Fw: [閒聊] 天穗的咲稻姬玩到最後其實蠻讓人失望的

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (嘴砲系型男)時間5年前 (2020/11/22 23:32), 5年前編輯推噓41(45489)
留言138則, 54人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1VkeDg6A ] 作者: andy3580 (嘴砲系型男) 看板: Steam 標題: [閒聊] 天穗的咲稻姬玩到最後其實蠻讓人失望的 時間: Sun Nov 22 23:27:35 2020 前期種田還算新鮮 加上動作系統跟打擊感都不差 劇情輕鬆好懂 玩起來還算有興趣 但到中期就開始不行了 種田操作畢竟就是滿滿作業感的東西 弄一次還算品質高的米後面就沒興趣了 只論動作系統還算不錯拉 勉強有澳丁領域的7成功力吧 技能不是很平衡就是了 登鯉 天河 飛燕這三個練到頂後 一堆武技完全無用 但最大問題是敵人設計打混的太誇張了 小兵跟boss種類少的可憐 那個兔子不管到哪一區都在 中boss全部都用放大版小兵充數 因為怪種類太少甚至可以讓天返宮連續四層打一樣的敵人 這真的很扯 要不是聽到100層有個新boss在我應該打到30就打不下去了 中後期還用四個永夜城 讓玩家打一模一樣的的boss跟地圖來灌水遊戲時數 到那邊真的已經超膩了 全破大概25小時 其中至少10小時是用一樣流程灌水灌出來的 整體來講是越玩越失望吧 大概打掉第二個永夜城我就在想這個遊戲怎麼還沒結束... 還要打多少隻豬跟兔子阿... 整體來說 前12個小時可以給9分 後面13個小時頂多4分吧 合計就6.5/10 個人評語就虎頭蛇尾吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.82.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1606058858.A.18A.html

11/22 23:32, 5年前 , 1F
樓上這個可以處理一下吧
11/22 23:32, 1F

11/22 23:32, 5年前 , 2F
樓上掰
11/22 23:32, 2F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: andy3580 (36.225.82.14 臺灣), 11/22/2020 23:32:52 ※ 編輯: andy3580 (36.225.82.14 臺灣), 11/22/2020 23:34:04

11/23 00:09, 5年前 , 3F
其實就真的是同人小品 網路這波熱潮不知道怎麼炒作
11/23 00:09, 3F

11/23 00:10, 5年前 , 4F
還沒開始玩 看評價普遍沒很好就懶得動了
11/23 00:10, 4F

11/23 00:10, 5年前 , 5F
實際它在日本也就賣個六萬還七萬片 但在日本的社群
11/23 00:10, 5F

11/23 00:10, 5年前 , 6F
媒體曝光度卻遠超過一個銷量六七萬遊戲該有的聲量
11/23 00:10, 6F
真的 這款的媒體曝光度好像是單一區賣了30萬以上的大作 但實際上就是6~7萬而已 不是說6~7萬很少 但通常這個量的遊戲不會受到這樣的關注度吧 只能說種田模擬器很少見加上人設有炒出話題吧

11/23 00:14, 5年前 , 7F
這款是繼曠野之息後 再度讓我離不開手把的神game啊.
11/23 00:14, 7F

11/23 00:23, 5年前 , 8F
反正你各位也才買800多元,很超值
11/23 00:23, 8F

11/23 00:30, 5年前 , 9F
在日本能賣六、七萬已經很強了好嗎?為什麼會說"才"
11/23 00:30, 9F

11/23 00:30, 5年前 , 10F
11/23 00:30, 10F

11/23 00:32, 5年前 , 11F
這遊戲的內容對得起的價格頂多就600~800 PC1490
11/23 00:32, 11F

11/23 00:32, 5年前 , 12F
真的不太建議 要買就找便宜的平台買
11/23 00:32, 12F
※ 編輯: andy3580 (36.225.82.14 臺灣), 11/23/2020 00:36:26

11/23 00:38, 5年前 , 13F
黑帝斯也是怪都一樣但還是會想繼續玩
11/23 00:38, 13F

11/23 00:40, 5年前 , 14F
因為hades換個武器換個流派又是不同遊戲了,怎麼感覺有點
11/23 00:40, 14F

11/23 00:40, 5年前 , 15F
萌夯的既視感(?
11/23 00:40, 15F
稻姬後面每一個戰點都是 登鯉+天河+飛燕 怪的排列組合並不能產生新的對策需求 很膩

11/23 00:41, 5年前 , 16F
這遊戲雖然稱不上完美 但至少看得出在極少的資源裡
11/23 00:41, 16F

11/23 00:41, 5年前 , 17F
做出較理想的品質 反觀GF一堆複製貼上 還好意思賣
11/23 00:41, 17F

11/23 00:41, 5年前 , 18F
那個價錢
11/23 00:41, 18F
※ 編輯: andy3580 (36.225.82.14 臺灣), 11/23/2020 00:46:10

11/23 01:23, 5年前 , 19F
賣點是硬核的種米遊戲,你把它當動作遊戲玩當然少一味
11/23 01:23, 19F

11/23 01:24, 5年前 , 20F
而且才出多久而已就賣了六七萬了,又不是什麼大作
11/23 01:24, 20F

11/23 01:34, 5年前 , 21F
原推文有點危險,要不要修一下
11/23 01:34, 21F

11/23 02:12, 5年前 , 22F
考慮到才兩個人做 這個成果已經很神了 有缺點 但瑕不
11/23 02:12, 22F

11/23 02:12, 5年前 , 23F
掩瑜
11/23 02:12, 23F

11/23 02:25, 5年前 , 24F
嘛,稻姬基本上算線性的RPG,Hades則注重在多次遊玩的體驗
11/23 02:25, 24F

11/23 02:26, 5年前 , 25F
所以Hades比較耐玩我覺得沒話說。稻姬雖然我才玩到中段
11/23 02:26, 25F

11/23 02:26, 5年前 , 26F
但各方面的表現都對的起這款遊戲了。
11/23 02:26, 26F

11/23 02:27, 5年前 , 27F
有關動作部分,稻姬內容並不馬虎,但武技這種通病本來就會
11/23 02:27, 27F

11/23 02:27, 5年前 , 28F
越後面學到的越強。至於怪物種類少,其實朧村正和奧丁也有
11/23 02:27, 28F

11/23 02:28, 5年前 , 29F
Hades的機制,如果不耐玩,根本劇情都打不出來
11/23 02:28, 29F

11/23 02:29, 5年前 , 30F
這些問題。只能說這款遊戲本質上就不是偏重ACT的部分
11/23 02:29, 30F

11/23 02:30, 5年前 , 31F
幾個人做我覺得不是重點啊
11/23 02:30, 31F

11/23 02:30, 5年前 , 32F
不過手殘族玩稻姬還是可以挺開心,打不過多種幾年稻就可以
11/23 02:30, 32F

11/23 02:32, 5年前 , 33F
登鯉 天河 飛燕 你可以選擇封印這三個武技
11/23 02:32, 33F

11/23 02:34, 5年前 , 34F
你可以選擇封印這三個神技再來玩啊
11/23 02:34, 34F
還有 66 則推文
還有 1 段內文
11/23 18:13, 5年前 , 101F
是重點 打不過就種田把能力升上去就好 沉浸在那個非
11/23 18:13, 101F

11/23 18:14, 5年前 , 102F
常細膩的種田系統和劇情人物塑造 對種田和劇情無感的
11/23 18:14, 102F

11/23 18:16, 5年前 , 103F
話很容易膩 相反的能沉浸進去的話我覺得很值得那個價
11/23 18:16, 103F

11/23 19:12, 5年前 , 104F
你要用開發規模去比你要先講啊 不然這種問題我一率以
11/23 19:12, 104F

11/23 19:12, 5年前 , 105F
遊玩樂趣做回覆
11/23 19:12, 105F

11/23 19:28, 5年前 , 106F
我是覺得啦,你標題打失望,本來就很容易被人誤會以為
11/23 19:28, 106F

11/23 19:28, 5年前 , 107F
這款是被捧成神作 但其實是糞作
11/23 19:28, 107F

11/23 19:28, 5年前 , 108F
你要說價錢那沒問題麻,1490我也覺得稍貴,那你可以當
11/23 19:28, 108F

11/23 19:28, 5年前 , 109F
墨西哥人啊
11/23 19:28, 109F

11/23 19:31, 5年前 , 110F
再補充,戰神四的王你是把山怪貼片當不同的王是不是?
11/23 19:31, 110F

11/23 19:31, 5年前 , 111F
女武神你每隻都能算不一樣的王我也是醉了,頂多幾隻比
11/23 19:31, 111F

11/23 19:31, 5年前 , 112F
較有特色+女武神隊長
11/23 19:31, 112F

11/23 19:31, 5年前 , 113F
但我是沒有要嘴戰神啦 我很愛戰神,只是覺得大家對戰
11/23 19:31, 113F

11/23 19:31, 5年前 , 114F
神四唯一詬病的王關設計你覺得沒問題我就覺得很好笑
11/23 19:31, 114F

11/23 19:39, 5年前 , 115F
女武神每一個都有不同的動作跟應對模式 算不同的王完全
11/23 19:39, 115F

11/23 19:39, 5年前 , 116F
沒問題 不如說 這是我第一次看到有人說女武神某些要算
11/23 19:39, 116F

11/23 19:39, 5年前 , 117F
同一個王 我們玩我同一款遊戲嗎?
11/23 19:39, 117F

11/23 19:41, 5年前 , 118F
還有戰神4王關設定啥時變成唯一被詬病的地方阿 解謎丟
11/23 19:41, 118F

11/23 19:41, 5年前 , 119F
斧頭被砲更多好嗎 果然我們玩的是不同遊戲
11/23 19:41, 119F

11/23 19:45, 5年前 , 120F
至於你看到失望兩字 就擅自誤會一堆那明顯是你的問題
11/23 19:45, 120F

11/23 19:48, 5年前 , 121F
話說我好像也沒講戰神王關設計完全沒問題阿 只是你講戰
11/23 19:48, 121F

11/23 19:48, 5年前 , 122F
神王比稻姬少 明顯不是事實 所以提醒一下而已 你擅自超
11/23 19:48, 122F

11/23 19:48, 5年前 , 123F
譯我的意思 是你不對阿
11/23 19:48, 123F

11/23 19:49, 5年前 , 124F
戰神四的怪跟boss模組以兩千人的製作規模對比種稻姬是真
11/23 19:49, 124F

11/23 19:49, 5年前 , 125F
的有點落漆
11/23 19:49, 125F

11/23 19:51, 5年前 , 126F
不過3D開放世界跟2D線性RPG單純這樣比較沒什麼意義...
11/23 19:51, 126F

11/23 19:54, 5年前 , 127F
話說這篇在講稻姬 跑來跟我扯戰神不知道在幹嘛 不小心還
11/23 19:54, 127F

11/23 19:54, 5年前 , 128F
陪你回一堆 唉 都跑題了
11/23 19:54, 128F

11/23 21:25, 5年前 , 129F
轉移目標,你上鉤了
11/23 21:25, 129F

11/23 23:31, 5年前 , 130F
頻率問題吧 打完劇情之後偶爾打打天返宮種種稻還蠻
11/23 23:31, 130F

11/23 23:31, 5年前 , 131F
爽的啊
11/23 23:31, 131F

11/23 23:57, 5年前 , 132F
不看攻略 自己慢慢摸索 長了很多種田的知識 覺得很好
11/23 23:57, 132F

11/23 23:57, 5年前 , 133F
玩耶
11/23 23:57, 133F

11/24 00:21, 5年前 , 134F
看時間 轉文跟推文都同在1分鐘內 也許原作者轉過來也
11/24 00:21, 134F

11/24 00:21, 5年前 , 135F
沒想到吧
11/24 00:21, 135F

11/24 00:22, 5年前 , 136F
會因為這樣吃警告 QQ
11/24 00:22, 136F

11/24 00:32, 5年前 , 137F
確實很可惜,製作的人太少也沒錢。
11/24 00:32, 137F

11/26 13:32, , 138F
warframe是不是也有那種喜歡拿最強神武AOE戰甲再靠北遊戲
11/26 13:32, 138F

11/26 13:32, , 139F
無聊的人呀
11/26 13:32, 139F

11/29 15:21, , 140F
真的虎頭蛇尾 有點可惜
11/29 15:21, 140F
文章代碼(AID): #1VkeIbTl (NSwitch)
文章代碼(AID): #1VkeIbTl (NSwitch)