[心得] Daemon X Machina 機甲戰魔 心得
看板NSwitch (任天堂Switch)作者racksold (只會投曲球)時間6年前 (2019/09/18 14:00)推噓20(20推 0噓 32→)留言52則, 21人參與討論串1/2 (看更多)
總算破完
來分享一下心得好了
1.操作
一開始進關卡的時候 系統會告訴你操作方法
不過因為給的資訊量偏多(雷達、機體移動、武器使用)
所以建議花一小段時間來記住和熟悉按鍵 我個人是覺得上手難度大概介於普通左右
機體操控方面
射擊手感相當的好 移動也很順暢 沒有多餘的動作
還可以玩全彈發射
真的要挑剔的話
唯一的缺點就 不能在填裝時換武器 吧
然後這款有支援陀螺儀 現在射擊遊戲沒有陀螺儀都感覺怪怪的
2.劇情
這是我覺得這遊戲最可惜的地方
有很多東西拋出來 卻完全沒有解釋(我就是在說伊諾賽司和那個塔啦) 讓人一頭霧水
雖然不影響主線劇情 可就會讓人覺得莫名奇妙
然後戰鬥中有些NPC對話 會透漏一些設定
但是!!!
你的注意力會集中在戰鬥上 有時候很難去看對話
沒看到怎麼辦? 等破關就可以重打囉 HEHE
不過也是有不錯的地方
戰鬥時 依照不同的表現 NPC也會有不同的對話
像是有一關要破壞牆壁
如果拖到很久 NPC會說他趁空檔設置炸彈成功引爆
如果很快就破壞了 NPC(同一個)會說會覺得你表現不錯 然後說玩家的戰鬥數據很有意思
算是一個小驚喜
3.機體配置
先說機體本身 由於設定上是所有零件都可以共用(通用骨架?)
所以外表並沒有非常大的差異 頂多就裝甲厚/薄 還有噴嘴位置
主要還是看功能
武器的話種類就比較多元了
刀/盾 手槍 霰彈槍 機槍 狙擊槍 機炮 火箭筒 飛彈 雷射炮 電磁炮
強酸槍 電擊槍 燃燒彈
甚至連浮游炮都有
就算是同一類型的武器 也有不同的功能
再配上特化的機體零件
主打的「製作屬於自己的機體」還真的不是說說而已
不過還是要刷設計圖和零件就是了......
4.任務/多人連線
任務類型不多
就 打人 打機器人 破壞建築 護衛
不過為了零件 就算是破壞建築的任務 也會先把前來阻止的機體擊墜後搜刮一番 再來辦事
多人連線方面
目前只能合作刷素材 我覺得有點可惜
未來會新增PVP 看自己的機體和別人的互打也是一大樂趣
5.畫面
目前遊玩都還沒有遇到突然掉幀 或是畫質突然變差的情況
這點要拍拍手
結論:
我大概會給這片遊戲75分吧
操作性和機體設置的自由度都很高 手感也很不錯
就是劇情實在太傷了
如果未來有DLC補齊的話會好很多
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.196.19 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1568786405.A.895.html
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我只是舉個例子阿
還有shell那兩個妹妹的過去感覺也蠻令人好奇的說
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有說喔 沒有看製作的訪談
那我改下內文
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有時候就會卡一下對吧
我還想說是我自己NS有問題所以沒有講
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目前看巴哈好像用太刀會比較好
因為太刀沒有硬直 改造還能有連擊
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