Re: [心得] 拳擊有氧真的很不錯

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (我是阿花)時間16年前 (2008/12/27 19:41), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《karasless (鴉)》之銘言: 那我來小小比較一下幾款拳擊系的遊戲.. 我是輕度玩家,玩得沒有很深入,有漏的地方請各位大大補充 Wii Sport的拳擊 拳要快的秘訣就是:收拳要比出拳還快 但是出了三四拳可能電腦打不到一兩拳 左右勾拳的感應不太靈敏,總是變成亂打戰, 喔啦喔啦喔啦~手先酸的就輸 真的要算大招的話,就是只有閃避對手揮拳後的反擊拳吧 這點做得很有趣 第一神拳 有五種不同的操作模式可以選,我是依照版上的建議選用第二種體感模式 覺得最好的地方就是有拳拳到肉的感覺,出一拳、是一拳 蠻有站上擂臺的感覺 但是還是忍不住想用亂舞系來解決對手 手比較不像Sport那樣打個幾場就有受傷的感覺,但是一樣會酸 有看過漫畫的話很有那個氣氛,放大招把對手打趴在地上感覺十分好, 會覺得拳頭有冒出火花的感覺 (左拳測試距離..肝臟攻擊..羚羊拳..輪擺式移位....喔啦喔啦喔啦亂舞) 破相拳擊 昨天朋友開Wii pa才玩到 人物做得很3D,出場動作都很炫 對戰的模式是2D的戰鬥,沒有左右的分割畫面 出拳的感覺不錯,按住A就可以輕鬆揮出大招 感覺上像是體感的格鬥遊戲,而非單純的拳擊(都用膝蓋頂對方OO了) 不太需要亂舞就能夠解決對手 有氧拳擊 這個真的大推~ 他的動作不複雜,判定也不嚴格,只要跟著教練動作照著節奏作就好 除了自由選擇的課程之外,每天都會有每日課程,天天都會想要玩一下 直拳、勾拳、上勾拳,配上蹲下閃避、左閃、右閃 一下子就汗流浹背,而且感覺到很少運動到的肌肉都有動到 揮拳的感應不錯,閃躲的動作要練習一下,習慣之後也能很銳利的閃躲 一些簡單的攻防連動,感覺像是練習中的拳擊手 所以遊戲中也沒有對手可以揍,但是小遊戲可以打教練的手套也很有趣 也會幫忙計算消耗了多少卡路里(什麼!!這麼辛苦才消耗這麼一點點....) 不傷身、相當有運動感、消耗熱量、有趣、男生女生都很適合 不需要亂舞也沒有大絕招可以放 -- 宅化四徵兆 :XDDDD~ 您的包裹 喂~學妹電腦壞了 原來我沒朋友... 你去修一下 <○> └□ □=□郵 ○>  ̄ ̄ |\ ︽□ 電腦不關機 網購真便利 不會想出去 交際等於零ψQSWEET -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.235.22

12/27 19:54, , 1F
推一下 破相我覺得招式有點單調..
12/27 19:54, 1F

12/29 22:13, , 2F
機器人的上鉤拳要如何閃躲??向後倒?
12/29 22:13, 2F

12/30 21:08, , 3F
上勾拳:上半身往斜後方閃躲 勾拳:蹲下閃躲
12/30 21:08, 3F
文章代碼(AID): #19LXHP9h (NSwitch)
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