Re: [心得] Super Mario Galaxy 2 W1為止心得
看板NSwitch (任天堂Switch)作者Eunoia (Beautiful Thinking)時間16年前 (2010/05/29 12:18)推噓2(2推 0噓 9→)留言11則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《ricksimon (Nintendo才是王道阿!)》之銘言:
: 今天晚上剛拿到手 目前為止玩到World 1結束
: 目前感覺這片還不錯 不過還是有個小地方我想挑毛病 就是大地圖的部分
: 前作繼承了Mario64跟SuperMarioSunshine的特色
: 而本次SMG2則是使用了跟NSMB/NSMB Wii的大地圖系統
: 雖然說沒有好壞之分 可是我個人是覺得自由度比起前作稍微有低一點
: 剛剛想嘗試跳過某個星球(STAGE)去打小庫霸發現這件事情是不可行的Orz
: 前作是可以略掉某些STAGE直接殺到小庫霸那邊的(前提是如果星星數夠的話)
這代也有類似集滿幾顆星就可以直討龍窟的設計,在第三還是第五世界就會有
還會有熟悉的水管捷徑^^
: 撇開這個不說 這次Yoshi登場也是我最期待的部分
: 可是整個World 1怎麼只有在一顆星球登場Orz
World 1只是先釣你胃口:P
第二世界後Yoshi會逐漸開始活躍
我想會這樣設計的原因,是因為銀馬二的新要素是慢慢一個個登場的
不會第一世界就全部秀出來
: 至於上手度的部分 基本上因為動作指令都跟前作一樣
: 所以有玩過前作的人應該可以直接上手
: 然後我剛剛都在閒晃 兩小時才拿到11顆星星XD
: 這代在Mario太空船(?)上也可以看到累計拿的金幣數 不知道有什麼作用?
銀馬二的金幣價值比上一代高
銀馬一的金幣不但無法累積,唯一的作用除了補血外,還只有50個加命
完全被星碎片給取代
銀馬二的金幣出現率不但比較高,而且這代多了會吃金幣的貪吃星
: 另外就是跟NSMB系列作一樣有個大金幣(Comet Coin?) 目前我也還是不知道能拿來做什麼
: 總之繼續玩下去就知道了XD
在關卡中吃到Comet Coin,之後會隨機出現prankster搗蛋流星在該星球
內容就不像上一代會直接表明是哪種星,不過目前有碰過是在同樣的關卡增加不同的路線
、吃紫幣、限時破關等
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.224.67
→
05/29 14:16, , 1F
05/29 14:16, 1F
推
05/29 16:23, , 2F
05/29 16:23, 2F
推
05/29 17:13, , 3F
05/29 17:13, 3F
→
05/29 17:13, , 4F
05/29 17:13, 4F
→
05/29 17:14, , 5F
05/29 17:14, 5F
→
05/29 17:14, , 6F
05/29 17:14, 6F
→
05/29 17:15, , 7F
05/29 17:15, 7F
→
05/30 02:14, , 8F
05/30 02:14, 8F
→
05/30 02:14, , 9F
05/30 02:14, 9F
→
05/30 02:16, , 10F
05/30 02:16, 10F
→
08/18 20:45, , 11F
08/18 20:45, 11F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
NSwitch 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
-16
50