[閒聊] 關於WiiU GamePad 規格與價格

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (MAD)時間13年前 (2013/01/12 00:03), 編輯推噓7(171090)
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在前幾篇文章有提到WiiU的GamePad,我就順勢提一下好了! 看看WiiU GamePad拆解圖: http://ref.gamer.com.tw/0000035/*http://gnn.gamer.com.tw/9/73479.html WiiU GamePad 規格: 過時的電阻單點觸控 解析度普通(PPI值158) 6.2吋不大的螢幕 Cost Down的電池低容量(1500mAh 3.7V) 電池續航力才3~5小時,看看任天堂為電池槽預留多大空間... WiiU GamaPad過時的規格,卻要賣13000日幣(4~5000台幣) 不虧是任天堂,維持硬體要賺錢的基本原則,真是很會算。 再看看這台:http://ppt.cc/K-Pj 雖然整個外觀都是仿WiiU GamePad,但是規格卻好非常多! A9雙核CPU、電容多點觸控、內建8G Rom容量、1G Ram DDR3、 電池4000mAh、螢幕7吋較大、解析度與PPI較高(PPI值169)。 A9雙核還是對岸去年主流規格,今年開始要走向A9四核。 這台平常還可當安卓平板使用,可以去Google Play下載APP 可以帶出門,在家也可以HDMI輸出,進可攻退可守。 就看有沒有神人寫刷機程式,看看能否變成WiiU副廠手把了? 有人提到WiiU GamePad貌似很超值... 其實WiiU GamePad用的是過時規格,成本不會很貴的,反而是賣得太貴了! 而且任天堂也否定了WiiU GamePad會有3D的可能性了。(十分可惜) http://truth.bahamut.com.tw/s01/201211/3f4dbef9bfe4bf0ea7c8a006792273cf.JPG
現在很多平板電腦,價格真的低到誇張,而且規格也都還蠻不錯的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.155.173.218

01/12 00:07, , 1F
=3=...
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01/12 00:08, , 2F
完全不知道這篇要表達的重點是什麼。
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01/12 00:10, , 3F
老任是說沒有裸眼3D,並沒有說沒3D
01/12 00:10, 3F
應該也不會是主動式3D,雖然現在有款主動式3D眼鏡可以Panasonic與三星電視通用 ,但主動式3D眼鏡的泛用性還是較低,現在3D電視全球也已賣3年了,主動式3D電視 銷量應該也有千萬台,GamePad與各家主動式3D電視與眼鏡會有同步性不相容問題。 偏光式3D眼鏡基本上是通用款,但現在GamePad螢幕顯示沒有偏光板。 是否改版則未知,不過就變成選配了,偏光式3D也會有解析度減半缺點。 並且就算GamePad是偏光式3D,但遇到電視是主動式3D那也不相容。 再來就是藍紅3D,門檻雖然低,實用性也低,因為色偏明顯,效果很差。

01/12 00:10, , 4F
去買360你就可以把它當WiiU Pad來用了
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01/12 00:13, , 5F
重點在於低lag的同步畫面,這是需要特製無線模組
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01/12 00:15, , 6F
刷機不可能當WiiU手把來用,你還是省下這個想法吧
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01/12 00:24, , 7F
別的不說 光是無線傳輸畫面的技術就可以把廉價平板巴死
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01/12 00:25, , 8F
WiiU買到現在根本就是當成高性能掌機在玩 電視沒在開的XD
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01/12 00:32, , 9F
樓上+1,GamePad就是主打低延遲無線傳輸,運算丟給WiiU這樣
01/12 00:32, 9F
講到重點了,我對該款GamePad2期望過高,忽略了它無線模組的貧乏。 期待這GamePad2平板成為副廠手把,這就沒戲唱了。

01/12 00:37, , 10F
所以你這台有跟wii u gamepad一樣的無線傳輸技術嗎
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01/12 00:43, , 11F
沒有專利技術 也沒辦法無延遲傳輸畫面吧
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01/12 00:44, , 12F
而且就是因為零售版Pad貴得不太合理 才有可能追加3D
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01/12 00:45, , 13F
本體要增加3D輸出可以靠更新韌體 但Pad要螢幕整個換掉
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01/12 00:45, , 14F
目前主機內附的應該是確定沒3D 但零售版規格還沒公佈
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01/12 00:45, , 15F
可能有 也可能沒有 就看任天堂願不願意做
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01/12 00:52, , 16F
不過無線傳輸好像只有中間稍有障礙物就很容易接收不良
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01/12 00:52, , 17F
我把機器放在牆角,主機前面有書櫃,我坐在書櫃旁就常
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斷訊= =
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01/12 00:53, , 19F
我比較好奇現在的平板都會震動嗎?
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01/12 00:54, , 20F
還有重量、手感也不知道怎樣
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有的平板有震動,有的沒有,就看規格有否設置。

01/12 01:02, , 21F
以平版的角度來看gamepad當然不合格,甚至他連CPU都不包含了
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01/12 01:03, , 22F
請記得這是一台遊戲機不是平版耶...
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01/12 01:05, , 23F
就好比買烘碗機回家說要來烤吐司來吃,還怪人家說怎麼烤不熱
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01/12 01:23, , 24F
用現在平板跟Upad比...不就拿智慧手機戰掌機類似嗎 = =||
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01/12 01:40, , 25F
看本文的感覺同樓上.....
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這篇文章的重點,還是看之前文章,有人覺得WiiU GamePad貌似超值 但其實WiiU GamePad有很多過時的規格,但價格仍不便宜。 電阻單點觸控,續航力偏低,電池槽還沒有做滿,預留了不少空間。 都可以看得出來,任天堂還是跟以往一樣留一手。 拿GamePad2平板只是規格與價格對比,反倒反客為主成為主話題了。

01/12 02:18, , 26F
現在的重量算剛好了吧,電池那再塞可能就要更重了
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01/12 02:24, , 27F
重量剛好+1 又是一篇電腦跟電玩分不清楚的草包文
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01/12 02:33, , 28F
這種文章看看就好,一點也不重要,遊戲機的靈魂在軟體
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01/12 02:35, , 29F
遊戲機的遊戲玩家不買單就算超強的硬體也只不過個空殼子
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01/12 02:37, , 30F
GAMEPAD只是WIIU的操作介面,能讓我玩遊戲順就好了,強不
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01/12 02:38, , 31F
強玩家根本就不用去煩腦,那是廠商的問題
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01/12 03:09, , 32F
又一個硬體控。中國大陸山寨機的規格你也信,你拆過再來講。
01/12 03:09, 32F

01/12 03:11, , 33F
有點常識的都知道,不知名品牌的電池容量,要灌多少就多少
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01/12 03:13, , 34F
等你測過拆過再來說規格比較好。而且999人民幣也較貴吧!?
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還有 48 則推文
還有 9 段內文
01/12 16:40, , 83F
當然GamePad電池容量過小這點,我們都知道老任要騙錢
01/12 16:40, 83F
爬到去年文,原來有相似文章,有人說到心坎裡,有時是愛屋及烏, 如果當初選用多點觸控,應該也不會有人想改回電阻單點觸控。

01/12 18:17, , 84F
就跟你說設計上就是接著電源玩了,家用主機誰跟你續不續航啊
01/12 18:17, 84F

01/12 18:19, , 85F
全年齡項的東西本來設計就會考慮很廣.加個大容量的電池是
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01/12 18:20, , 86F
沒難度.但是增加的重量要長時間遊玩對小孩和老人都是負擔
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01/12 18:20, , 87F
倘若覺得容量不足就去換去大容量電池不會很困難
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01/12 18:21, , 88F
看事情的眼光不要只侷限在自己.這樣永遠搞不懂別人在想啥
01/12 18:21, 88F

01/12 18:22, , 89F
任天島就很難接著電源玩,叫你站起來轉圈呢
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01/12 18:31, , 90F
黑心國廣告文能信 屎都能當飯吃了
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01/12 19:51, , 91F
大家都知道老任硬體賺很大 但只要遊戲好玩 我很樂意被它賺
01/12 19:51, 91F

01/12 19:59, , 92F
老任的方針就是硬體絕對不能賠錢賣,還要有賺頭,不過
01/12 19:59, 92F

01/12 19:59, , 93F
我相信在3DS之後,WiiU應該有節制很多了,定價也不貴
01/12 19:59, 93F

01/12 20:01, , 94F
現在想想最初3DS居然賣得和現在WiiU幾乎一樣,真可怕
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01/12 20:02, , 95F
WiiU根據雷吉講法是賠的.只要消費者買一款遊戲就能回本
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01/12 20:04, , 96F
不過我覺得美金定價貴了點+現在日幣再跌.或許有美大使哦XD
01/12 20:04, 96F

01/12 20:26, , 97F
雷吉有補充不只一塊遊戲了
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※ 引述《dotZu (良牙)》之銘言: : 沒有什麼為將來五到十年做準備這種事情,不管是個人電腦還是家用主機, : 五到十年是很久、很久、很遠、非常遠的事情,那可以整整兩個世代了。 主機發售那天,設備就決定它將來5~10年玩法,不在標配那就要花錢去追加設備 ,如果沒追加就避免不了邊緣化,5~10年是電玩主機汰換周期。 主機遊戲歷史上,大部分後續追加硬體普遍落後於人,初期就一次到位走的較順。 PS3因為沒有體感,也是到了中期才跟風追加體感Move。 微軟Xbox360為了抗衡BD,所以也推出外接HD-DVD做牽制,最後成為犧牲者。 甚至1990年代流行CD-Rom遊戲,當別人都有時,我卻沒有這就會成為扣分了,所以 任天堂也跟SONY合作弄了一台CD-Rom做牽制,只是始終沒有推出。 當3DS有向下相容時,PSV卻做得不完善,這就扣分了。 當NDS爆發觸控狂潮時,PSP想要追加觸控也來不及了。 當別人有時,我卻沒有這就會成為扣分了。 當然,我也知道遊戲才是主機熱賣的關鍵,這已經了解很多年。 : : 噓 dotZu:沒塞滿就說是留一手?什麼都要塞到滿,這不是硬體控是啥 01/12 15 : : → dotZu:還是那句老生常談啦:「你是玩遊戲還是玩主機」人各有志 01/12 15 : : → dotZu:看起來你認為玩主機硬體,比玩遊戲還好玩,你可以往這方發展 01/12 15 : : 噓 dotZu:長接線原本就規劃好的東西,也早就宣布了,就是要你接著電源 01/12 15 : : 噓 dotZu:你知道什麼叫CP值?CP值就是我不用花時間研究刷機就可以玩 01/12 15 : : → dotZu:放進光碟,打開App Store就可以玩。你愛刷來Root是你家的事 01/12 15 : : → dotZu:你家的事不是玩家的事。有那種時間研究硬體還不如玩遊戲。 01/12 15 : : 續航力沒有人喜歡短的,預留空間,說穿了就是任天堂省成本,讓玩家加價另購。 : : 然而,省下來的成本也不會回饋在售價上,接線本來就是能減少就減少。 : : CP值指的是在最小代價,發揮到最大效果。 : : 至於其它的,就是好多年前的制式說法了,我也是過來人。 : 彼此彼此啊,什麼效能比較好,以前就是制式說法了, : 這原本是PC的支持者拿來戰iPad的制式說詞,「PC效能好,iPad規格不佳」, : 沒想到現在同一句話,居然平板是規格好的一方,還可以拿來戰GamePad, : 還真的是讓人感覺到時代有在演進啊。 制式說法,指的是我以前也講過「你是玩遊戲還是玩主機」 跟什麼iPad PC完全無關,怎麼會跳針到這來。 : 我是無法理解「沒塞滿就是留一手」這種什麼都要撐到爆的思考是什麼啦。 : 好像拿了一份餐點如果沒有頂到天花板,就是吃虧。這種思惟我無法理解。 : 留一手是什麼鬼啦。如果你就是對塞滿有一份執著,老實承認不就好了。 : 又沒啥不好。你在意的就是有沒有塞到滿,塞滿會讓你滿意、滿足。 : 我不覺得這種雞毛蒜皮有多重要。 留一手指的是任天堂很常用的策略,但是這有好處也有壞處。 NDS雖然向下相容GBA,但卻拿掉GBA對戰槽,因為當時GBA還有市場(幫GBA留一手) 到了DSi也把向下相容拿掉,因為要替DSL留一條路。 N64DD也留了很久的梗,甚至有會員上網更新檔機制,只可惜沒有做起來。 Wii播放DVD也被鎖起,因為有版權問題。(留一招,但未用) 還有GameBoy也沒說死,官方說NDS是異質產品,替GameBoy留條後路(但沒人記得) 而GamePad電池槽留一手,則屬於陋習省成本, 當然也有人認為在體貼老人小孩,所以不能太重。 : 我覺得再回應下去,意義真的已經不大, : 因為你想要看到的東西是規格封頂,而就像我之前推文所說的: : 如果硬體強就贏,PSV 早就打爆 PSP,宏碁 Iconia 也已經打爆 iPad 了。 不要跳針,從沒說硬體要封頂,腦補過多了。

01/13 10:24, , 98F
請回應我先前所提的電容筆問題
01/13 10:24, 98F
對於WiiU GamePad觸控玩法,我所期望的方向太多,這必須承認。 GamePad對於觸控需求不大,以簡易畫圖,或像MarioU增加平台點綴為主。 將來應該不會有多點觸控音Game,因為有實體按鍵,或推出其它複合周邊。 我也曾想若畫圖怎麼沒用電磁式?筆觸也比較細膩 但若搭此成本高很多,主機整組價格就會離任天堂以往25000日幣最低門檻太遠。 筆觸需求沒有這麼細,用上高階的電磁觸控,就會增加太多成本。 或許將來電磁式價格降下來,良率壽命提升,GamePad未來改版會選擇它吧!? 但你的回文也提到重點筆的泛用度,有很多好東西,往往卡在現實而不被青睞。 可是這還忽略了一點,電磁筆它依然是多點觸控的,1點與2點之間有誤觸可能, 所以電磁式的Samsung Galaxy Note 2 10.1有設定一個14mm避免誤觸感應距離, 就是給手掌支撐位置,所以手可以壓在平板上,仿造壓在桌上寫字,而不旋空。 至於電容式多點觸控,有一個中間點不錯的方案(你貼的似乎不包含這款) 但筆介於電容與電磁中間,筆的前面是透明圓片,透明電容筆,不是電磁S-Pen。 http://www.youtube.com/watch?v=nqRifSc7__4
一點題外話: Mobile01曾今談論過,究竟7吋、8吋、9.7吋、10.1吋,哪一尺寸的平板會被淘汰? 結論是平板就像紙張,要畫畫用四開紙,作筆記用A4紙,寫情書用小卡片 紙有多元化尺寸大小,平板也是,攜帶用7吋,網頁用9.7吋,看影片用10.1吋。 有什麼樣的需求,相對用什麼樣的尺寸大小。 同樣的,什麼樣的紙需求,用什麼樣的筆(指觸控玩法) WiiU對觸控的需求不大,在實體按鍵為主,觸控點綴為輔,或簡易畫圖。 在遊戲主軸之外,增加一隻神之手的概念,那麼現階段只要單點夠用就好了, 單點觸控畫圖也可盡量避免誤觸。 至於,將來會有什麼觸控新概念,就留給時間來說明。

01/13 10:59, , 99F
有人又來引戰了 水準有夠低
01/13 10:59, 99F
我對於任天堂很多策略,總是感到恨鐵不成鋼。 若因此讓人覺得我持有惡意,我感到非常抱歉,不過也倒是挺傷心的。

01/13 23:46, , 100F
圓片的問題在若螢幕有灰塵,會發生很麻煩的事情
01/13 23:46, 100F

01/13 23:47, , 101F
問題出在你的方式像來討戰的,改一下方式吧
01/13 23:47, 101F
不管是什麼觸控,有灰塵本來就不是好事,刮傷螢幕可換保護貼,就怕螢幕入了灰塵。 並且在家不像工業區灰塵多又大,定期擦拭清潔保養也可讓機器壽命較長,若說灰塵 使圓片間接讓螢幕受影響,大概就保護貼小細紋。 Wii板平常較少逛,不過爬了些文,以前這裡好像與蘋果或平板發生了很多事情, 然後我又提到平板GamePad2,可能就被認為是持蘋果而來。 這篇錯的是拿GamePad2來做對比,因為它是現階段少數相似的,但卻疏忽它少了 低延遲連動技術,即便它有完整配套,但疏忽沒有低延遲技術起點就不同,後來 對於WiiU GamePad偏貴的重點失了焦,產生一連串蝴蝶效應。 至於其它相同的話,我在Emu板話題「模擬器未來的趨勢預測」有順勢推文提到。 不過在那邊卻有更多元的看法,同文卻兩樣情,或許是開放與封閉觀念的不同。 ※ 編輯: GAMEMAD 來自: 124.155.173.218 (01/14 18:28)

01/14 18:40, , 102F
所以呢? 我只看到你一直要拿特定主機特化的「標準控制器」
01/14 18:40, 102F

01/14 18:41, , 103F
來跟平板比CP值, Wii U Gamepad就不是個泛用平板
01/14 18:41, 103F

01/14 18:41, , 104F
到底是有什麼好比的?
01/14 18:41, 104F

01/14 18:42, , 105F
在模擬器板的該話題我也沒看到什麼多元看法, 如果你只是想
01/14 18:42, 105F

01/14 18:43, , 106F
說你覺得Wii U Gamepad很貴, 那我想大家都知道了
01/14 18:43, 106F

01/14 18:43, , 107F
我也覺得Xbox360很貴, PS3很貴, 但是想玩遊戲就是得買
01/14 18:43, 107F

01/14 18:44, , 108F
如果你覺得這個價格不符合自己心中的「可接受價格」
01/14 18:44, 108F

01/14 18:44, , 109F
那就是不要買而已, 沒需要一直上網來說很貴很貴很貴
01/14 18:44, 109F

01/14 18:46, , 110F
在模擬器版明明沒什麼人要跟你共鳴還要跑來這邊說
01/14 18:46, 110F

01/14 18:46, , 111F
你這麼想得到網友認同嗎?
01/14 18:46, 111F

01/14 18:48, , 112F
如果你真的很需要, 你去po一篇在你的FB上, 告訴我網址
01/14 18:48, 112F

01/14 18:48, , 113F
我去幫你按讚好吧?
01/14 18:48, 113F

01/14 19:42, , 114F
樓上你戰力有點太猛...
01/14 19:42, 114F

01/15 09:29, , 115F
要回別人就直接回他文章,一直編輯自己文章很亂
01/15 09:29, 115F

01/15 09:30, , 116F
看的人還要這樣來回跳著看...
01/15 09:30, 116F

08/18 21:24, , 117F
我也覺得Xbox360 https://noxiv.com
08/18 21:24, 117F
文章代碼(AID): #1Gy3Vhw0 (NSwitch)
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