[心得] 馬棒簡單推薦文

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (神奇的番茄)時間18年前 (2008/06/25 23:04), 編輯推噓1(100)
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最近購入Wii的老馬棒球 基本上是GC前作給我印象不錯,才二話不說買下來的 但內容也沒讓我失望,比起前作進步不少 整體上操作順暢,更有棒球對決感 [投打對決] 比起上一代巨砲、速球沒啥威力 這代針對POWER打者、體感球速做了很大改善 上一代難以出牆的、總是被接殺的長打,這代HR明顯增加 上一代球速快,反而是變化球弱、好打的象徵 這代會有被速度壓制的感覺了 另外,打擊可以看到打擊框、畫面更加立體 雖然還是家庭棒球系統,只有左右好球帶 但有了上述的改進點,讓打擊更有深度又不失直覺 投球部份,由於球速增加,因此更強調速差配球 變化球也很有個人特色,有消失的變速球、抖抖球、大曲球…等 集氣時間影響的出手快慢也很有趣 可以集老半天,也可以趁對方沒準備馬上出手 (不過要投出豪速球,要抓準Timing就是) 體力也有做出來,體力超人不復見 [守備、走壘] 大致上和前作雷同,繼承優秀的操作性 以及前作的配對系統,加入了協力高跳、長傳後,戰略性更豐富 [平衡度] 這次平衡度有做刻意的調整 像上一代有些角色總和基本能力過強(比如DD金剛) 這代都有把各角色參數取個均數 特技部份每人從多個減少成一個,也讓平衡度上升不少 難度平衡也有調整 最棒的是收集要素,改成類似RPG、AVG那種探索模式 不用一直打比賽,破一輪AVG即擁有全角色 (有點類似大亂鬥的亞空模式XD) 道具可自由開關這點也不錯,可以照自己興趣使用 [缺點] 但這款遊戲還是有些問題在 首先是讀取,就算是換場也要花不少時間讀 再來是體感,不管打擊、投球、走壘,都要一直跑動 雖然不用做太大動作,但對手多少造成負擔 操作器對應又不多(只有雙節棍、右手選項) 另外有些角色特殊技會被自己適性衝到 (比如W利歐走得慢很少守外野,但配備雷射肩…) [總評] 但整體而言 這款遊戲兼具棒球的心機、策略、爽快 又有老馬式的惡搞,操作性也佳 是非常值得一玩的棒球遊戲 不管要認真挑戰(有些人魔球不研究還真打不到) 或是歡樂對戰(開道具到處轟)都能滿足需求 外加強化過的單人模式、迷你GAME 是款內容十分有趣的佳作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.97.91

06/26 00:59, , 1F
抖抖球我看成科科球...
06/26 00:59, 1F
文章代碼(AID): #18ObwLvl (NSwitch)
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