27 00:23, 9F

06/27 00:24, 4年前 , 10F
氛圍也能算抄襲
06/27 00:24, 10F
個人覺得很抄阿 都是一個突然醒來的傢伙,感覺自己有不得不做的事情,都是一個快毀滅的世界 連劇情走向都有雷同,沒找到真結局就是輪迴,找到真結局才解放 這點就不劇透了

06/27 01:33, 4年前 , 11F
剛剛也全破了,感想是這款美術和音樂都非常優秀,打敗一
06/27 01:33, 11F

06/27 01:33, 4年前 , 12F
個boss後放回憶cut也非常帶感。只不過戰鬥系統實在是有
06/27 01:33, 12F

06/27 01:33, 4年前 , 13F
點鳥,難度部分幾乎都是建立在無腦堆高敵人血量傷害和圍
06/27 01:33, 13F

06/27 01:33, 4年前 , 14F
毆,而Boss戰又異常的簡單沒啥挑戰難度。說真的這款還是
06/27 01:33, 14F

06/27 01:33, 4年前 , 15F
一個挺不錯的小品遊戲,只不過空洞騎士的天花板建的太高
06/27 01:33, 15F

06/27 01:33, 4年前 , 16F
了一點而已
06/27 01:33, 16F
※ 編輯: radi035 (124.218.71.88 臺灣), 06/27/2021 05:53:06 ※ 編輯: radi035 (124.218.71.88 臺灣), 06/27/2021 05:54:35

06/27 06:09, 4年前 , 17F
抄襲 笑了
06/27 06:09, 17F

06/27 10:01, 4年前 , 18F
對不起 看到你對劇情的曲解我不得不噓
06/27 10:01, 18F

06/27 10:01, 4年前 , 19F
1. 空洞的主角並沒有突然醒來 他是從荒野外旅行過來的 嚴
06/27 10:01, 19F

06/27 10:01, 4年前 , 20F
格來講是個開頭沒交代背景的流浪冒險者
06/27 10:01, 20F

06/27 10:01, 4年前 , 21F
2. 莉莉的結局A跟B也沒有輪迴的點 因為根本沒有解決問題
06/27 10:01, 21F

06/27 10:01, 4年前 , 22F
空洞的NE至少是暫時性的解決了
06/27 10:01, 22F
我解讀的輪迴就是跟其他分身早點醒來的小朋友一樣一起當了犧牲品, 只是分擔污穢的複製品,沒有打破命運的束縛

06/27 10:01, 4年前 , 23F
3. 如果真要說抄的話 其實空洞跟莉莉的敘事方式都是從魂
06/27 10:01, 23F

06/27 10:01, 4年前 , 24F
系的模式學來的(沒有明確的主線劇情 但是藉由探索得到的
06/27 10:01, 24F

06/27 10:01, 4年前 , 25F
道具和文獻orNPC的對話來拼湊出真相) 更何況銀河惡魔城這
06/27 10:01, 25F

06/27 10:01, 4年前 , 26F
個遊戲分類本來就是仿metroid跟castlevania的2D動作探索型
06/27 10:01, 26F

06/27 10:01, 4年前 , 27F
遊戲型態了
06/27 10:01, 27F
我也只說了整個遊戲的氛圍,走向也有雷同感覺 遊戲型態也像空洞(技能插槽),死掉re的方式都像 這些跟metroid 還有惡魔成都不像吧

06/27 10:01, 4年前 , 28F
空洞確實很優秀 會被借鏡也是很合理的 但是麻煩不要有是沒
06/27 10:01, 28F

06/27 10:01, 4年前 , 29F
是就說個抄把製作者的努力貼上標籤 這不會顯得你有多專業
06/27 10:01, 29F
我沒說自己很優秀也不是甚麼專業的遊戲評論大師 玩過遊戲沒有很多,但也不少了,畢竟現在年紀有了不可能有那麼多時間玩遊戲 大多玩遊戲的時間都是紅白機超任時期

06/27 10:41, 4年前 , 30F
1.劇情有中文化還理解錯誤, 我覺得不太行
06/27 10:41, 30F
解讀方式不同,我認為主角跟其他醒來小朋友都一樣犧牲就是種輪迴成為犧牲品 沒打破命運

06/27 10:43, 4年前 , 31F
2.喪失記憶的設定也蠻常見的, 連荒野之息的林克都這樣搞...
06/27 10:43, 31F

06/27 10:44, 4年前 , 32F
3.技能設定給玩家多樣性, 我是認為這遊戲沒什麼廢招
06/27 10:44, 32F

06/27 10:45, 4年前 , 33F
照你的說法其實空洞騎士其實也是一大堆廢招就是了
06/27 10:45, 33F
還有 30 則推文
還有 12 段內文
06/27 19:13, 4年前 , 64F
黑魂要檢屍體 空洞也要檢屍體 黑魂要裝戒指 空洞也要裝飾品
06/27 19:13, 64F
黑魂要點資料選擇你的流派喔,還有裝備能力限制(力量 敏捷 運氣...等) 黑魂的裝備 跟空洞的插槽 個人認為是非常明顯的不同,整個遊戲系統差很多

06/27 19:14, 4年前 , 65F
我也不喜歡用黑魂來形容空洞騎士, 但空洞騎士的確有類似
06/27 19:14, 65F
※ 編輯: radi035 (124.218.71.88 臺灣), 06/27/2021 19:16:54

06/27 19:15, 4年前 , 66F
我也不是只有糾結這兩個字...你有一堆東西我都不認同=_=
06/27 19:15, 66F

06/27 19:15, 4年前 , 67F
連氛圍都能抄空洞我還真不知道該說什麼...說血咒還比較像
06/27 19:15, 67F
你沒發現有推文也說很像阿...你很不認同不代表我說的毫無根據不是? ※ 編輯: radi035 (124.218.71.88 臺灣), 06/27/2021 19:17:39

06/27 19:18, 4年前 , 68F
是阿 你都能解釋一堆東西不同, 那空洞也不是第一個用這系統
06/27 19:18, 68F
問題在於這遊戲給人的直感很容易跟空洞直接做連結 玩了會直接跟黑魂還 是metroid 還是惡魔城 做連結? ※ 編輯: radi035 (124.218.71.88 臺灣), 06/27/2021 19:20:42

06/27 19:19, 4年前 , 69F
可是不會有人說 空洞抄黑魂抄得不好啊XD
06/27 19:19, 69F

06/27 19:20, 4年前 , 70F
然後流派點法這也跟這款差不多, 玩到最後沒人能點完全招式
06/27 19:20, 70F

06/27 19:20, 4年前 , 71F
真要說Lily從汙穢設定和裝備系統還比較像是魂系列www
06/27 19:20, 71F

06/27 19:21, 4年前 , 72F
我還沒看到第一個BOSS之前檢文件看劇情我覺得是黑魂拉...
06/27 19:21, 72F
你覺得像就像囉,真可惜本版之前發的文, 關於遊戲系統都都跟空洞做比較真是太可惜囉 ※ 編輯: radi035 (124.218.71.88 臺灣), 06/27/2021 19:23:48

06/27 19:23, 4年前 , 73F
我再說一次 不會因為黑魂來貶低空洞
06/27 19:23, 73F
因為兩個遊戲都很傑出,這遊戲就可以再改進,這樣很難理解? ※ 編輯: radi035 (124.218.71.88 臺灣), 06/27/2021 19:24:24

06/27 19:25, 4年前 , 74F
就算Lily像空洞, 也不是拿空洞來貶低Lily
06/27 19:25, 74F

06/27 19:26, 4年前 , 75F
空洞騎士現在STEAM只賣199 你說這款400抄襲他
06/27 19:26, 75F

06/27 19:26, 4年前 , 76F
歐 所以我還是先推薦空洞, 誰會去買貴兩倍又抄不好的遊戲?
06/27 19:26, 76F
小朋友才選擇 兩個都買阿XDD 很多人玩過空洞不是? 不玩空洞的可能被難度勸退,想玩輕遊戲的來玩lily很棒啊 你覺得我說不像優點的優點(你或許覺得我是在諷刺?),在這些人眼中剛好是優點 ※ 編輯: radi035 (124.218.71.88 臺灣), 06/27/2021 19:29:58

06/27 19:27, 4年前 , 77F
你是沒這意思, 但你的文章就沒必要去用敏感的字詞
06/27 19:27, 77F

06/27 19:27, 4年前 , 78F
有空編輯文章一個個回我還不如去重新修你的原文...
06/27 19:27, 78F
我就不想修,我為什麼要因為別人對於抄襲的敏感就要改呢? 說不一定文章討論成這樣可以刺激更多人買,我很喜歡買抄襲的抄的好的遊戲 因為我就喜歡玩這類型的遊戲 ※ 編輯: radi035 (124.218.71.88 臺灣), 06/27/2021 19:31:42

06/27 19:37, 4年前 , 79F
你的原文意思不就是沒抄好 不過價格便宜就算了 <=這樣嗎XD
06/27 19:37, 79F
完整度沒那麼高不能稱之為神作 如果一個遊戲像大廠1500-2000的價格,說真的我推薦不下去 但沒打折,500元不到的價格,讓我可以回家都想馬上打開來探索的沉迷度 我覺得可以買,22號上架的遊戲26號全破上來發心得文,到底是那邊不推薦了XDDD ※ 編輯: radi035 (124.218.71.88 臺灣), 06/27/2021 19:40:00

06/27 20:59, 4年前 , 80F
輪迴結局的定義個人以為的是問題只得到暫時的緩解
06/27 20:59, 80F

06/27 20:59, 4年前 , 81F
但同樣的事情以後再次上演
06/27 20:59, 81F

06/27 20:59, 4年前 , 82F
以空洞而言是容器君成為了下一個封印 但是並不代表之後光
06/27 20:59, 82F

06/27 20:59, 4年前 , 83F
不會再破殼而出
06/27 20:59, 83F

06/27 20:59, 4年前 , 84F
而其他的白巫女實際上因為沒有黑騎士在旁並沒有踏上尋找根
06/27 20:59, 84F

06/27 20:59, 4年前 , 85F
源的旅程
06/27 20:59, 85F

06/27 20:59, 4年前 , 86F
所以就這一點而言 你的同樣的事情再次反覆論也沒有成立
06/27 20:59, 86F

06/27 20:59, 4年前 , 87F
而且實際上莉莉也已經是最後的白巫女了 國家也滅了 所以並
06/27 20:59, 87F

06/27 20:59, 4年前 , 88F
不構成輪迴
06/27 20:59, 88F
我在回文推文的時候當時沒有想很多,畢竟我也才剛玩完遊戲,沒很認真的考察劇情 因此在輪迴這點上用詞不是很恰當,我誤以為散落在其他地方的白女巫, 也是曾經想去找根源失敗死在些地方。 我應該說沒走出命運的束縛,一樣沒辦法解決問題,這部份很相似

06/27 21:03, 4年前 , 89F
對於抄不抄反正業界就是致敬來致敬去的 有學習才有進步 抄
06/27 21:03, 89F

06/27 21:03, 4年前 , 90F
只是相對比較負面的用詞
06/27 21:03, 90F

06/27 21:03, 4年前 , 91F
但是我覺得對於類魂系式的敘事方式
06/27 21:03, 91F

06/27 21:03, 4年前 , 92F
沒有好好考察就亂畫等號不是件好事
06/27 21:03, 92F
關於劇情理解上用詞不恰當是我錯誤,但我當初發文的目的也不是想劇透 當一個遊戲玩起來感受,營造的氛圍(都是去了解自己的生存意義,解決世界問題) 都有極高度類似,我不覺得說出抄襲氛圍有甚麼不妥 亂畫等號這件事情,我是覺得相像沒說完全相等的等號吧 ※ 編輯: radi035 (124.218.71.88 臺灣), 06/27/2021 21:46:34
文章代碼(AID): #1WroYVIS (NSwitch)
文章代碼(AID): #1WroYVIS (NSwitch)