Re: [討論] 覺得奧德賽超好玩,但薩爾達卻玩不下去

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (千禧年)時間8年前 (2018/02/19 12:43), 8年前編輯推噓73(785172)
留言255則, 52人參與, 8年前最新討論串2/12 (看更多)
※ 引述《hs417 (hs)》之銘言: : 不知道有沒有人跟我一樣 : 覺得馬力歐奧德賽超好玩,但是薩爾達卻覺得玩不太下去 : 從小也只接觸過馬利兄弟1代跟3代 : 其餘馬力歐系列完全沒碰過(馬力歐賽車不算) : 但第一次玩奧德賽就覺得這款遊戲超棒的 : 買NS沒玩這款遊戲根本等於沒買NS : 鑒於薩爾達也是人人稱讚的大作 : 但我卻玩不太下去 : (薩爾達系列從沒碰過) : 請問這樣式正常的嗎? : 還是我玩的方式有問題? : -----------分隔線------------------- : 看了許多推、噓文 : 先說一下進度,離開台地許久,都已經玩了三天,我相信我體驗得夠長了 : 目前連一隻神獸都還沒解到 : 如同推文所說,確實沒明確目標讓我不知道要玩什麼 : 另外怪的強度、難度似乎跨越有點大 : 守護者還能硬靠盾反打 : 獅頭人馬就真的搞不定,武器全部打壞了還是打不死(靠子彈時間) : 還有那奇怪的魔法師,真的難打到靠北(火、雷、冰 會飄在空中的) : 除了靠射箭還真的沒方法打 : 騎馬跟汪達與巨象一樣難控制.... : 我也看過許多youtube影片,看起來真的很棒,但玩起來好像又不是這麼一回事... : 仔細想想,問題應該是出在我用單機遊戲的思維在玩線上遊戲的架構 以下有初期攻略雷,進度還很前面的網友慎入 認真回答,我覺得是你的問題比較大!! 如果你是熱愛探索、冒險犯難的玩家 那你穿著一條內褲到處亂走都沒差 但如果你不是這種玩家,反而是技術苦手玩家的話 那你真的應該要好好聽NPC的話去走,就絕對沒有問題 不過我一看就知道你都沒聽NPC的話,技術苦手又愛亂走 你這跟一出台地就去城堡打加農,路上被打爆馬上就說這是爛GAME的人是差不多的 我有個朋友玩遊戲都不看NPC對話的,也不看任何提示 他全部都按B略過 然後他在初始台地馬上就卡關了 他說他台地都逛過了,但他不知道要去哪裡 身上所有武器也都因為打守護者爆光了 然後他就覺得有點莫名其妙,為何會卡關 於是我真的語重心長地跟他說,這遊戲你若把文字內容全部都按B略過的話, 那真的卡關也不意外 後來發現他連塔都還不知道要去開,神廟都沒解過 因為他把所有提示跟對話都按掉了,所以他就不知道要去哪 類似狀況的鄉民也不少 中文版剛發售的時候就有一些人說卡關 被底下鄉民狂噓說:「再不看對話啊!」「看來中文化也沒有用!」 你的狀況也差不多 你既然是技術苦手的玩家 你就應該依照NPC的建議探索,往容易的地方走 畢竟你技術無法打贏高等怪跟加農,去自討苦吃然後又說不好玩,這我覺得真的不行 所以說 你仔細看看NPC對話,他們明明都有叫你先去哪裡! 你一出台地就應該依照國王的建議,去東邊找英帕 找到英帕之後,英帕會叫你繼續往東邊找古代研究所 古代研究所附近還有NPC會引導你打完第一條龍 這兩個區域解完之後 第一間古代研究所的偽蘿莉就會叫你北上去找第二間古代研究所 還有其他NPC也都會叫你北上去開發一始村 當你往北的路上 就會遇到一堆NPC說魚人族王子找你 你去找王子就會馬上把水神獸打完 再繼續趕路就又會解掉第二間古代研究所的區域 在第二間古代研究所順便升級時間暫停器,此後打人馬跟打小狗一樣 然後附近一堆NPC會叫你去找怪物商店 這時路上就會發現第二條火龍在天空亂飛跟回憶地點的神像,神像會叫你去打火龍 你追著追著就會跑到火山區域了 把火山區域解一解,火神獸也跟著破了 這時候再去旁邊的森林拔大師之劍,這時我都可以拔起來了,而且我精力還有兩圈 這時候的強度不管去哪邊都不會被一擊死了,代表你技術差也可以到處亂跑了 以此類推,不難發現NPC也有替技術苦手的人指引比較好走的方向 你全部都不聽,亂跑跑去找高等怪被打爆 然後就說不好玩 嗯...... 我能說什麼呢? PS: 最後說一下馬 你知道在道路上跑,馬會自己轉彎嗎? 這超級方便的程度,只有FFXV的汽車自動駕駛可以比擬 至於在原野上跑,你稍微動一下搖桿,馬就知道要轉方向了 跟拉韁繩的概念一樣 你如果搖桿一直猛壓,或是帶馬去撞山撞石頭 那自然就會失控了 -- 我的嫁排行:  1.逢坂大河(虎與龍)       4.夏娜(灼眼的夏娜)  2.三千院凪(旋風管家)      5.神樂(銀魂)  3.露易絲(零之使魔)       6.阿爾馮斯‧愛力克(鋼之鍊金術師) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.182.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1519015424.A.35F.html

02/19 12:48, 8年前 , 1F
呃雖然我覺得薩是神作但不代表別人不喜歡就一定有問
02/19 12:48, 1F

02/19 12:48, 8年前 , 2F
02/19 12:48, 2F

02/19 12:49, 8年前 , 3F
誠實中肯推,有的人被自動導引養慣了再來嫌不合胃口根
02/19 12:49, 3F

02/19 12:49, 8年前 , 4F
本ㄏㄏ
02/19 12:49, 4F

02/19 12:50, 8年前 , 5F
別人喜好分享也能被指責你好棒棒
02/19 12:50, 5F
今天有人一出台地去找加農,結果路上被打爆,於是他上來抱怨 這樣你覺得OK嗎? 當然原po沒這麼扯,也沒在台地就卡關 但你會發現他的狀況也是"卡關",但只是稍微後面一點卡而已

02/19 12:52, 8年前 , 6F
不喜歡玩不等於他不好玩 只是電波頻率不對而已 跟玩的方
02/19 12:52, 6F

02/19 12:52, 8年前 , 7F
式沒關係 就算按照你的攻略還是不會想去玩= =
02/19 12:52, 7F
這不是我的攻略,這是遊戲本身的安排 遊戲本身的安排你都不想玩,自由玩也玩不起來 那還想怎麼玩呢?

02/19 12:55, 8年前 , 8F
推 我覺得出不了台地真的是沒看對話....
02/19 12:55, 8F

02/19 12:55, 8年前 , 9F
是說我自己沒有注意到叫我打龍的npc
02/19 12:55, 9F

02/19 12:55, 8年前 , 10F
可能有少點到對話
02/19 12:55, 10F

02/19 12:55, 8年前 , 11F
但按主線走
02/19 12:55, 11F

02/19 12:55, 8年前 , 12F
四大種族也有標亮點
02/19 12:55, 12F

02/19 12:55, 8年前 , 13F
就慢慢走完了
02/19 12:55, 13F

02/19 12:57, 8年前 , 14F
當然跟玩的方式有關係,提示在對話裡都跳過沒看
02/19 12:57, 14F

02/19 12:57, 8年前 , 15F
然後說都沒有提示,那到底想怎樣...?
02/19 12:57, 15F

02/19 12:57, 8年前 , 16F
你對遊戲有愛,他沒有。他玩手遊m就好了。
02/19 12:57, 16F

02/19 13:00, 8年前 , 17F
講難聽點 愛跟風的下場 認真講 BoTW是有點慢熱類型
02/19 13:00, 17F

02/19 13:01, 8年前 , 18F
對於速食玩家或是習慣找攻略的玩家玩BoTW是很吃虧的
02/19 13:01, 18F

02/19 13:03, 8年前 , 19F
@JamesBondDai>應該不是說打龍 NPC給的任務是山上有寶藏
02/19 13:03, 19F

02/19 13:04, 8年前 , 20F
電波頻率真的是挑遊戲的主要要素,而不是跟風。我也摸
02/19 13:04, 20F

02/19 13:04, 8年前 , 21F
過一些熱門作品,舉例像是黑色沙漠,不合胃口刪了。ste
02/19 13:04, 21F

02/19 13:04, 8年前 , 22F
am上則買了一堆精神時光屋的模擬經營類。今天嫌薩爾達
02/19 13:04, 22F

02/19 13:04, 8年前 , 23F
這道菜難吃,是因為看別人吃的津津有味跟著嘗試後覺得
02/19 13:04, 23F

02/19 13:04, 8年前 , 24F
是不是自己味覺奇怪? 我是覺得怎有人連自己愛吃啥都
02/19 13:04, 24F

02/19 13:04, 8年前 , 25F
不知道的人才奇怪
02/19 13:04, 25F

02/19 13:04, 8年前 , 26F
檢討別人囉
02/19 13:04, 26F

02/19 13:06, 8年前 , 27F
我是覺得至少台地新手教學要看一下 這代比以前複雜一些
02/19 13:06, 27F

02/19 13:07, 8年前 , 28F
奧德賽新手教學更多沒道理薩爾達玩不下去啊XD
02/19 13:07, 28F

02/19 13:07, 8年前 , 29F
第一隻神獸我偏不打水或火,直接走超遠打風
02/19 13:07, 29F
喜歡冒險犯難的人亂走是OK的 不過一開始若走左上角,那邊的怪都可以把主角一擊死

02/19 13:08, 8年前 , 30F
檢討別人還好吧,像我就覺得看攻略玩的都是____,嘻嘻
02/19 13:08, 30F

02/19 13:08, 8年前 , 31F
@scott032>初始台地的內容只是基本而已 更多內容再離開
02/19 13:08, 31F

02/19 13:09, 8年前 , 32F
台地之後
02/19 13:09, 32F

02/19 13:09, 8年前 , 33F
02/19 13:09, 33F

02/19 13:10, 8年前 , 34F
雖然只是基本 但是那些教學可以幫助你在外面的冒險很多
02/19 13:10, 34F

02/19 13:13, 8年前 , 35F
就算往左上跑 在草原遇到守護者的話 還是有障礙物能躲
02/19 13:13, 35F

02/19 13:13, 8年前 , 36F
有些地方都發現老任滿貼心的 不會讓你在草原被雷射玩死
02/19 13:13, 36F
還有 179 則推文
還有 9 段內文
02/19 23:18, 8年前 , 216F
@
02/19 23:18, 216F

02/20 00:09, 8年前 , 217F
自己引戰”過譽”, 然後說人愛戰”過譽”? 這…也神邏
02/20 00:09, 217F

02/20 00:09, 8年前 , 218F
輯. 長那麼大,用字遣次不需要人教吧.
02/20 00:09, 218F

02/20 00:11, 8年前 , 219F
* 用字遣詞
02/20 00:11, 219F

02/20 00:49, 8年前 , 220F
過譽玻璃心兩大大招齊出 了不起
02/20 00:49, 220F

02/20 03:32, 8年前 , 221F
你的合理不是別人的合理
02/20 03:32, 221F

02/20 03:33, 8年前 , 222F
我覺得那個武器系統一直壞很破壞遊戲體驗 不過你不需要
02/20 03:33, 222F

02/20 03:33, 8年前 , 223F
同意. 每個人都有玩遊戲的喜好或感受. 一言堂嗎?
02/20 03:33, 223F

02/20 03:34, 8年前 , 224F
人家都沒說他怎麼玩你就替他腦補, 這樣發文有很厲害?
02/20 03:34, 224F

02/20 08:49, 8年前 , 225F
我也覺得惡靈古堡限制彈藥數很破壞遊戲體驗,過譽了(誤)
02/20 08:49, 225F

02/20 08:52, 8年前 , 226F
我覺得武器損壞這點本質就像惡靈古堡,限制玩家的資源讓
02/20 08:52, 226F

02/20 08:52, 8年前 , 227F
玩家去思考戰術,讓前期很像生存遊戲,後期也不會像一般RP
02/20 08:52, 227F

02/20 08:52, 8年前 , 228F
G,拿到神武後就無聊了,靠一把終極劍行遍天下,其實是很
02/20 08:52, 228F

02/20 08:52, 8年前 , 229F
有趣的系統設計
02/20 08:52, 229F

02/20 08:59, 8年前 , 230F
至於原原po的批評為什麼會有爭議,惡靈古堡彈藥好少遇到
02/20 08:59, 230F

02/20 08:59, 8年前 , 231F
怪一直死、汪達與巨像好空曠攀爬還要一直壓著案件、GT車
02/20 08:59, 231F

02/20 08:59, 8年前 , 232F
難開又沒速度感、無雙只是砍草、GTA只是到處找人講話殺人
02/20 08:59, 232F

02/20 08:59, 8年前 , 233F
跑劇情。這類批評之所以沒意義,是因為他把一件事物最有特
02/20 08:59, 233F

02/20 08:59, 8年前 , 234F
色、最本質的東西給否定了,就好像評論臭豆腐好臭我吃不下
02/20 08:59, 234F

02/20 08:59, 8年前 , 235F
,為了我的偏好把臭拿掉,那臭豆腐的存在根本沒意義了
02/20 08:59, 235F

02/20 09:01, 8年前 , 236F
這已經不是個人口味問題,而是作為批評,不該是哲學上去否
02/20 09:01, 236F

02/20 09:01, 8年前 , 237F
定事物的本質,然後說這個叫個人口味,那會變虛無主義
02/20 09:01, 237F

02/20 09:02, 8年前 , 238F
至於這邊容不容的下神作有缺點,我是建議大家/缺點,有一
02/20 09:02, 238F

02/20 09:02, 8年前 , 239F
串曠野之息的缺點串
02/20 09:02, 239F

02/20 14:27, 8年前 , 240F
手槍彈藥跟劍損可以一起比...
02/20 14:27, 240F

02/20 14:27, 8年前 , 241F
另外臭豆腐也是亂比喻
02/20 14:27, 241F

02/20 14:28, 8年前 , 242F
這篇回覆的就是 臭豆腐不好吃你不喜歡一定是你不懂
02/20 14:28, 242F

02/20 14:28, 8年前 , 243F
不懂臭的醍醐味 是你舌頭味覺有問題
02/20 14:28, 243F

02/20 14:30, 8年前 , 244F
或是你沒有照三餐吃 吃到覺得好吃為止
02/20 14:30, 244F

02/20 14:32, 8年前 , 245F
/缺點 那串根本只是假說缺點真捧
02/20 14:32, 245F

02/20 14:33, 8年前 , 246F
我這邊提個劍損 就立刻轉話題惡靈彈藥
02/20 14:33, 246F

02/20 14:33, 8年前 , 247F
虛無主義都出來了 真是笑死
02/20 14:33, 247F

02/20 16:51, 8年前 , 248F
看你的發言真的不懂啊,程度就如同批評惡靈古堡限制彈藥,
02/20 16:51, 248F

02/20 16:51, 8年前 , 249F
所以不好玩的水準差不多
02/20 16:51, 249F

02/20 16:57, 8年前 , 250F
為什麼說你這種叫虛無主義,因為照你這種邏輯,沒有一款遊
02/20 16:57, 250F

02/20 16:57, 8年前 , 251F
戲是好遊戲了,黑暗之魂死了要重頭爛遊戲、GT很難開不爽
02/20 16:57, 251F

02/20 16:57, 8年前 , 252F
爛遊戲嘛,反正我不喜歡嘛
02/20 16:57, 252F

02/21 12:43, 8年前 , 253F
其實薩爾達滿有真實事件的感覺
02/21 12:43, 253F

02/21 12:44, 8年前 , 254F
真實世界裡,當你問錯人,事情的走向就會不一樣
02/21 12:44, 254F

02/21 12:44, 8年前 , 255F
是說研究所旁邊哪裡有打一條龍@@?
02/21 12:44, 255F
文章代碼(AID): #1QYbO0DV (NSwitch)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1QYbO0DV (NSwitch)