Re: [心得] 大亂鬥重要的基本操作系統:快彈

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (15人的1LDK)時間3年前 (2020/10/26 21:54), 編輯推噓2(205)
留言7則, 3人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
ㄅ歉借個標題 新手發問/廢文 ※ 引述《li1il1 (拉不拉囧死)》之銘言: : 快彈 : 在大亂鬥中是很基本很普遍的操作概念 : 但剛接觸的新手應該都不曉得 : 身邊第一次玩大亂鬥的人通常都有這些問題 : "為什麼有時候會衝刺有時候變走路" : "為什麼有時能從平台下來有時不行" : "為什麼我的二段跳沒了(重要)" (部分43) : 快彈就是左類比快速往某方向推這個"瞬間"動作 : 沒有這個瞬間動作就不是快彈 : 想在平台上蹲下,就輕輕往下推 : 久了就會發現,想要不快彈很難! 所以快彈的啟動主要是看推動蘑菇頭的速度(?)嗎 能夠做到微推蘑菇(沒推到底)但是是快彈嗎? 對我來說要不快彈還算容易(眼神死)(我的快彈是開容易啟動) 手速太慢 又不習慣把蘑菇推滿 想找出病根拔掉(咳血) 習慣真的很難矯正.. 另外問: 上次打到一半手機響 但是那場是時間制不是生命制(生命制我還能跳樓(?) 雖然領先1 但是也只剩35秒就結算了 就放著給對手打當..掛包(?) 電話接完看畫面居然收到類似警告?的東西 畫面也不是結算畫面 那這樣對手是也被系統強制結束遊戲了嗎.. 我是不是無意中雷了別人一回orz.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.44.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1603720484.A.612.html

10/26 23:50, 3年前 , 1F
1.沒推到底應該是不會快彈啦,不過還是推薦強攻擊改
10/26 23:50, 1F

10/26 23:50, 3年前 , 2F
右蘑菇頭
10/26 23:50, 2F

10/26 23:51, 3年前 , 3F
2.線上消極對戰(送頭、跳game)會被ban
10/26 23:51, 3F

10/26 23:51, 3年前 , 4F
對方算勝場
10/26 23:51, 4F

10/27 00:04, 3年前 , 5F
竟然有人是不容易發動快彈XD,用力地推搖桿吧!
10/27 00:04, 5F

10/27 01:16, 3年前 , 6F
這個我以前玩GC大亂鬥 說明書就有了 摸幾下就知道
10/27 01:16, 6F

10/27 01:17, 3年前 , 7F
試試看按不同的速度跟深度吧
10/27 01:17, 7F
文章代碼(AID): #1VbjKaOI (NSwitch)
文章代碼(AID): #1VbjKaOI (NSwitch)