Re: [心得] 拳擊有氧真的很不錯
※ 引述《karasless (鴉)》之銘言:
那我來小小比較一下幾款拳擊系的遊戲..
我是輕度玩家,玩得沒有很深入,有漏的地方請各位大大補充
Wii Sport的拳擊
拳要快的秘訣就是:收拳要比出拳還快
但是出了三四拳可能電腦打不到一兩拳
左右勾拳的感應不太靈敏,總是變成亂打戰,
喔啦喔啦喔啦~手先酸的就輸
真的要算大招的話,就是只有閃避對手揮拳後的反擊拳吧
這點做得很有趣
第一神拳
有五種不同的操作模式可以選,我是依照版上的建議選用第二種體感模式
覺得最好的地方就是有拳拳到肉的感覺,出一拳、是一拳
蠻有站上擂臺的感覺
但是還是忍不住想用亂舞系來解決對手
手比較不像Sport那樣打個幾場就有受傷的感覺,但是一樣會酸
有看過漫畫的話很有那個氣氛,放大招把對手打趴在地上感覺十分好,
會覺得拳頭有冒出火花的感覺
(左拳測試距離..肝臟攻擊..羚羊拳..輪擺式移位....喔啦喔啦喔啦亂舞)
破相拳擊
昨天朋友開Wii pa才玩到
人物做得很3D,出場動作都很炫
對戰的模式是2D的戰鬥,沒有左右的分割畫面
出拳的感覺不錯,按住A就可以輕鬆揮出大招
感覺上像是體感的格鬥遊戲,而非單純的拳擊(都用膝蓋頂對方OO了)
不太需要亂舞就能夠解決對手
有氧拳擊
這個真的大推~
他的動作不複雜,判定也不嚴格,只要跟著教練動作照著節奏作就好
除了自由選擇的課程之外,每天都會有每日課程,天天都會想要玩一下
直拳、勾拳、上勾拳,配上蹲下閃避、左閃、右閃
一下子就汗流浹背,而且感覺到很少運動到的肌肉都有動到
揮拳的感應不錯,閃躲的動作要練習一下,習慣之後也能很銳利的閃躲
一些簡單的攻防連動,感覺像是練習中的拳擊手
所以遊戲中也沒有對手可以揍,但是小遊戲可以打教練的手套也很有趣
也會幫忙計算消耗了多少卡路里(什麼!!這麼辛苦才消耗這麼一點點....)
不傷身、相當有運動感、消耗熱量、有趣、男生女生都很適合
不需要亂舞也沒有大絕招可以放
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宅化四徵兆
推宅:XDDDD~ 您的包裹 喂~學妹電腦壞了 原來我沒朋友...
□ ○ ○ ○ 你去修一下 <○>
┴└□ □=□郵 ○> □
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電腦不關機 網購真便利 不會想出去 交際等於零ψQSWEET
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推
12/27 19:54, , 1F
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