Re: [問題] 安布雷拉跟黑暗編年史的選擇

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (咖稱)時間13年前 (2013/03/05 16:03), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《BuzzStyle (懶熊小佳( ̄ ┐ ̄))》之銘言: : 對不起又是我嗚嗚嗚 : 小弟太窮了每次買遊戲都是兩個挑一個 : 上次各位推薦的惡靈1和TOG我都買了也玩了 : 都非常好玩 : 除了惡靈1可怕到被我賣掉....(我太弱了... : 這次想請問 : 先買黑暗編年史好還是安布雷拉編年史好呢? : 兩片劇情我都很喜歡 : 因緣際會下我可以買到不錯價的黑暗 : 可是我擔心玩過黑暗後再回頭玩安布雷拉 : 會覺得有很大的反差感? : 我是打算先玩普通的再玩好的而不要反過來 : 請問先買黑暗編年史有這問題嗎 : 再次謝謝各位。 1.遊戲劇情表現 雨傘編年史劇情呈現蠻差的,大部分都是直接沿用舊作動畫, 很多劇情甚至只用圖片+文字帶過。劇情表現大部分的時候都很鳥,有點乏味。 黑暗編年史遊戲中的故事表現非常有張力,音樂超棒,含大量歷代神曲,令人感動 故事內容又是以最膾炙人口的二代和聖女密碼為主軸,加上遊戲中電影式的運鏡, 讓玩家重新以大幅翻新、令人讚賞的遊戲畫面體驗PS、DC上的神作劇情, 而且新增的南美劇情也很棒。 2.從遊戲性分析 黑暗編年史的缺點眾所皆知,對於這類射擊遊戲來說,鏡頭常常太晃了, 呃,有些時候沒有必要的過度晃動真的令人很光火。 不過因為我是從雨傘編年史開始玩的,所以後面玩黑暗編年史時,已具備基本射擊技巧 ,因此晃動造成的困擾並沒有當初想像中的大,其實大部分時候還蠻可以接受的。 你可以參考參考。 這兩作在光線槍類型遊戲中的遊戲性,應該是差不多的; 我覺得黑暗編年史系統各方面都有進步,但整體遊戲性雨傘編年史稍佳, 這都要歸功於黑暗編年史的過度晃動。 3.總評 我覺得這兩片主要就是看劇情,雙打邊玩邊跟朋友聊天。建議是惡靈系列作玩家再買。 相較於其他光線槍遊戲,像是死亡鬼屋,遊戲性和爽度差別明顯。死亡鬼屋遊戲畫面爛 但玩起來好玩很多。玩雨傘/黑暗編年史,過關動機常常只是為了看接下來劇情而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.98.14

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我是覺得黑暗的遊戲性>安布雷拉 因為前者比較刺激 後者太悶
03/05 16:36, 1F

03/05 21:32, , 2F
謝謝介紹,黑暗大勝啊!!
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03/07 04:07, , 3F
推黑暗 雨傘比較無聊
03/07 04:07, 3F
文章代碼(AID): #1HDQRcGi (NSwitch)
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