Re: [心得] 大亂鬥重要的基本操作系統:快彈
ㄅ歉借個標題 新手發問/廢文
※ 引述《li1il1 (拉不拉囧死)》之銘言:
: 快彈
: 在大亂鬥中是很基本很普遍的操作概念
: 但剛接觸的新手應該都不曉得
: 身邊第一次玩大亂鬥的人通常都有這些問題
: "為什麼有時候會衝刺有時候變走路"
: "為什麼有時能從平台下來有時不行"
: "為什麼我的二段跳沒了(重要)"
(部分43)
: 快彈就是左類比快速往某方向推這個"瞬間"動作
: 沒有這個瞬間動作就不是快彈
: 想在平台上蹲下,就輕輕往下推
: 久了就會發現,想要不快彈很難!
所以快彈的啟動主要是看推動蘑菇頭的速度(?)嗎
能夠做到微推蘑菇(沒推到底)但是是快彈嗎?
對我來說要不快彈還算容易(眼神死)(我的快彈是開容易啟動)
手速太慢 又不習慣把蘑菇推滿
想找出病根拔掉(咳血)
習慣真的很難矯正..
另外問:
上次打到一半手機響 但是那場是時間制不是生命制(生命制我還能跳樓(?)
雖然領先1 但是也只剩35秒就結算了 就放著給對手打當..掛包(?)
電話接完看畫面居然收到類似警告?的東西
畫面也不是結算畫面
那這樣對手是也被系統強制結束遊戲了嗎..
我是不是無意中雷了別人一回orz..
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