[心得] 銀河馬利歐三小時心得
昨天終於入手了任天堂大作,超級馬利歐:銀河。
花了三個小時,目前進度是第一個銀河的魔王關(要吸引砲彈打圍牆的那關)。
先說一下心情好了。
當把光碟片餵給wii吃的時候,心情一整個樂翻掉,看著螢幕上出現Mario的字樣,
心裡真的覺得無比踏實。自從紅白機開始,我沒有錯過任何一款Mario。每一次玩
Mario時,所帶給我的成就感與新鮮感就是那麼足夠!
畫面、樂趣:
說真的,如果說硬是要跟其他平台的大作相比,Mario的畫面一直都保持著可愛風格,
從以前青蛙套裝,地藏王套裝,然後出現尾巴,甚至可以在天空中飛翔。然後是超縮
小版的Mario騎著耀西,然後是3D的立體畫面。(請原諒我只列舉了一小部分)其實
每一次拿到Mario的新作時,心裡都會想:「這一次又有什麼好玩的?」
而這一次Mario銀河帶來的是更可愛的造型(蜜蜂,後面會有鬼魂、彈簧...),當然,
最重要的是,Mario每次的出現,帶給我的總是滿滿的創意。
難度:
除了有一關要走在會動且有洞的板子上的關卡外,其餘都是過的很愉快(騎魟那個也
死了幾次,後來才發現,原來不用刻意在秒數內過關,就慢慢龜了:p)。而我說的那
個關卡,足足花了我快一小時的時間,miss不下30次。難度有高到。但是,直到目前
為止,會讓我想修習一下不繼續玩的主因是:「我又卡了:)」這一次花了將近半小時
就想休息了。已經miss十幾次了啊!!砲彈老是不乖乖的跟上來,就算跟上來了,我
也常常來不及跳,或是跳起來之後,砲彈跟著我往上飛....有一次好不容易連續打破
好幾個圍牆後,因為引不到砲彈上來,導致圍牆又長回來。最後只能眼睜睜看著自己
閃避不及miss掉...Orz
音效:
不脫Mario風格啊~輕鬆,好聽~沒有太多的噪音,也不會對遊戲過程中造成負擔。只
是我還是超級懷念紅白機的配樂啊~尤其是吃到星星之後的音效~整個人熱血沸騰起
來!!
操作:
這一次因為是在wii這個新的主機上推出的,所以玩法跟以往有著滿大的不同,但是實
際操作起來又還滿順手的。並不會有太困難操作的動作。這一點,也是維持著Mario的
風格 :)
整體:
除了「好玩」、「非常好玩」之類的讚美之外,mario的出現實在不適合用批評的言辭
對待。畢竟這是一款不太容易挑到可批評之處的遊戲,尤其,他對大多數的人來說,
不僅是一款遊戲,而是一種風格的傳承,一個夢想的延續。
最後~老天~請保佑我順利過關吧~~我想接著玩下一個銀河啊 :D
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.3.254
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