[問題] xenoblade 寶石大哉問

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (暗夜流星)時間15年前 (2011/01/06 07:41), 編輯推噓0(000)
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鍊了一些寶石 也參考了巴哈wiki http://tinyurl.com/2e4x759 更上網找了一下相關問題 以下是我目前實測後的看法及個人對於寶石使用的粗劣解釋 請大家指點指點 === 請問一下 バフ時間プラス 和 武器発動アップ 前者是增加時間 後者是增加機率 目前實測 搭配 スロウ 和 バインド 使用後 發動機率從2x% 因為增加機率50% 所以四刀有三刀會有效果 夜間命中アップ 實測後,好像感覺不出來…… 破百怪等級修正miss? 到底要如何搭配…… 讓敵人 バインド(麻痺 或譯 定身) 又有什麼效果? === 抜刀テンション 和 テンション変動 前者是拔刀後,增加一些鬥志 後者是讓角色到達爆氣值,所需要鬥氣值較少 這樣解釋對嗎? === ヘイト低下 和 技ヘイト低下 這兩種又有什麼不同? 小梅該裝哪種會比較優? === 崩し 轉倒 気絶 這三種算是連鎖狀態 寶石中又有延長某些狀態的時間 但這三種狀態,對敵人有什麼影響 讓敵人 一直維持在轉倒 或 一直維持在氣絕 又差在哪? 請指教,先行謝過 -- 這篇文章讓你覺得?════════════════════════╮ by ycat y + . .ˇ ˇ ˇˇ || c ﹀ ̄▽ ̄ ﹏≦b ︶ ̄y – ̄ a 新奇 溫馨 誇張 難過 實用 高興 無聊 生氣 t ═════════════════════════════════ ╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.132.133
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