Re: [情報] 異度神劍 終極版 確定中文化

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間6年前 (2019/09/07 18:50), 編輯推噓-10(31315)
留言31則, 23人參與, 6年前最新討論串6/10 (看更多)
當年美任的作法很正確阿 任天堂一貫經營的風格就是不冒險 (除非逼不得已) 寧可不賺錢也不要賠錢或堆庫存 多少長青企業和價值投資高手都說先求不賠錢再求賺錢? XB1雖然在玩家社群中評價高但容易曲高和寡或叫好不叫座 XB2後來會發也是因為口碑發酵還有大亂鬥的宣傳效應 才比較能保證銷售量 否則興沖沖的壓了幾十萬片 要是賣不完是要學雅達利的E.T埋在新墨西哥州的沙漠嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1567853453.A.77A.html

09/07 18:52, 6年前 , 1F
好的 下一位
09/07 18:52, 1F

09/07 18:53, 6年前 , 2F
主委加碼
09/07 18:53, 2F

09/07 18:54, 6年前 , 3F
主委再加碼三篇廢文
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09/07 19:28, 6年前 , 4F
XB2跟大亂鬥相隔多久,這樣也行
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09/07 19:36, 6年前 , 5F
跟當年主機有分規格 遊戲片要特別壓也有關係吧
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09/07 19:37, 6年前 , 6F
不過我還真就是因為大亂鬥才知道有XB這遊戲的 跟FE一個樣
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09/07 19:51, 6年前 , 7F
尤其任天堂自己搞白痴的分區政策,別區賣不完的遊戲又
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09/07 19:51, 6年前 , 8F
不能倒賣去其他區,一旦滯銷就OTL
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09/07 19:52, 6年前 , 9F
現在Switch不搞多餘分區自然不用怕這問題
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09/07 20:00, 6年前 , 10F
然後就看到閹割的#FE Encore
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09/07 20:29, 6年前 , 11F
不冒險喔 呵呵
09/07 20:29, 11F

09/07 20:30, 6年前 , 12F
推出switch這種東西有沒有冒險? 推出wii有沒有冒險?
09/07 20:30, 12F

09/07 20:30, 6年前 , 13F
VB最不冒險了~
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09/07 20:48, 6年前 , 14F
埋一埋三十年後挖出來價格翻倍不埋嗎
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09/07 21:02, 6年前 , 15F
就不看好銷量而已,這數量庫存對任天堂也沒到冒險的程度
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09/07 21:37, 6年前 , 16F
現在數位版銷售佔比越來越高,壓片成本已經可以忽略了
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09/07 21:38, 6年前 , 17F
重點還是開發成本,現在做遊戲太貴了
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09/07 22:02, 6年前 , 18F
任天堂一堆創新開發的冒險行為原來是不冒險的風格....???
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09/07 22:03, 6年前 , 19F
大亂鬥的宣傳效應?
09/07 22:03, 19F

09/07 22:28, 6年前 , 20F
NS 發售之前被唱衰成那樣你說任天堂不冒險?
09/07 22:28, 20F

09/07 22:37, 6年前 , 21F
不是因為光焰奶子嗎?
09/07 22:37, 21F

09/07 23:01, 6年前 , 22F
不清楚狀況就不要亂入比較好
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09/07 23:16, 6年前 , 23F
是不是忘了前陣子的紙板垃圾
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09/08 01:45, 6年前 , 24F
XB2靠大亂鬥?大亂鬥出來前XB2就賣得嚇嚇叫了好嗎,雲
09/08 01:45, 24F

09/08 04:09, 6年前 , 25F
所以一定一次要壓10萬片。
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09/08 09:08, 6年前 , 26F
xb2是大亂鬥宣傳效益?
09/08 09:08, 26F

09/08 09:39, 6年前 , 27F
原PO大概想說很多人因為大亂鬥for認識XB的修爾克
09/08 09:39, 27F

09/08 09:39, 6年前 , 28F
所以才會去買XB2,只能說想太多
09/08 09:39, 28F

09/08 11:40, 6年前 , 29F
今天的雲沒有極限
09/08 11:40, 29F

09/09 11:40, 6年前 , 30F
拿ATARI來對比任天堂...
09/09 11:40, 30F

09/10 13:04, 6年前 , 31F
原來2017年底發售的XB2可以靠晚2018年底發的大亂鬥拉抬
09/10 13:04, 31F
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