Re: [閒聊] 魔兵驚天錄2 & XB小組新作X
看板NSwitch (任天堂Switch)作者bben900911 (Ben)時間13年前 (2013/06/12 20:31)推噓4(4推 0噓 11→)留言15則, 9人參與討論串8/9 (看更多)
對於魔獸戰可以解決一些疑慮
大概是吃下去的東西有問題吧(我猜)
總之是救回來了 ,可喜可賀可喜可賀
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目前為止觀察到的一些點
確定:
QTE判定似乎變簡單了
藍色的武器讓玩家可以很好的確認攻擊軌跡(XD)
連段顯示的位置似乎下調了一點
以前是在總score的下方,偏又上,現在比較像直接在右邊
verse結算樣式沒有大改
有辦法直接使用魔力爆發模式,推測是像DMC魔人化一般消耗魔力
另外魔力爆發模式的魔人技似乎比較大顆?
(我看的感覺是變成召喚獸了@@)
流暢度非常好,畫面看不清楚無法(看trailer的話是比較好啦)
死亡畫面還是一樣= " =
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感想:
由於遊玩者的差別,沒辦法觀察dodge的狀況是有點可惜(被毆)
不過可能就是保留原樣這樣
是說跟前作相比,大型BOSS戰變得有趣多了
目前感覺是個滿中規中矩的改進續作,增加了流暢和畫面熱鬧性
並將一些前作的缺失改進(大型BOSS 缺失還剩下飛機射擊、即死QTE...etc)
期待!
※ 引述《windfeather (W.F)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Hjpf3rf ]
: Bayonetta 2
: http://www.youtube.com/watch?v=4dFfVBdRWmw
: X(代號暫稱)
: http://www.youtube.com/watch?v=APWTJMyM4qg
: 貝BBA新髮型一出就是衝擊性十足,對於一代玩家而言太意外了XD
: 戰鬥仍然一貫的華麗與流暢,看來二代可以好好期待
: X則是普遍公認本世代最優秀JRPG XenoBlade小組的新作
: 這次畫面大幅提昇配上開放性世界,搭配BGM整個氣勢就更棒了
: 尤其這款能夠搭乘機人進行探索,那種廣闊的世界感令人期待
: 可惜兩款都是2014預定而已,要玩到大概至少一年後了吧
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