Re: [問題] xenoblade 寶石大哉問

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (柏青哥)時間15年前 (2011/01/06 12:39), 編輯推噓13(1308)
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※ 引述《kadok (暗夜流星)》之銘言: : 鍊了一些寶石 : 也參考了巴哈wiki http://tinyurl.com/2e4x759 : 更上網找了一下相關問題 : 以下是我目前實測後的看法及個人對於寶石使用的粗劣解釋 : 請大家指點指點 : === : 請問一下 : バフ時間プラス 和 武器発動アップ : 前者是增加時間 後者是增加機率 : 目前實測 搭配 スロウ 和 バインド 使用後 : 發動機率從2x% 因為增加機率50% 所以四刀有三刀會有效果 : 夜間命中アップ 實測後,好像感覺不出來…… 破百怪等級修正miss? : 到底要如何搭配…… 略 自己也還沒越1x級打過精英怪 還沒用過 但印象中網路上許多精英怪討伐視頻不少是白天打的XD 反正我目前進度13章 還用不到這顆寶石就是... : 讓敵人 バインド(麻痺 或譯 定身) 又有什麼效果? バインド bind 純粹就定身而已 麻痺是另一個狀態 パラライズ paralyze 據之前的板友幫我解答:麻痺是 有機率阻止普攻(auto-attack) : === : 抜刀テンション 和 テンション変動 : 前者是拔刀後,增加一些鬥志 後者是讓角色到達爆氣值,所需要鬥氣值較少 : 這樣解釋對嗎? 前者對 後者應該是:不容易掉鬥志 打比自己高等的怪/精英怪 容易因為死亡/攻擊miss 鬥志會掉 鬥志一掉->命中變低->鬥志再掉 惡性循環 鬥志不只影響命中 還影響爆擊跟迴避 打很強很強的怪可能會考慮用吧 : === : ヘイト低下 和 技ヘイト低下 : 這兩種又有什麼不同? 小梅該裝哪種會比較優? 前者:普攻、heal、技能 造成的hate 均減少 後者:僅 技能 造成的hate 減少 所以後者降低的%數高於前者(通吃) 所以技能特別痛導致ot的 建議裝後者 像主角以前有愛用過 要不然開場來個側戳降護甲 再來個背戳傷害*2 怪物就轉頭了是怎樣 小梅要用的話後者較佳 但其實可不用 武器寶石全塞 雷炎強化、會心… 就對了 反正起手召喚元素本來就比較費時 主坦都破甲5了 還不用力打嗎? 只要注意防具塞幾個+hp max的就好 就算ot防被秒 XD : === : 崩し 轉倒 気絶 : 這三種算是連鎖狀態 寶石中又有延長某些狀態的時間 : 但這三種狀態,對敵人有什麼影響 好像沒什麼特別影響(?) : 讓敵人 一直維持在轉倒 或 一直維持在氣絕 又差在哪? : 請指教,先行謝過 那就看你愛用的角色+你愛用的技能 決定強化轉倒還是強化氣絕吧 你的問題 大部分這裡有解 0.0 版上也不少心得文討論過了~ http://0rz.tw/zRTej http://0rz.tw/1QtXE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.145.13

01/06 19:05, , 1F
其實網頁都只寫說 定身或麻痺效果 確實沒說會阻止普攻之類的
01/06 19:05, 1F

01/06 23:38, , 2F
所以我之前po文問過 好幾個基本定義根本弄不懂XD
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01/06 23:45, , 3F
我只知道一旦把敵人轉倒/氣絕 會被他殺掉的未來視就破除了
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轉倒只能延後吧? 氣絕才能破除攻擊
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01/07 09:18, , 5F
同意4f
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破百怪應該視為居等級差的超精英怪
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另外回最後一個問題 轉倒跟氣絕能夠使敵人無法行動
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01/07 17:10, , 8F
若擅用轉倒(氣絕)時間PLUS寶石 能夠達到無限封印的可能!!!
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如此打倒敵人就只是時間問題 因為他根本摸不到你!!!
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但有些怪物是只有轉倒時會SPIKE反彈 因此也要看怪物做決定
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一般轉倒都是2-3秒 寶石最高加100% 可達到六秒 若能無限暢飲
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那就能搭配轉倒威力UP的寶石囉!!!
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http://0rz.tw/gxNaw 巴哈看到的無限轉倒影片 太屌了!!!
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仔細看他轉倒時間可以累加 最後加到60秒! 真的是頭目躺著打
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01/07 22:58, , 15F
呃 我的意思就是轉倒後氣絕 表達不清不好意思...
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想打等級破百以上的BOSS 無限轉倒很重要..
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01/08 12:27, , 17F
剛剛玩了影片那招 真的97等 就能無限轉倒了 XDDDDDDD
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第二次打 結果沒補師 來不及轉倒就滅團了 哈!!!!
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02/27 00:45, , 20F
bmans的影片中 ヘイスト.攻撃力強化 為啥可以裝在防具上呢?
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08/18 21:01, , 21F
其實網頁都只寫說 定身 https://noxiv.com
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